KnightyLearnChess
TaktikBeyaz ile oyna

Taş Değişimi

Aldığından az verdiğinde değişim iyidir. İyi bir değişimi eşit ve kötü bir değişimden ayırmayı öğren.

Etkileşimli Dersi Dene

Giriş

Bir taş alırsın. Rakibin geri alır. İşte bu bir değişimdir: iki taraf da bir şey verir ve bir şey alır. Kimin daha fazla aldığını taş değerleri söyler: piyon 1, at 3, fil 3, kale 5, vezir 9. Aldığından az verirsen değişim iyidir. Aynı değeri verirsen değişim eşittir. Daha fazlasını verirsen değişim kötüdür. Bu ders iyi değişimlerle ilgili: piyonu atla, atı kaleyle, kaleyi vezirle değişmek. Daha değerli taş korunuyor olsa bile işe yararlar.

Ders İçeriği

Bu konumu dene

d6'daki siyah kaleye bak. c5'teki piyonun ona saldırıyor. c7'deki siyah şah onu koruyor. Yani piyon kaleyi alırsa şah geri alır ve piyonun gider. Bu kötü mü? Karşılaştır. 1 değerinde bir piyon veriyorsun. 5 değerinde bir kale alıyorsun. Bu iyi bir değişim: senin lehine dört puan. Değişimden önce Siyah'ın senin altı piyonuna karşı bir kalesi ve beş piyonu vardı. Değişimden sonra kale gitti: beş piyona karşı beş piyon. «Korunuyor» yalnızca alan taşını kaybedeceğin anlamına gelir. O taş, aldığı taştan daha az değerliyse ondan vazgeçebilirsin.

Avantajlı değişim
Bu konumu dene
36. gxf5

Piyonlarından biri siyah ata saldırıyor. Bir siyah piyon atı koruyor. Aldığından az veriyorsan değişimi yap.

gxf5 bir at (3) için bir piyon (1) verir: iyi bir değişim. Siyah exf5+ ile geri alır ve burada ek bir kazanç da var: ♔︎xf5 o piyonu da alır. Değişimden önce Siyah'ın senin beş piyonuna karşı bir atı ve dört piyonu vardı. Şimdi üç piyona karşı dört piyonun var ve bu, oyunu kazandırır.

Avantajlı değişim
Alternatif Hamleler
g5 — g5 atın yanından geçer ve hiçbir şey almaz. Siyah atını tutar ve bir at üç piyon değerindedir. Senin yalnızca bir piyon fazlan var, yani Siyah iki puan önde ve kazanır.
♔︎d3 — ♔︎d3 hiçbir şey almaz. At ♘︎h6 ile kaçar ve g4'teki piyonuna saldırır. Siyah atını tutar ve iki puan önde kalır: Siyah kazanıyor.
Bu konumu dene
26. ♘︎xe4

Siyah bir kale, atlarından birinin alabileceği bir karede duruyor. Bir siyah at kaleyi koruyor. Verdiğini aldığınla karşılaştır.

♘︎xe4 bir kale (5) için bir at (3) verir: iyi bir değişim, senin lehine iki puan. Siyah c5'teki atla geri alır. Artık o atı hiçbir şey korumuyor, bu yüzden ♔︎xe4 onu da alır. Sonunda bir at verdin, bir kale ve bir at aldın. Değişimden önce Siyah bir piyon öndeydi. Şimdi sen dört puan öndesin.

Avantajlı değişim
Alternatif Hamleler
♖︎ad1 — ♖︎ad1 hiçbir şey almaz ve fırsat kaçar. Siyah kaleyi ♖︎a4 ile uzaklaştırır. Siyah hâlâ bir piyon önde ve kale şimdi a3'teki piyonuna saldırıyor.
Bu konumu dene

b2'deki siyah vezir, vezirinin hemen yanında duruyor. a3'teki piyon onu koruyor. Hem kalen hem de vezirin onu alabilir. Hangi alma hamlesi iyi bir değişim olur?

Avantajlı değişim
Bu konumu dene

a2'deki filin f7'deki siyah kaleye saldırıyor. h6'daki at o kaleyi koruyor. Fil onu almalı mı?

Avantajlı değişim
Bu konumu dene
18. fxg6

Piyonlarından biri en değerli siyah taşa saldırıyor. Bir siyah piyon onu koruyor. Bu seni durdurur mu?

fxg6 bir vezir (9) için bir piyon (1) verir: senin lehine sekiz puan. h7'deki piyon veziri koruyor, ama bu sana yalnızca bir piyona mal olur. Siyah hemen geri almaz. Önce f7'deki kale f1'deki kaleni alır.

Avantajlı değişim
Alternatif Hamleler
♕︎f3 — ♕︎f3 hiçbir şey almaz. Siyah vezir ♕︎h6 ile kaçar ve materyal eşit kalır. Bir piyona vezir kazanma fırsatı kaçtı.
f6 — f6 piyonu vezirin yanından ileri sürer ve hiçbir şey almaz. Siyah ♖︎xf6 ile piyonu alır ve vezirini tutar: boşuna bir piyon kaybettin.
Bu konumu dene
19. ♕︎xf1

Siyah az önce kaleni aldı ve şahın saldırı altında. Değişimi eşitle.

♕︎xf1 kaleyi geri alır. Kaleyi kaleyle değişmek eşit bir değişimdir: 5'e 5. Sonra Siyah g6'daki piyonunu alır. Şimdi taşları say. Senin bir vezirin, bir kalen ve bir atın var. Siyah'ın bir kalesi ve bir fili var.

Avantajlı değişim
Alternatif Hamleler
♔︎g2 — ♔︎g2 şahı kurtarır ama siyah kaleyi tahtada bırakır. Kale ♖︎xd1 ile vezirini alır. Bir vezir karşılığında bir vezir ve bir kale kaybettin ve artık Siyah önde.
Bu konumu dene

Çok öndesin: bir kale ve bir file karşı bir vezir, bir kale ve bir at. Oyunun ilerleyen bir anında Siyah eşit bir değişim önerir: kaleye kale. Bunu kabul etmeli misin?

Avantajlı değişim

Önemli Noktalar

  • Değişimden önce karşılaştır: ne veriyorum, ne alıyorum?
  • Aldığından az verirsen değişim iyidir: piyonu atla, atı kaleyle, kaleyi vezirle değişmek.
  • Taşın, aldığı taştan daha az değerliyse «korunuyor» olması önemli değildir.
  • Aynı değeri vermek eşit bir değişimdir. Aldığından fazlasını vermek kötü bir değişimdir.
  • Öndeyken eşit değişimler işine yarar.

Şimdi sen oyna

Her hamleyi gerçek bir tahtada adım adım geç, yanlışları dene ve Knighty'ye neden işe yaramadıklarını sor.

Etkileşimli Pratik Yap

İlgili Dersler

Özet

Aldığından az verdiğinde değişim iyidir: piyonu atla, atı kaleyle, kaleyi vezirle değişmek. Taşın, aldığı taştan daha az değerliyse o taşın korunuyor olması önemli değildir. Veziri vezirle ya da kaleyi kaleyle değişmek eşit bir değişimdir. Aldığından fazlasını vermek kötü bir değişimdir. Öndeyken eşit değişimler bile işine yarar: rakibinin ne kadar az taşı varsa, o kadar az şey yapabilir.

Pratiğe Hazır mısın?

Bu kursta sıradaki

Tek Hamlede Mat

Bu dersi yanında götür

Ücretsiz hesap gerekli

Tüm varyantlarıyla — Lichess ve ChessBase'de açılır