Köşe Matı
Köşedeki şaha son şahı at çeker, komşu dikey ya da yataydaki kale veya vezir de bütün kaçış karelerini alır — at şah çeker, kale tutar.
Etkileşimli Dersi DeneGiriş
Ders İçeriği
Köşe matının iki parçası vardır: şahın yanındaki kareleri tutan bir kale ve şahı çeken bir at. Siyahın g6'daki şahı henüz köşede değil, ama beyaz onu oraya itebilir. Rg8+ son sıra boyunca şah çeker ve şahın tek bir karesi kalır: g4'teki piyon f5 ile h5'i, e5'teki piyon f6'yı, kale g7'yi tutar, f7, g5 ve h6 da siyahın kendi piyonlarıdır — yani şah h7'ye gitmek zorundadır. Orada h5'teki at şah çekerek f6'ya sıçrar, g8'deki kale bütün g dikeyini tutar ve Nf6 mattır.
Rg8+ son sıra boyunca şah çeker ve şahı köşeye iter. Biri hariç bütün kareler tutulmuş: g4'teki piyon f5 ile h5'i, e5'teki piyon f6'yı, kale g7'yi tutar, f7, g5 ve h6 da siyahın kendi piyonlarıdır. Yani 1. ..Kh7 zorunludur — ve sonra Nf6 mattır: at şah çeker, g8'deki kale g6, g7 ve h8'i tutar, son kareyi de siyahın h6'daki kendi piyonu kapatır.
Alternatif Hamleler
Köşede şah mat. Şahı f6'daki at çeker ve atın şahına hiçbir taş araya giremez. g8'deki kale g6, g7 ve h8'i alır; şah kaleyi alamaz, çünkü at onu korur; son kareyi de siyahın h6'daki kendi piyonu kapatır. Kale dikeyi tutar, at vurur — köşe matı budur.
Aynı kalıp, şah zaten köşedeyken. Siyahın h8'deki şahının yanında kendi f8 fili var, beyazın b7 ve f7'deki kaleleri de yedinci sırayı paylaşıyor. Siyah bir fil önde ve d2'deki kale f2 piyonunu beyaz şaha açmaz ediyor, yani mattan yavaş olan her şey oyunu kaybettirir. Rh7+ şahın hemen yanından şah çeker, b7'deki kale de onu yedinci sıra boyunca korur — şah onu alamaz ve g8'e gitmek zorundadır. Sonra h5'teki at şah çekerek f6'ya gider: h7'deki kale f7, g7 ve h8'i tutar, f8'deki fil şahın son karesini kapatır ve Nf6 mattır.
Rh7+ şahın yanındaki kareden şah çeker. Şah kaleyi alamaz, çünkü b7'deki kale onu yedinci sıra boyunca korur, h7'deki kale de g7'yi tutar — yani 1. ..Kg8 zorunludur ve şah köşede kalır. Ardından Nf6, şah mat: at g8'deki şaha şah çeker, h7'deki kale f7, g7 ve h8'i tutar, son kareyi de f8'deki fil kapatır.
Alternatif Hamleler
Şah mat. f6'daki at g8'deki şaha şah çeker. h7'deki kale f7, g7 ve h8'i tutar ve at onu korur, bu yüzden şah onu alamaz; son kareyi siyahın kendi taşı olan f8'deki fil kapatır. Şahın yanında bir kale, şah için bir at: köşe matı.
Siyahın h5'teki şahı kenarda, beyazın g4'teki kalesi de yanındaki bütün g dikeyini tutuyor. h4'teki piyonu o kale koruyor, siyahın h6'daki kendi piyonu da şahın geri çekilmesini engelliyor. Hangi at hamlesi mattır?
Köşe matında son şahı hangi taş çeker — öbür taş ne yapar?
Önemli Noktalar
- At şah çeker, kale kareleri tutar — Arap matının tersi.
- Son sıradan ya da yedinci sıradan bir kale şahı önce şahı köşeye iter.
- Şahın yanındaki kendi taşları — h6'da bir piyon, f8'de bir fil — işin yarısını yapar.
Şimdi sen oyna
Her hamleyi gerçek bir tahtada adım adım geç, yanlışları dene ve Knighty'ye neden işe yaramadıklarını sor.
İlgili Dersler
Özet
Pratiğe Hazır mısın?
Bu kursta sıradaki
Anastasia Matı
Bu dersi yanında götür
Ücretsiz hesap gerekliTüm varyantlarıyla — Lichess ve ChessBase'de açılır