Tàn cuộcChơi bên black

Philidor Konumu

En önemli kale oyunsonu beraberlik tekniğini öğren — Philidor savunması, kaleyi 6. sırada kullanır ve arkadan sürekli şah çeker.

Thử bài học tương tác

Giới thiệu

Philidor Konumu, kale oyunsonlarındaki en önemli beraberlik tekniğidir — Lucena'nın savunma karşılığı. Rakibin senin kale ve şahına karşı kalesi, piyonu ve şahı olduğunda, Philidor savunması görünüşte kaybedilmiş bir konumu kurtarabilir. Savunma iki aşamada işler. 1. Aşama: saldıran şahın ilerlemesini önlemek için kaleni 6. sırada tut. 2. Aşama: piyon 6. sıraya sürüldüğünde, şahını geri çek ve kaleyi arkadan sürekli şah çekmeye geçir. Bu konumda Beyaz'ın Kd5, Pe5 ve Rh1'i, Siyah'ın ise Kd7 ve Ra6'sı var — kale zaten 6. sırada, 1. Aşamayı kusursuz yürütüyor.

Nội dung bài học

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
1. e6+

Beyaz piyonu şahla 6. sıraya sürüyor. Bu kritik an — e6'daki piyon d7'ye çapraz saldırıp Siyah'ın şahını hareket etmeye zorluyor. Beyaz'ın Kd6 oynayamadığına dikkat et çünkü Siyah'ın a6'daki kalesi tüm 6. sırayı kontrol ediyor ve şahın ilerlemesini önlüyor. İşbaşındaki Philidor'un 1. Aşaması bu! Ama piyon artık ilerlediği için Siyah 2. Aşamaya geçmeli.

Tốt thôngXe chủ động
1. ..Ke8

Kilit geri çekiliş! Siyah, terfi karesinin yakınında kalarak e8'e adım atıyor. Şah yana değil, geriye gitmeli. e8'den şah e-sütununu gözetliyor ve piyon terfi ederse diye f8/g8'e yakın kalıyor. Bu, Philidor savunmasındaki en kritik karar — yanlış yöne adım atmak oyunu anında kaybeder.

Tính linh hoạt của quânPháo đài
Các nước đi thay thế
Kc7Kaybeder! (51 hamlede mat). Şah, kesildiği vezir kanadına savruluyor. Beyaz, şahı e7'ye ilerletip terfi ederek kazanır.
Kc8Kaybeder! (31 hamlede mat). Aynı sorun — şah, e7-e8=Q'yu önlemek için terfi karesinden fazla uzakta.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
2. Ke5

Beyaz şahını piyonun arkasına yeniden konumluyor. Kd6'nın hâlâ yasa dışı olduğuna dikkat et — Siyah'ın a6'daki kalesi d6'yı kontrol ediyor! Kalenin 1. Aşama görevi, şah geri çekildikten sonra bile sürüyor. Beyaz ilerlemek için başka bir yol bulmalı.

Tính linh hoạt của quân
2. ..Ra2

2. Aşama başlıyor! Kale 6. sırayı terk edip arkadan şah çekmeye hazırlanmak için a2'ye iniyor. Kalenin, şahları etkili kılmak için şahtan mesafeye ihtiyacı var — a2'den yan şahlar için 2. sırada herhangi bir sütuna savrulabilir. Neden 6. sırada kalmıyor? Çünkü kalenin 1. Aşama görevi bitti — piyon zaten e6'da, dolayısıyla şahı 6. sırada engellemek artık piyonun ilerlemesini önlemiyor. Sürekli şahlara geçme zamanı.

Xe chủ độngPháo đài
Các nước đi thay thế
Ra1Kaybeder! 1. sıra fazla yakın — kalenin etkili şahlar için mesafeye ihtiyacı var. a1'den Beyaz, şahlardan kaçmak için manevra yapabilir.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
3. Kd6

Kale a6'yı terk ettiği için Beyaz'ın şahı nihayet 6. sıraya ilerleyebilir. Kd6, e6'daki piyonu destekliyor ve Ke7 ardından e7-e8=Q'yu tehdit ediyor. Ama Siyah hazır — a2'deki kale harekete geçiyor.

Tính linh hoạt của quânTốt thông
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
3. ..Rd2+

Arkadan şah! Kale şahla d2'ye savrulup Beyaz'ın şahını geri çekilmeye zorluyor. 2. Aşamanın özü bu — şah piyona doğru her ilerlediğinde Siyah arkadan şah çekip onu geri sürer. Şah, terfi edecek kadar uzun süre asla 6. sırada kalamaz.

Xe chủ độngPháo đài
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
4. Ke5

Beyaz şahtan geri çekiliyor. Şah e5'e dönüyor, ama Siyah basitçe şah çekmeyi sürdürüyor. Beyaz hiçbir ilerleme kaydetmedi — şah 6. sırada kalamıyor.

Tính linh hoạt của quân
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
4. ..Re2+

Bir başka şah! Kale şahı e-sütununa takip ediyor. Siyah'ın stratejisi basit ve mekanik: şah nereye giderse 2. sıradan o sütunda şah çek. Şahın saklanacak yeri yok.

Xe chủ độngPháo đài
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
5. Kf6

Beyaz farklı bir kaçış yolu deniyor — şah kanadına yöneliyor. Şah, şahlardan kaçınmak için kaleden yeterince uzağa koşabilir mi? Siyah burada hassas yanıt vermeli.

Tính linh hoạt của quân
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
5. ..Rf2+

Beraberlik yapan tek hamle! Siyah hemen f-sütununda şah çekmeli. Diğer her hamle — şah hamleleri, alışlar ve şah çekmeyen kale hamleleri dahil — oyunu kaybeder. Hassasiyetin kesinlikle hayati olduğu tek an bu.

Xe chủ độngPháo đài
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
6. Kg6

Beyaz şah kanadına koşmayı sürdürüyor. Şah artık g6'da — e6'daki piyondan üç sütun uzakta. Ama kale amansızca takip ediyor.

Tính linh hoạt của quân
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
6. ..Rg2+

Kale g2'ye takip edip şaha yine şah çekiyor. Örüntü açık: kale 2. sıradan şahın sütununu aynalıyor. Beyaz kaçamaz çünkü tahtanın bir kenarı var — şah eninde sonunda geri dönmek zorunda kalacak.

Xe chủ độngPháo đài
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
7. Kf5

Beyaz geri dönüyor — şah kanadı kaçış sunmadı. Şah merkeze doğru geri yöneliyor ama kale takip etmeyi sürdürüyor.

Tính linh hoạt của quân
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
7. ..Rf2+

f-sütununda bir kez daha şah. Siyah sürekli şah örüntüsünü kusursuz yürütüyor — kale şahı sütundan sütuna takip ediyor, asla yerleşmesine izin vermiyor.

Xe chủ độngPháo đài
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
8. Ke5

Beyaz e5'e dönüyor — 4. hamleden sonraki konumla aynı. Beyaz sola (Kd6) ve sağa (Kf6, Kg6) gitmeyi denedi ve tam başladığı yerde bitirdi. Sürekli şah kaçışı olmayan bir şey.

Tính linh hoạt của quânPháo đài
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
8. ..Re2+

Tekrarla beraberlik! Bu konum daha önce gerçekleşti (4. ..Re2+ sonrası). Beyaz'ın şahı herhangi bir yöne savrulabilir, ama kale daima 2. sıradan şahlarla takip edecek. e6'daki piyon donmuş — Beyaz onu asla e7'ye ilerletemez çünkü şah 6. sırada yeterince uzun yerleşemiyor. Philidor savunması tutuyor.

Xe chủ độngPháo đài

Điểm chính cần nhớ

  • 1. Aşama: Saldıran şahın ilerlemesini önlemek için kaleyi 6. sırada tut — tüm sırayı kontrol eder
  • 2. Aşama: Piyon 6. sıraya ulaşınca şahını geri çek ve kaleyi arkadan şah çekmeye geçir
  • Piyon şahla ilerledikten sonra dümdüz geri çekil (Ke8) — asla yana adım atma (Kc7/Kc8 kaybeder)
  • Kalenin etkili şahlar için mesafeye ihtiyacı var — 1. sıraya değil (Ra1 kaybeder), 2. sıraya in (Ra2/Ra3)
  • Şahı 2. sıradan şahlarla sütun sütun takip et — tahta kenarı kaçışı engeller

Tóm tắt

Philidor Konumunu öğrendin — kale oyunsonlarındaki en önemli beraberlik tekniği. Savunma iki aşamalıdır: önce, rakip şahın ilerlemesini engellemek için kaleyi 6. sırada tut. Sonra, piyon 6. sıraya ulaşınca şahını geri çek ve arkadan sürekli şah çekmeye geç. Kale, 2. sırada şahı sütundan sütuna takip edip kaçışı olmayan bir şah çekme döngüsü yaratır.

Sẵn sàng luyện tập?