Şiş
Bir taşı daha değerli bir şeyin önünde dondurun, sonra ona bir kez daha saldırın.
Etkileşimli Dersi DeneGiriş
Ders İçeriği
e1'deki beyaz kale, f3'teki siyah vezirden yalnız bir sütun uzakta. Siyah şah f7'de dursaydı, f1'deki bir kale o veziri tamamen dondururdu. g8'deki şahın önünde kendi g7 ve h7 piyonları var — bu yüzden sekizinci sıradaki bir şah, onu tam da beyazın istediği yere sürer. Donmuş bir vezir ikinci bir saldırgandan kaçamaz, yani beyaz veziri bir kaleye kazanır.
Sekizinci sırada şah. Siyahın en iyisi 1. ..Kf7 — 1. ..Qf8 ile araya girmek 2. Rxf8+ sonrası veziri öylece kaybettirir — ve ardından 2. Rf1 veziri şaha karşı şişler, onu kaleye kazanır ve partiyi bitirir.
Alternatif Hamleler
g6'daki siyah vezir zaten şişlenmiş: g4'teki beyaz vezir ona saldırıyor ve g8'deki şah tam arkasında. Şişlenmiş taş kaçamaz, o hâlde ona ikinci kez saldırın. Siyah 1. ..Qxg5 oynarsa, 2. Qxg5 sonrası beyazın kaleye karşı veziri olur.
Alternatif Hamleler
Şiş yalnız kalelere özgü değildir. e6'daki siyah at ile c8'deki siyah şah aynı çaprazda ve beyaz fil f5'ten bu çapraza girebilir. Fil oraya gelince at hiç oynayamaz ve beyaz şah rahatça içeri yürüyüp vezir kanadı piyonlarını alır.
Artık at çapraza çivilenmiş durumda. Yerinden oynayamaz ve siyah onu tutmakla uğraşırken beyaz şah içeri girip b7'deki piyonu toplar.
Alternatif Hamleler
g7'deki siyah kale, d4'teki filce h8'deki şaha şişlenmiş — son sırayı savunmak için o çaprazı terk edemez. Hangi hamle partiyi bitirir?
Rakibin bir taşını şişlediniz. Genellikle en güçlü devam nedir?
Önemli Noktalar
- Şişlenmiş taş, arkasındakini açmadan oynayamaz.
- Şişin devamı, şişlenmiş taşa gelen bir saldıran daha demektir.
- Rakip şahı önce doğru kareye zorlayarak bir şiş yaratabilirsiniz.
Şimdi sen oyna
Her hamleyi gerçek bir tahtada adım adım geç, yanlışları dene ve Knighty'ye neden işe yaramadıklarını sor.
İlgili Dersler
Özet
Pratiğe Hazır mısın?
Bu kursta sıradaki
Şiş Atağı
Bu dersi yanında götür
Ücretsiz hesap gerekliTüm varyantlarıyla — Lichess ve ChessBase'de açılır






