Mate de cauda de andorinha
Uma dama defendida está na diagonal ao lado do rei, e as próprias peças do rei preenchem as duas casas que ela não cobre — a cauda de andorinha.
Experimentar lição interativaIntrodução
Conteúdo da lição
O mate de cauda de andorinha é uma dama na diagonal ao lado do rei, defendida, enquanto as próprias peças do rei tapam as duas casas a que ela não chega. O rei preto foi parar a g5 com os peões de g7 e h6 ao lado. A dama branca de d6 e o bispo de h3 estão prontos: Qf4+ empurra o rei para g6 ou h5, e em qualquer das casas a dama dá mate no lance seguinte, defendida pelo bispo — Qf5 contra g6, Qg4 contra h5.
Qf4+ dá xeque ao rei a partir da diagonal. Ele tem duas casas, g6 e h5 — f6, f5 e h4 são da dama, g4 pertence ao bispo, h6 é o seu próprio peão. Em g6, Qf5 é xeque-mate; em h5, Qg4 é xeque-mate. De qualquer forma a dama pousa na diagonal ao lado do rei, guardada pelo bispo de h3, e os peões pretos de g7 e h6 tapam a fuga.
Lances alternativos
Xeque-mate. A dama em f5 está na diagonal ao lado do rei em g6, defendida pelo bispo de h3. Cobre f7, f6, g5, h5 e — através do rei — h7; as duas casas a que não chega, g7 e h6, estão ocupadas pelos próprios peões pretos. É a cauda de andorinha.
Desta vez sem bispo — é um peão que defende. O rei preto foi arrastado para d4, no meio do tabuleiro, com os próprios peões de c4 e d5 ao lado. A dama branca de e7 pode descer a e3, defendida pelo peão de f2: de lá cobre todas as casas à volta do rei que os peões ainda não ocupam, e é xeque-mate.
Xeque-mate no meio do tabuleiro. A dama em e3 está na diagonal ao lado do rei, guardada pelo peão de f2; c3, d3, e4 e e5 são dela, c5 está na sua diagonal atrás do rei, e c4 e d5 são peões das próprias pretas. A cauda de andorinha não precisa de borda nem de canto — só das próprias peças do rei.
A dama preta de d5 e o bispo de d4 apontam ao rei branco, por isso as brancas precisam de um mate já. O rei preto em g7 tem os peões de g6 e h7 ao lado, e o bispo branco de d6 controla f8. Que lance é xeque-mate?
O que têm em comum as duas casas da "cauda de andorinha"?
Pontos-chave
- A dama tem de estar defendida na casa de mate — um bispo, um peão ou um cavalo servem.
- Conte as casas à volta do rei: as duas que a dama não cobre têm de estar tapadas pelas próprias peças do rei.
- Funciona em qualquer sítio do tabuleiro — as paredes são as próprias peças do rei, não a borda.
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Percorra cada lance num tabuleiro de verdade, tente os errados e pergunte ao Knighty por que falham.
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