Zıt Yönlü Roklar
Farklı kanatlardaki şahlar bir piyon fırtınası yarışı demektir. Kancaya yüklenmeyi, zaman için materyal ödemeyi ve durup savunman gereken o tek anı tanımayı öğren.
Etkileşimli Dersi DeneGiriş
Ders İçeriği
Beyaz az önce uzun rok yaptı; Siyah iki hamle önce kısa rok yapmıştı. Şahlar zıt kanatlarda, c1 ve g8'de duruyor. Beyaz'ın g2 ve h2'deki piyonlarına bak. Arkalarında beyaz şah yok, bu yüzden iki, üç, dört kare ilerleyebilirler ve Beyaz'ın şahı bundan dolayı daha az güvende olmaz. Hedefleri g6'daki piyon. Fili çıkarmak için bir adım ilerledi ve bu onu bir kanca yapıyor: h piyonu h5'e ulaştığında g6'ya saldırır ve g6'da ya da h5'te bir almadan sonra Beyaz'ın kendi h piyonu yoldan çekilmiş olur ve h1'deki kale dikey boyunca doğrudan h7'ye bakar. h7'de buluşan bir vezir ve bir kale mat verir. Hiç oynamamış üç piyonun arkasındaki bir şah kanca sunmaz ve ona karşı bir fırtına çok daha uzun sürer. Siyah'ın da aynadaki planı var: a ve b piyonları c1'e doğru koşabilir, Siyah'ın c piyonu olmadığı için zaten yarı açık olan c dikeyi de c2'yi hedefler. İki taraf da saldırıyor. Yani her hamlenin ardındaki soru aynı: kimin saldırısı önce gelir?
e5'teki piyonuna saldırılıyor ve onu hiçbir şey korumuyor. Siyah'ın kancası g6'da duruyor. Seç: piyonu kurtar ya da hamleyi saldırıya harca.
h5, e5'teki piyonu bırakır ve kancaya saldırır. Siyah yeme gelemez: ♘︎xe5 hxg6'dan sonra h dikeyi açılır ve hangi piyon geri alırsa alsın vezir bir sonraki hamlede h dikeyinde mat eder. h piyonunu almak da işe yaramaz: gxh5 ♖︎xh5, ♕︎xh7# tehdidini yapar ve Siyah bunu geciktirmek için vezirini vermek zorunda kalır. Shirov dikeyi kapalı tutmak için bunun yerine g piyonunu yanından geçirip ileri sürdü ve iki hamle sonra o piyonu şah çekilerek kaybetti. Kancaya karşı tek bir hamle e5'teki piyondan daha değerliydi: Beyaz kazanıyor.
Alternatif Hamleler
Siyah'ın atı h dikeyini kapattı, h7'deki kalene şah saldırıyor ve Siyah b dikeyini açmak üzere. Neye mal olursa olsun dikeyi açık tut.
♖︎1xh5, saldırıyı tam hızda sürdürmek için ata karşı kale verir. At h dikeyini kapatmıştı ve bu engelin arkasında h7'deki kaleyi şah alabilirdi. Şimdi dikey yine senin: Siyah gxh5 ile geri almak zorunda, yoksa Beyaz bir atı karşılıksız kazanmış olur. Vezir kanadına da bak. Beyaz'ın a3'teki piyonu Siyah için bir kanca, b piyonu ona zaten dişini geçirmiş durumda ve oradaki bir alma b dikeyini şahına doğru açar. Bir kale geri çekilişi, yarışta geri kazanamayacağın tek şeye mal olurdu: hamleye.
Alternatif Hamleler
Kalite geridesin ve Siyah b dikeyini açmakla tehdit ediyor. Daha büyük ve daha hızlı bir tehdit yap.
g6, h7'deki kaleyi korur ve mat tehdidi yapar. Siyah'ın kendi piyon kırılması bir hamle geç kalıyor: bxa3 ♖︎h8+ ♔︎xh8 ♕︎h6+ ♔︎g8 ♕︎h7+ ♔︎f8'den sonra vezir ♕︎f7# ile mat eder. Tek savunma taşları değişip sadeleştirmekti: ♖︎xc2+ ♕︎xc2 ♕︎xc2+ ♔︎xc2 ve b3+ atı geri kazandıktan sonra Siyah, yedinci yataydaki bir kaleye ve g6'daki bir piyona karşı bir piyon eksik bir kale oyun sonunda kalır. Relange bir hamle sonra terk etti. Piyon g6'ya gittiğinde Beyaz kalite gerideydi. Bunun önemi yoktu, çünkü Beyaz'ın tehdidi mattı, Siyah'ınki değildi.
Alternatif Hamleler
Kancaya h piyonunu sürmene bir hamle var. Önce Siyah'ın şahına karşı en hızlı tehdidini bul — ve onu ortadan kaldır.
♔︎b1 saldırıdan bir hamle alır ve yarışı onunla kazanır. c1'de şah c dikeyinde, c8'deki kaleyle aynı dikeyde duruyordu ve a2'deki piyonun koruyucusu yoktu. h piyonunu hemen sürmek, c2'de bir fil almasına kaybederdi. b1'den şah a2'yi korur ve c dikeyinden çıkmıştır, bu yüzden feda artık işe yaramaz: ♗︎xc2+ ♘︎xc2 ve Siyah b dikeyini piyonla açtığında axb3 ♖︎xb3 ♕︎d2, Beyaz'ı bir piyona karşı bir at önde bırakır. Jianu ise bunun yerine d piyonunu aldı, fili geri sürüldü ve iki hamle sonra h piyonu yine de ileri gitti. Tehdit gerçekse onu durduran en ucuz hamleyle savun — sonra saldırıya geri dön.
Alternatif Hamleler
Bir fil ve bir piyon geridesin ve Siyah'ın veziri şahına tek bir şahlık mesafede. g6'daki kanca bekliyor — ama önce siyah şahı, almanın en çok acıtacağı kareye getir.
♕︎xh7+, şahı h7'ye, kancanın hemen yanına çekmek için veziri verir. Veziri hiçbir şey korumuyor ve e7'deki at g8'i kontrol ediyor, bu yüzden şah almak zorunda: ♔︎xh7. Şimdi h piyonunun alacağı taş hazır ve arkasında h1'deki kale duruyor. Fedadan önce bir fil ve bir piyon geridedin. Bunların hiçbiri önemli olmayacak.
Alternatif Hamleler
Şah h7'ye çekildi. Oyunu tek hamlede bitir.
hxg6# mattır, üstelik çifte şah: piyon g6'dan, kale de piyonun az önce boşalttığı dikey boyunca h1'den şah çeker. Şah piyonu alamaz, çünkü e7'deki at onu korur ve aynı at g8'i de kontrol eder. Kanca bunun içindir. Ona saldıran piyon dikeyi açtı ve tek hamlede mat saldırısına katıldı.
Beyaz bir piyon önde. g7'deki fil siyah şahın en iyi savunucusu ve Beyaz onu değişmek ya da piyon fırtınasını başlatmak istiyor. Ama Siyah'ın veziri, c8'deki kale ve f5'teki fil a2'yi ve c2'yi hedef alıyor. Beyaz ne oynamalı?
Siyah az önce c3'te bir at aldı ve fil vezirine saldırıyor. Şu an için Siyah bir kale ve bir piyon önde. Ama g dikeyindeki siyah şahı hiçbir piyon korumuyor ve senin f piyonun f5'te duruyor. Hangi hamle kazanır?
Beyaz bir piyon geride; vezir zaten h6'da ve h4'te bir piyon var. Siyah'ın a5'teki veziri, c3'teki atın koruduğu a2'ye bakıyor. Beyaz'ın planı ne?
Önemli Noktalar
- Şahlar farklı kanatlarda: rakip şahın önündeki piyonlar serbestçe koşabilir, çünkü arkalarında senin şahın yok.
- Fırtınayı kancaya yönelt — g6 ya da h6'daki, b6 ya da a6'daki bir piyona. Piyonların karşılaştığı yerde bir dikey açılır.
- Materyalden önce tempoyu say: bir yolu bir hamle erken açıyorsa bir piyon ya da bir kalite iyi harcanmıştır.
- Mat tehdidi her tehditten üstündür. Kimin saldırısının önce geleceğini sor.
- Her saldırı hamlesinden önce rakibin en hızlı tehdidini bul. Yalnızca gerçekse savun — ♔︎b1 gibi tek ve ucuz bir hamleyle.
Şimdi sen oyna
Her hamleyi gerçek bir tahtada adım adım geç, yanlışları dene ve Knighty'ye neden işe yaramadıklarını sor.
İlgili Dersler
Özet
Pratiğe Hazır mısın?
Bu kursta sıradaki
Beş Hamlede Mat
Bu dersi yanında götür
Ücretsiz hesap gerekliTüm varyantlarıyla — Lichess ve ChessBase'de açılır











