Réti'nin Şah Yürüyüşü
Kaybedilmiş gibi görünen bir piyon yarışını kurtar: şahını uzun çapraz boyunca yürüt, öyle ki her adım hem Siyah'ın geçer piyonunu kovalasın hem de kendi piyonunu desteklesin.
Etkileşimli Dersi DeneGiriş
Ders İçeriği
Şahın h-piyonunu yakalamak için de c-piyonuna yardım etmek için de fazla uzakta — onu ikisine birden yaklaştıran tek adımı bul.
♔︎g7 durumu kurtaran tek hamledir. Şahı h-piyonunun yoluna bir yatay, c-piyonuna bir dikey daha yaklaştırır — aynı adım ikisine de hizmet eder. Tek başına iki kovalamaca da işe yaramaz: h-piyonu hâlâ erişim dışında, c-piyonu ise hâlâ desteksiz. Birlikte ise Siyah'ı hamlelerini piyon yerine şaha harcamaya zorlayacaklar.
Alternatif Hamleler
h4 yarışı başlatır. Siyah endişelenmek için bir sebep görmez: şahın h-piyonunun karesinin dışında, bu yüzden peşinden koşarak onun vezire çıkmasını engelleyemez. Siyah önce ♔︎b6 oynayıp piyonu bir hamle sonra sürerse aynı konum ortaya çıkar — hangi hamlenin önce geldiği fark etmez.
h-piyonu hâlâ erişim dışında. Onu izlemeye devam et ve aynı zamanda kendi piyonunun menziline gir.
♔︎f6 çapraz boyunca ilerler ve ilk gerçek tehdidi yaratır: bir adım daha atarsa şahın c-piyonuna c8'e kadar eşlik edecek kadar yakın olur. Siyah bunu umursamayıp piyonu sürerse h3 ♔︎e7 h2 c7 gelir: şahın piyonunu desteklemeye yetişir ve iki taraf da vezir çıkarır. Şah h-piyonunu yakalayamadı, ama ona karşı hiç mesafe de kaybetmedi. Diğer her hamle kaybeder.
Alternatif Hamleler
♔︎b6 senin c-piyonuna saldırır — ve bu, Siyah'ın h-piyonu yerine şaha harcadığı ilk hamledir. Hemen piyon sürmek, az önce gördüğün gibi şahının kendi piyonuna zamanında yetişmesine izin verirdi. Bu yüzden Siyah önce piyonunu ortadan kaldırıp yarışı sonra kazanmaya çalışır.
Piyonuna saldırılıyor ve h-piyonu hâlâ koşuyor. İki kanatta da bir cevabı hazır tutan şah hamlesini bul.
♔︎e5 etüdün özüdür. e5'ten şahın, c-piyonunun c8'e giden yolunu koruduğu d6'ya bir adım, Siyah c6'da almak için bir hamle harcar harcamaz h-piyonunun karesine gireceği f4'e de bir adım uzaktadır. Siyah ikisinden birini durdurabilir ama ikisini birden durduramaz, bu yüzden oyun artık kazanılamaz. Başka hiçbir hamle beraberliği sağlamaz.
Alternatif Hamleler
h3 piyonu şahının önünde tutar ve c-piyonuna dokunmaz. Onu almak Siyah'a ikinci bir şah hamlesine mal olurdu ve sende eksik olan tam da buydu: ♔︎xc6 ♔︎f4 h3 ♔︎g3 h2 ♔︎xh2 sonrası yalnızca iki şah kalır. Başta eksik iki tempo, Siyah'ın iki şah hamlesi — çapraz onları topladı.
Siyah piyonunu sürdü ve seninkini tahtada bıraktı. İki planından biri artık işe yaramıyor — diğerine geç.
♔︎d6 yön değiştirir, çünkü h-piyonu yine erişim dışına çıktı ve artık güçlü koz c-piyonu. Şah c7'yi korur ve c8'i korumaya hazır durur, böylece piyonun destekle koşabilir. İki piyon da artık vezire iki hamle uzakta.
Alternatif Hamleler
h2 piyonu vezire bir adım uzaklığa getirir. Siyah yarışta hâlâ bir hamle önde, bu yüzden soru artık kimin önce vezir çıkaracağı değil. Soru, senin piyonunun vezire çıkıp çıkamayacağı — ve bunu güvenle yapıp yapamayacağı.
Siyah bir sonraki hamlede vezir çıkarıyor. Senin de aynısını yapabileceğinden emin ol.
c7 senin piyonunu da vezire bir adım uzaklığa getirir ve şahın yanında olduğu için Siyah onu alamaz. Siyah hemen h1=♕︎ ile vezir çıkarırsa c8=♕︎ ile cevap verirsin ve iki tarafın da veziri olur — beraberlik. Burada bir şah hamlesine daha vakit yok.
Alternatif Hamleler
♔︎b7 Siyah'ın son denemesidir. Şah c8'i kontrol eder, bu yüzden şimdi terfi eden bir piyon basitçe alınır, Siyah'ın kendi piyonu ise bir sonraki hamlede yine vezire çıkar. Siyah bunu kurmak için ikinci bir şah hamlesi harcadı ve bu sana kendi adına bir hamle daha kazandırır.
Siyah'ın şahı, piyonunun vezire çıkmak istediği kareyi kontrol ediyor. O karenin kontrolünü geri al.
♔︎d7 c8'i geri alır: şahın artık o kareyi koruyor, bu yüzden Siyah'ın şahı oraya gelen taşı alamaz. Şahın h-piyonunun peşinden değil de d6'ya gitmesinin nedeni buydu: piyonunun yanına mümkün olan son anda varır. Diğer her hamle kaybeder.
Alternatif Hamleler
h1=♕︎ ile Siyah, ilk hamleden beri önde gittiği yarışın ardından vezire ilk kavuşan taraf olur. Ama yeni vezir şah çekmiyor, senin piyonun ise c8'e bir adım uzakta ve şahın o kareyi koruyor. Bunu kullanmak için tam olarak bir hamlen var.
Siyah'ın veziri var. Materyali hemen eşitle.
c8=♕︎+ şah çekerek terfi eder, bu yüzden yeni vezir bir şey yapamadan önce Siyah şahını oynatmak zorundadır. Piyonsuz vezire karşı vezir beraberedir ve tablebase bunu burada doğruluyor. Şahın bir geçer piyonun iki tempo gerisinden başladı ve yine de Siyah'tan yalnızca bir hamle sonra vezir çıkardın.
Alternatif Hamleler
Önemli Noktalar
- Şahın çapraz adımı düz adımla aynı sayılır, bu yüzden çapraz bir yol iki hedefi de tempo kaybetmeden izleyebilir
- Bir tehdit bir tempo değerindedir: Siyah'ın onu karşılamak için şaha harcadığı her hamle, geçer piyonun yapamadığı bir hamledir
- İki planı da olabildiğince uzun süre canlı tut ve birine ancak Siyah diğerinin çaresine baktıktan sonra karar ver
- Piyon yarışında piyonların hamlelerinin yanında şahların hamlelerini de say — ikinci vezir çıkaran taraf, bunu güvenle yapıyorsa yine de berabere kalır
Şimdi sen oyna
Her hamleyi gerçek bir tahtada adım adım geç, yanlışları dene ve Knighty'ye neden işe yaramadıklarını sor.
İlgili Dersler
Özet
Pratiğe Hazır mısın?
Bu kursta sıradaki
Lasker Manevrası: Merdiven
Bu dersi yanında götür
Ücretsiz hesap gerekliTüm varyantlarıyla — Lichess ve ChessBase'de açılır





