O ataque na ala da dama
Encontre a casa fraca à frente de um rei que fez roque grande, remova seu defensor e caia sobre ela.
Experimentar lição interativaIntrodução
Conteúdo da lição
O rei preto fez roque grande e está em b8 atrás dos peões a7 e b7. Olhe para b7: a dama branca em b3 e o bispo em g2 miram a casa, e o bispo em c8 é a única peça preta que poderia recapturar ali. Agora conte as casas do rei se a dama chegasse a b7: a8 e c7 são cobertas pela dama, c8 é ocupada pelo bispo das próprias Pretas, a7 pelo peão. Se o bispo em c8 não existisse, Dxb7 seria xeque-mate. Esse é o ataque na ala da dama inteiro numa imagem — uma casa fraca, dois atacantes e um defensor a remover.
Remova o único defensor da casa fraca — e faça isso com xeque, para as Pretas não terem tempo de responder.
Txc8+ captura o único defensor de b7 e faz isso com xeque, então as Pretas não têm tempo para mais nada. Depois de 1. ..Txc8 ninguém mais guarda b7, e Dxb7 é xeque-mate: o bispo em g2 protege a dama, e o rei fica encurralado pela própria torre em c8 e pelo peão em a7. Uma torre por um bispo foi o preço; o rei foi o prêmio.
Lances alternativos
Aqui a tempestade de peões já cumpriu seu papel. O peão b branco está em b5, os peões pretos que ficavam em a7 e c7 sumiram, e o rei em a8 tem um único peão ao lado, em b6. O cavalo em a4 ataca esse peão, e a dama em e7 já está na sétima fileira, a um passo de c7. Essa é a ordem de um ataque na ala da dama: a alavanca de peões abre as colunas, um cavalo pousa ao lado do rei, e a dama vem por último. As Pretas têm uma torre inteira a mais, então qualquer lentidão perde a partida — as Brancas precisam de um mate forçado, e todas as peças para ele estão no lugar.
As Pretas têm uma torre a mais, então nada lento serve. Comece o mate forçado.
Cxb6+ captura com xeque o último peão diante do rei, e as Pretas não têm peão para recapturar. O rei tem uma casa — 1. ..Rb8 — e então Dc7# encerra: a dama em c7 é protegida pela torre em c1, o cavalo em b6 cobre a8 e c8, e a dama tira b7 e a7 do rei. Mate em dois, e a torre extra das Pretas nunca chegou a se mover.
Lances alternativos
As duas damas se atacam. Ganhe material com um xeque.
Txc5+ captura o cavalo que guardava a dama preta, e como é xeque as Pretas não podem capturar em f7 em resposta. O rei tem de se mover — 1. ..Rb8, porque 1. ..Rd7 cai em Td1+ e num mate forçado — e então a dama em f7 captura em e6: Dxe6, e a dama das Pretas se foi. 2. ..Bxc5 recupera a torre, mas as Brancas ainda levaram uma dama e um cavalo por uma torre. Nem todo ataque na ala da dama termina em mate: muitas vezes o xeque simplesmente vem primeiro, e o material depois.
Lances alternativos
As Brancas estão muito atrás em material e a torre em c7 está atacada — só um mate forçado salva a partida. Encontre-o.
Bb7+ dá xeque da casa ao lado do rei, e a torre em c7 protege o bispo para o rei não capturá-lo. A única casa é 1. ..Rb8, e então Ca6# — o cavalo dá xeque de a6 e guarda c7, o bispo em b7 tira a8 e c8, e a torre em c7 mantém o bispo seguro. Mate em dois com três peças, enquanto a dama extra das Pretas nunca se move. Na ala da dama, decidem as peças que chegam ao lado do rei; as que estão longe são espectadoras.
Lances alternativos
Mesma imagem, peças diferentes: a dama branca em b6 e o bispo em d5 miram b7, e o bispo em c6 é a única peça preta que poderia recapturar ali. Qual lance ganha?
Seu adversário fez roque grande e sua dama já olha para b7. O que decide se o ataque termina em mate?
Pontos-chave
- A casa fraca de um rei com roque grande costuma ser b7: conte atacantes e defensores antes de qualquer coisa.
- Remova o último defensor com um xeque — uma remoção tranquila dá ao adversário tempo de trazer outro.
- Material longe do rei não o defende: três peças ao lado do rei vencem uma dama do outro lado do tabuleiro.
Agora jogue você
Percorra cada lance num tabuleiro de verdade, tente os errados e pergunte ao Knighty por que falham.
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Resumo
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