KnightyLearnChess
Tàn cuộcChơi bên Trắng

Thế điều quân của Lasker: Chiếc thang

Thắng thế cờ sáng tác năm 1890 của Emanuel Lasker: Vua bạn nấp khỏi các nước chiếu của Xe sau lưng Vua đối phương, Xe bạn chiếu dọc theo hàng, và mỗi vòng đẩy Vua đen xuống thêm một hàng trên cột a — cho đến khi nước ăn ở h2 ghim Xe đen và Tốt c phong Hậu.

Thử bài học tương tác

Giới thiệu

Thế cờ này là một thế cờ sáng tác của Emanuel Lasker, công bố năm 1890, bốn năm trước khi ông trở thành nhà vô địch thế giới. Mỗi bên có một Xe và một Tốt chỉ còn một bước là phong Hậu, và cả hai Tốt đều bị chặn: Vua bạn đứng trước Tốt c của chính mình, còn Xe bạn phải ở lại cột h để canh Tốt của Đen. Xe đen giữ cột c từ phía sau. Không cách trực tiếp nào hiệu quả. Ăn ở h2 sẽ đổi Xe thành một thế tàn cuộc hòa, và Vua bạn không thể bước sang phía trống của bàn cờ mà không bị chiếu mãi. Cách thắng là một vòng ba nước, lặp lại bốn lần. Vua bạn bước ra và nấp trên cột a, sau lưng Vua đen. Xe đen phải quay về cột c. Rồi Xe bạn chiếu dọc theo hàng, và Vua đen phải lùi xuống một hàng. Sau bốn vòng, nó đứng cùng hàng với Xe của chính mình — và đó là lúc Tốt ở h2 có thể bị ăn.

Nội dung bài học

Thử thế cờ này
1. ♔︎b8

Vua bạn chặn Tốt của chính mình. Hãy bước ra về phía mà các nước chiếu của Xe sẽ cạn.

♔︎b8 dọn ô phong cấp, nên c8=♕︎ trở thành đe dọa và Đen phải bắt đầu chiếu. Bước sang phía nào là quan trọng. Về phía cột d, các nước chiếu sẽ không bao giờ dừng. Về phía cột a có một chỗ nấp cách một bước: ô góc a8, nơi chính Vua đen ở a6 chặn cột. Đây là nước thắng duy nhất trong thế cờ.

Tốt thôngĐe dọaAn toàn của Vua
Các nước đi thay thế
♔︎d7 — ♔︎d7 bước ra phía trống: ♖︎d2+ bắt đầu một chuỗi chiếu, và ở phía đó không có Vua đen nào cản đường Xe để cho Vua bạn chỗ nấp. Tablebase xác định là hòa.
♖︎xh2 — ♖︎xh2 cho phép ♖︎xh2, và Vua với Tốt đấu Xe ở đây là hòa: Xe của bạn là quân đẩy Vua đen đi, và thiếu nó thì Tốt không bao giờ phong Hậu.
♖︎h6+ — ♖︎h6+ chiếu trước khi Vua bạn rời c8, nên Vua đen có thể đi lên thay vì đi xuống: ♔︎a7 không tấn công gì nhưng lấy mất b8 và b7 của Vua bạn, và tablebase xác định là hòa.
Thử thế cờ này
1. ..♖︎b2+

♖︎b2+ là bắt buộc: không chiếu thì Tốt phong Hậu. Ăn Tốt cũng chẳng giúp gì — sau ♖︎xc7, Vua bạn ăn lại, và Xe đấu Tốt h là Trắng thắng. Vì vậy Đen chiếu và hy vọng đẩy Vua bạn quay về trước Tốt của nó.

Phòng thủXe chủ động
Thử thế cờ này
2. ♔︎a8

Chỉ một ô chấm dứt các nước chiếu và giữ được thắng lợi. Hãy dùng Vua đen làm lá chắn.

♔︎a8 trông như ngõ cụt, nhưng đó chính là chỗ nấp. Xe không thể chiếu trên cột a vì Vua đen đứng trên đó, và không thể chiếu trên hàng 8 mà không bị ăn. Hết nước chiếu, đe dọa phong Hậu quay trở lại. Hãy để ý vị trí hai Vua: Vua bạn cao hơn Vua đen hai hàng, trên cùng một cột. Đội hình đó là cốt lõi của thế cờ.

An toàn của VuaĐe dọaTốt thông
Các nước đi thay thế
♔︎c8 — ♔︎c8 quay về trước Tốt, và Đen không buộc phải lặp lại: ♔︎b6 đưa Vua lên tấn công Tốt, và tablebase xác định là hòa.
Thử thế cờ này
2. ..♖︎c2

♖︎c2 lại là bắt buộc: không còn nước chiếu, chỉ Xe trên cột c mới ngăn được Tốt phong Hậu. Đen đã dựng lại thế trận ban đầu với một khác biệt — Vua bạn ở a8 chứ không phải c8. Từ góc, Vua không còn bảo vệ Tốt; chỉ Xe bạn bảo vệ nó, dọc theo hàng 7. Nếu Xe rời hàng đó mà không chiếu, Đen ăn ở c7 và hòa.

Phòng thủĐe dọa
Thử thế cờ này
3. ♖︎h6+

Vua bạn canh các ô phía trên Vua đen. Hãy dùng Xe đẩy Vua đó xuống một hàng.

♖︎h6+ là nửa sau của vòng lặp. Vua bạn kiểm soát a7 và b7, Xe kiểm soát cả hàng 6, nên Vua đen phải lùi xuống hàng 5. Vì đây là nước chiếu, Đen không có thời gian ăn Tốt mà Xe vừa thôi bảo vệ. Một vòng đã xong: Vua bước ra, Vua sang cột a, Xe chiếu.

Xe chủ độngTempoCắt Vua
Các nước đi thay thế
c8=♕︎+ — c8=♕︎+ là nước chiếu, nhưng thua ngay lập tức: ♖︎xc8# là chiếu hết, vì Vua bạn ở góc không còn ô nào — Vua đen kiểm soát a7 và b7.
♖︎xh2 — ♖︎xh2 đưa Xe rời hàng 7 mà không chiếu: ♖︎xc7 ăn được Tốt, và Xe đấu Xe là hòa.
♔︎b8 — ♔︎b8 chỉ lặp lại: Đen chiếu ở b2, Vua bạn về a8, Xe về c2, và bạn trở lại chỗ cũ. Vẫn thắng, nhưng chậm hơn 2 nước.
Thử thế cờ này
3. ..♔︎a5

♔︎a5 là ô duy nhất cho phép Đen tiếp tục phòng thủ. Ở b5, Vua sẽ đứng trước chính Xe của mình: Vua bạn bước tới b7, không có nước chiếu nào trên cột b, và Tốt phong Hậu với cái giá là Xe của Đen. Chặn chiếu ở c6 chỉ đơn giản là mất Xe. Vì vậy Vua ở lại cột a, thấp hơn một hàng — một hàng đó là tất cả những gì vòng lặp giành được, và thế là đủ.

Phòng thủCắt Vua
Thử thế cờ này
4. ♔︎b7

Tốt đã mất người bảo vệ và Xe đen đang tấn công nó. Hãy bảo vệ nó bằng một nước đồng thời đe dọa phong Hậu.

♔︎b7 làm hai việc. Nó bảo vệ Tốt, thứ mà Xe đã bỏ trống khi chiếu, và tái lập đe dọa phong Hậu. Vua cũng đang hướng tới a7, để lại đứng cao hơn Vua đen hai hàng. Tablebase đánh giá bước tương tự trên hàng 8 là ngang nhau hoàn toàn — từ ô nào thì Vua bạn cũng tới a7 ở nước sau.

Tốt thôngĐe dọaSự năng động của quân
Các nước đi thay thế
♔︎a7 — ♔︎a7 tới đúng ô nhưng sớm một nước và bỏ Tốt không được bảo vệ: ♖︎xc7+ ăn nó kèm nước chiếu, và với Tốt h vẫn còn trên bàn cờ, chính Đen mới là bên thắng.
♖︎h5+ — ♖︎h5+ chiếu hai lần liên tiếp, nhưng Vua bạn chưa xuống và không quân nào kiểm soát b6: ♔︎b6 leo trở lên và tấn công Tốt, và tablebase xác định là hòa.
Thử thế cờ này
4. ..♖︎b2+

♖︎b2+ — cùng nước chiếu bắt buộc như ở nước đầu tiên. Phong Hậu Tốt h kèm nước chiếu cũng không thay đổi gì: Xe bạn ăn Hậu mới, và vòng lặp tiếp tục mà không có Tốt đó, chỉ nhanh hơn. Đen không thể làm gì tốt hơn là đi theo khuôn mẫu.

Phòng thủXe chủ động
Thử thế cờ này
5. ♔︎a7

Nấp sau lưng Vua đen lần nữa — thấp hơn lần trước một hàng.

♔︎a7 lại là chỗ nấp, thấp hơn lần trước một hàng. Vua đen ở a5 che cho bạn khỏi nước chiếu trên cột a, và Vua bạn kiểm soát a6 và b6 — những ô Vua đen cần để leo trở lại. So với nước thứ hai: lúc đó hai Vua ở a8 và a6, giờ là a7 và a5.

An toàn của VuaĐe dọaCắt Vua
Các nước đi thay thế
♔︎c6 — ♔︎c6 lao vào ♖︎b6+: Xe được Vua của nó bảo vệ và tấn công cùng lúc Vua bạn và Xe bạn ở h6. Xe bị mất, và Đen thắng.
♔︎c8 — ♔︎c8 quay về trước Tốt và từ bỏ chỗ nấp. Đen không bắt buộc phải lặp lại bằng Xe: sau ♔︎b5, tablebase xác định là hòa.
♔︎a8 — ♔︎a8 cũng nấp, nhưng cao quá một hàng: Vua bạn phải đi xuống cùng nhịp với Vua đen, nếu không nước chiếu Xe tiếp theo sẽ để Vua đen leo trở lại. Vẫn thắng, nhưng chậm hơn 2 nước.
Thử thế cờ này
5. ..♖︎c2

♖︎c2 — bắt buộc, như trước, để ngăn Tốt phong Hậu. Mọi thứ ở phía trái bàn cờ đã xuống một hàng: Vua bạn, Vua đen, và Xe bạn, giờ ở h6 thay vì h7. Chỉ Xe đen và hai Tốt là vẫn đứng nguyên chỗ cũ.

Phòng thủ
Thử thế cờ này
6. ♖︎h5+

Cùng đội hình, thấp hơn một hàng. Đẩy Vua xuống lần nữa.

♖︎h5+ đẩy Vua đen xuống hàng 4. Các ô phía trên nó thuộc về Vua bạn, hàng 5 thuộc về Xe bạn. Như ở vòng đầu, chính nước chiếu làm cho việc Xe thôi bảo vệ Tốt trở nên an toàn: Đen phải đỡ nước chiếu trước, và ở nước sau Vua bạn sẽ canh c7.

Xe chủ độngTempoCắt Vua
Các nước đi thay thế
♖︎xh2 — ♖︎xh2 vẫn còn quá sớm: Xe đen được tự do đi ♖︎xc7+, và Xe đấu Xe là hòa. Nước ăn phải chờ cho đến khi Xe đó không thể rời hàng của mình.
c8=♕︎ — c8=♕︎ mất Tốt vô ích: ♖︎xc8 ăn Hậu, và Xe đấu Xe là hòa.
Thử thế cờ này
6. ..♔︎a4

♔︎a4 — lại xuống dọc cột a, với cùng lý do: ở b4, Vua sẽ chặn nước chiếu của chính Xe mình, Vua bạn sẽ bước tới b7, và Tốt sẽ phong Hậu. Vua đen giờ cách hàng 2, nơi Xe của nó đứng, hai hàng.

Phòng thủCắt Vua
Thử thế cờ này
7. ♔︎b7

Bảo vệ Tốt và đe dọa phong Hậu, trên đường tới chỗ nấp tiếp theo.

♔︎b7 bảo vệ Tốt và đe dọa phong Hậu. Vua bạn đang trên đường tới a6, và có hai ô vừa bảo vệ Tốt vừa kề a6 — tablebase đánh giá b6 ngang nhau hoàn toàn. Điều quan trọng là Vua bảo vệ Tốt trước rồi mới quay về cột a.

Tốt thôngĐe dọa
Các nước đi thay thế
♔︎a6 — ♔︎a6 đi thẳng tới chỗ nấp và quên mất Tốt: ♖︎xc7 ăn nó, và Xe đấu Xe là hòa.
Thử thế cờ này
7. ..♖︎b2+

♖︎b2+ là nước duy nhất ngăn Tốt phong Hậu, lần thứ ba. Xe đen làm tất cả những gì nó có thể — chiếu, quay về, chiếu, quay về — nhưng không ngăn được Vua của nó bị đẩy xuống.

Phòng thủXe chủ động
Thử thế cờ này
8. ♔︎a6

Trở lại sau lưng Vua đen, thấp thêm một hàng nữa.

♔︎a6 — chỗ nấp giờ ở hàng 6, cao hơn Vua đen ở a4 hai hàng. Vua bạn kiểm soát a5 và b5, nên nước chiếu Xe tiếp theo lại chỉ chừa cho Đen đường đi xuống.

An toàn của VuaCắt Vua
Các nước đi thay thế
♔︎a7 — ♔︎a7 an toàn trước các nước chiếu nhưng cao quá một hàng: từ đó Vua bạn không kiểm soát a5 và b5, nên một nước chiếu Xe sẽ để Vua đen leo trở lại. Vẫn thắng, nhưng chậm hơn 2 nước.
Thử thế cờ này
8. ..♖︎c2

♖︎c2 ngăn Tốt phong Hậu, và đội hình lại hoàn chỉnh: hai Vua ở a6 và a4, Xe bạn sẵn sàng trên cột h. Đen chưa mắc một sai lầm nào, vậy mà thế cờ cứ trượt dần xuống bàn cờ.

Phòng thủ
Thử thế cờ này
9. ♖︎h4+

Vòng thứ ba, cùng một nước. Đẩy Vua xuống.

♖︎h4+ đẩy Vua đen xuống hàng 3. Thêm một vòng nữa là nó sẽ ở hàng 2, cạnh chính Xe của mình — hãy nhớ điều đó, vì nó thay đổi tác dụng của nước ăn ở h2.

Xe chủ độngTempoCắt Vua
Các nước đi thay thế
♔︎a7 — ♔︎a7 bỏ Tốt cho Xe: ♖︎xc7+ ăn nó kèm nước chiếu, và với Tốt h vẫn còn trên bàn cờ, Đen thắng.
Thử thế cờ này
9. ..♔︎a3

♔︎a3 là bắt buộc theo cùng logic: Vua ở b3 chặn cột b, Vua bạn tới b7, và Tốt phong Hậu. Vua đen đã bị đẩy từ a6 xuống a3 mà chưa từng được lựa chọn.

Phòng thủCắt Vua
Thử thế cờ này
10. ♔︎b6

Bảo vệ Tốt từ ô dẫn tới chỗ nấp tiếp theo.

♔︎b6 là bước duy nhất phải chính xác lần này. Vua bạn muốn tới a5 ở nước sau, cao hơn Vua đen hai hàng, và b6 là ô duy nhất vừa bảo vệ Tốt vừa kề a5. Ở các vòng trước, hai ô trên cột b đều làm được việc; ở đây chỉ có một ô nhanh nhất.

Tốt thôngĐe dọaSự năng động của quân
Các nước đi thay thế
♔︎b7 — ♔︎b7 bảo vệ Tốt, nhưng từ b7 Vua không tới được a5: sau nước chiếu, nó chỉ quay về được a6. Vẫn thắng, nhưng chậm hơn 2 nước.
♔︎b5 — ♔︎b5 hướng tới a5 nhưng không bảo vệ Tốt: ♖︎xc7 ăn nó, và Xe đấu Xe là hòa.
Thử thế cờ này
10. ..♖︎b2+

♖︎b2+ — nước chiếu bắt buộc cuối cùng để giữ Tốt không phong Hậu. Tự nguyện bước xuống hàng 2 chỉ khiến kết thúc đến sớm hơn, nên Đen vẫn đi theo khuôn mẫu.

Phòng thủXe chủ động
Thử thế cờ này
11. ♔︎a5

Nấp sau lưng Vua đen lần cuối cùng.

♔︎a5 hoàn tất đội hình lần thứ tư: hai Vua ở a5 và a3. Vua bạn đã đi xuống cột a từ hàng 8 tới hàng 5, luôn cao hơn Vua đen hai hàng.

An toàn của VuaCắt Vua
Các nước đi thay thế
♔︎a6 — ♔︎a6 cao quá một hàng: từ đó Vua bạn không kiểm soát a4 và b4, nên một nước chiếu Xe sẽ để Vua đen leo trở lại. Vẫn thắng, nhưng chậm hơn 2 nước.
Thử thế cờ này
11. ..♖︎c2

♖︎c2 một lần nữa ngăn Tốt phong Hậu. Hãy nhìn Vua đen ở a3: nó cao hơn Xe của mình một hàng. Nước chiếu tiếp theo sẽ đặt cả hai trên cùng một hàng.

Phòng thủ
Thử thế cờ này
12. ♖︎h3+

Thêm một hàng nữa. Đặt Vua đen lên cùng hàng với Xe của nó.

♖︎h3+ là nước chiếu cuối cùng của chiếc thang. Vua đen phải bước xuống hàng 2, nơi Xe của nó đứng — hoặc chặn chiếu ở c3 và mất Xe ngay lập tức. Mọi thứ đến giờ đều là chuẩn bị cho khoảnh khắc này: một Vua và một Xe trên cùng một hàng, và Xe bạn sắp tới hàng đó.

Xe chủ độngTempoCắt Vua
Các nước đi thay thế
♖︎xh2 — ♖︎xh2 đến sớm một nước: khi Vua của nó ở a3, Xe đen được tự do đi ♖︎xc7, và Xe đấu Xe là hòa.
Thử thế cờ này
12. ..♔︎b2

♔︎b2 là ô cầm cự lâu nhất theo tablebase; lời giải của chính Lasker cho bước đi tới a2, thua nhanh hơn theo cùng một cách. Ở ô nào thì Vua cũng đứng trên hàng 2, thẳng hàng với Xe của mình và Tốt ở h2. Đen vẫn chặn được Tốt của bạn và vẫn có một Tốt chỉ còn một bước là phong Hậu — và đã thua.

Phòng thủ
Thử thế cờ này
13. ♖︎xh2

Vua và Xe đen chung một hàng. Giờ Tốt mà bạn chưa bao giờ ăn được đã thuộc về bạn.

♖︎xh2 — nước ăn từng chỉ dẫn tới hòa giờ lại thắng. Xe đen bị ghim vào Vua của nó dọc theo hàng 2, nên không thể ăn Tốt của bạn; nó chỉ có thể di chuyển dọc theo hàng. Nếu Đen ăn Xe của bạn, cột c mở ra và Tốt phong Hậu. Nếu Vua đi thay vào đó, bạn đổi Xe ở c2 và Tốt phong Hậu mà không còn Xe nào chặn được.

GhimĐánh lạc hướngTốt thông
Các nước đi thay thế
c8=♕︎ — c8=♕︎ để Xe làm đúng nhiệm vụ của nó: ♖︎xc8 ăn Hậu, và Xe đấu Xe là hòa.
Thử thế cờ này
13. ..♖︎xh2

♖︎xh2 khiến Đen hơn một Xe trong một nước, nhưng Xe đã phải rời cột c — cột mà nó đã bốn lần quay về để chặn Tốt của bạn. Không còn gì đứng sau Tốt nữa, nên nó phong Hậu, và Hậu đấu Xe là thắng.

Phòng thủĐánh lạc hướng
Thử thế cờ này
14. c8=♕︎

Cột c đã thông. Hãy kết thúc.

c8=♕︎, và thế cờ đã được giải: Hậu đấu Xe là thắng theo lý thuyết. Hãy nhìn lại lộ trình. Vua bạn đi a8, a7, a6, a5; Vua đen bị đẩy a6, a5, a4, a3 rồi xuống hàng 2; Xe bạn chiếu từ h6, h5, h4 và h3. Bốn vòng giống hệt nhau, và vòng cuối đặt Vua đen lên hàng của chính Xe nó, nơi Tốt h cuối cùng có thể bị ăn.

Tốt thôngThắng theo tablebase
Các nước đi thay thế
♔︎b6 — ♔︎b6 cho Xe thời gian quay về: ♖︎c2 lại đứng sau Tốt, và không còn Xe trắng nào để chiếu đẩy Vua đi, tablebase xác định là hòa.
c8=♖︎ — c8=♖︎ phong cấp sai quân: Xe đấu Xe là hòa.

Điểm chính cần nhớ

  • Vua có thể nấp khỏi các nước chiếu của Xe sau lưng Vua đối phương: trên cùng một cột, Vua đối phương chặn nước chiếu
  • Khi Vua bạn cao hơn Vua đối phương hai hàng, một nước chiếu dọc hàng của Xe chỉ chừa cho Vua đó đường đi xuống
  • Giữ đúng thứ tự: Vua bảo vệ Tốt, rồi nấp, rồi Xe chiếu — hai nước chiếu Xe liên tiếp sẽ để Vua đen leo trở lên
  • Đen không thể thoát khỏi khuôn mẫu này — Vua trên cột b chặn chính Xe của mình, và Xe rời cột c thì Tốt phong Hậu
  • Nước ăn ở h2 chỉ hòa khi Xe đen còn ăn được ở c7, và thắng khi Xe đó bị ghim trên chính hàng của mình

Giờ tự đi thử xem

Đi từng nước trên bàn cờ thật, thử cả những nước sai, rồi hỏi Knighty vì sao chúng hỏng.

Luyện tập tương tác

Bài học liên quan

Tóm tắt

Bạn đã giải thế cờ của Lasker bằng một vòng lặp chơi bốn lần. Vua bước sang cột b để bảo vệ Tốt và đe dọa phong Hậu; Xe chiếu nó; Vua nấp trên cột a, cao hơn Vua đen hai hàng, và Vua đen chặn cột đó trước chính Xe của mình; Xe phải quay về cột c; và nước chiếu dọc hàng của Xe bạn đẩy Vua đen xuống một hàng. Ở hàng 2, Vua đứng cạnh Xe của nó, nước ăn ở h2 ghim Xe đó, và Tốt phong Hậu.

Sẵn sàng luyện tập?

Tiếp theo trong khóa học này

Saavedra: Phong cấp thành Xe

Mang bài học này theo bạn

Cần tài khoản miễn phí

Kèm mọi biến — mở được trong Lichess và ChessBase