Xe đấu Tượng: Góc an toàn
Giữ hòa thế Xe đấu Tượng khi Vua bạn ở rìa — tới góc mà Tượng bạn không kiểm soát được, chặn nước chiếu hàng cuối ngay cạnh Vua, và để thế hết nước đi lo phần còn lại.
Thử bài học tương tácGiới thiệu
Nội dung bài học
Trắng đe dọa chiếu hết ở hàng cuối. Hãy đưa Tượng lên đường chéo mà từ đó nó có thể chặn ngay cạnh Vua bạn.
♗︎e5 đặt Tượng lên đường chéo kết thúc ở b8, ô cạnh Vua bạn. Đó là toàn bộ cách phòng thủ: khi Xe chiếu trên hàng 8, Tượng rút về và chặn. Ở e5, nó không bị quân trắng nào tấn công, nên Trắng không giành được thời gian nhờ đánh vào nó. Nước chiếu ♗︎d4+ cũng hòa, nhưng nó chỉ trì hoãn cùng một quyết định.
Các nước đi thay thế
♖︎f8+ là thử thách trực tiếp nhất: một nước chiếu dọc hàng cuối trong khi Vua trắng ở b6 kiểm soát a7 và b7. Vua bạn không thể đi, nên mọi thứ phụ thuộc vào việc có quân nào chen vào giữa Xe và Vua hay không. Góc an toàn được chọn chính là cho khoảnh khắc này.
Vua bạn không có ô nào. Hãy đáp lại nước chiếu theo cách duy nhất thế cờ cho phép.
♗︎b8 chặn cạnh Vua, và bức tranh đã hoàn chỉnh. Tượng bị ghim và Vua bạn không có ô nào, nên bất kỳ nước chờ nào của Trắng — một nước Xe dọc hàng 8, hoặc ♔︎a6 — đều là hết nước đi. Ăn quân cũng không giúp được: ♖︎xb8+ ♔︎xb8 chỉ còn lại hai Vua trơ trọi. Để chơi tiếp, Trắng phải nới lỏng vòng vây.
♔︎c6 là nước rút giữ được nhiều áp lực nhất. Vua bỏ a7 nhưng vẫn canh b7, và nó có thể quay về b6 trong một nước. Trắng hy vọng Vua bạn, khi được thả ra khỏi góc, sẽ tiếp tục đi — xa a8 thì không có hết nước đi, và một con Tượng bị trói vào Vua của nó có thể bị thắng.
Trắng đã phải thả bạn ra. Chỉ có một nước hợp lệ — hãy tìm nó, và ghi nhớ ô nào bạn sẽ muốn lấy lại.
♔︎a7 là nước hợp lệ duy nhất — Tượng không thể rời b8 và Vua trắng canh b7 — nhưng nó cũng làm được việc: giờ Vua bảo vệ Tượng, nên Xe không thể đơn giản ăn ở b8. Hãy nhớ bạn đến từ đâu. Thế phòng thủ hết nước đi chỉ tồn tại khi Vua ở a8, và đó là nơi nó phải quay về.
♖︎f7+ chiếu dọc hàng 7 và lần đầu tiên cho Vua bạn một lựa chọn thực sự: quay về a8, hoặc ra a6 và khoảng trống. Xe cũng đã rời hàng 8, nên Tượng không còn bị ghim. Trắng đang đặt cược vào nước Vua sai.
Chiếu trên hàng 7. Hãy chọn ô cho Vua mà ở đó thế phòng thủ hết nước đi vẫn hiệu quả.
♔︎a8 quay thẳng về góc an toàn. Trông có vẻ thụ động, nhưng góc là nơi sự phòng thủ của bạn tồn tại: với Tượng cạnh Vua, mọi nước chiếu hàng cuối lại bị chặn, và thế hết nước đi trở lại cùng với nó. Vua trắng có thể quay về b6, nhưng nó không tìm được gì mới ở đó.
Các nước đi thay thế
♔︎b6 lại nhốt Vua bạn, lần này không cần chiếu: a7 và b7 bị kiểm soát, Vua không thể đi, nên Tượng phải đi. Trắng đang chơi để tạo zugzwang. Mọi ô Tượng có thể đi tới sẽ bị thử thách bằng đòn đe dọa kép — vào Tượng và vào hàng cuối — và hơn một nửa trong số đó thất bại.
Vua bạn bị kẹt, nên Tượng phải đi. Hãy giữ nó trên đường chéo và ngoài tầm của đòn đe dọa kép.
♗︎h2 giữ Tượng trên đường chéo tới b8 và xa các quân trắng hết mức bàn cờ cho phép. Khoảng cách chính là ý tưởng: Xe chỉ thắng bằng cách tấn công Tượng và đe dọa chiếu hết chỉ trong một nước, và một con Tượng ở xa trên đường chéo mở luôn có cách đáp. ♗︎g3 và ♗︎e5 cũng giữ được; các ô gần hai Vua thì không.
Các nước đi thay thế
♖︎a7+ là thử thách sắc bén nhất. Xe được Vua ở b6 bảo vệ, nên bạn không thể ăn nó, và nước chiếu đẩy Vua bạn ra khỏi góc tới b8 — ô duy nhất mà Tượng cần để chặn. Trong chốc lát, sự phòng thủ hàng cuối bị vô hiệu hóa.
Xe được bảo vệ, nên không thể ăn nó. Hãy bước ra khỏi nước chiếu.
♔︎b8 là nước hợp lệ duy nhất. Hãy để ý điều đã thay đổi: Vua bạn giờ đứng trên ô chặn của Tượng, nên một nước chiếu trên hàng 8 không thể được đáp bằng nước chặn ở b8 nữa. Đây là khoảnh khắc nguy hiểm thực sự duy nhất ở góc an toàn, và nó kéo dài cho đến khi Vua trở về a8.
♖︎g7 bỏ chiếu và đe dọa ♖︎g8#: Vua bạn ở b8 sẽ không có ô nào, và Tượng ở h2 không thể chặn. Từ g7, Xe cũng kiểm soát g1 và g3, hai trong số các ô Tượng có thể đi tới. Trắng chỉ cần một nước Tượng bất cẩn để kết thúc ván cờ.
Chiếu hết đang bị đe dọa ở hàng cuối, và Tượng không thể chặn khi Vua bạn đứng chắn đường. Hãy giải quyết cả hai vấn đề bằng một nước.
♔︎a8 trở về góc và dọn b8 cho Tượng, nên một nước chiếu ở hàng cuối lại vô hại. Đó là quy tắc của tàn cuộc này: hễ Vua bị đẩy tới b8, nó quay về ngay khi có cơ hội. ♔︎c8 ở đây cũng hòa, nhưng nó đi về phía khoảng trống, nơi sự phòng thủ cần tính toán thay vì một mô-típ quen thuộc.
Các nước đi thay thế
♖︎g8+ quay lại ý tưởng đầu tiên, vì không còn gì khác. Trắng đã thử nước chiếu, nước rút Vua, zugzwang và cuộc đuổi tới b8, và mỗi lần Vua cùng Tượng của bạn đều tìm được đường về cùng hai ô đó. Thêm một nước chiếu hàng cuối đặt lại câu hỏi cũ.
Cùng nước chiếu như lúc đầu. Hãy đưa ra cùng câu trả lời.
♗︎b8 chặn, và bạn trở lại thế cờ không thể bị phá. Một nước Xe dọc hàng 8 hoặc ♔︎a6 khiến bạn hết nước đi, ♖︎xb8+ ♔︎xb8 chỉ còn hai Vua trơ trọi, và một nước rút Vua chỉ cho Vua bạn bước ra rồi quay về, như trước. Bài học dừng ở đây vì Trắng không còn ý tưởng mới: từ giờ, sự phòng thủ là lặp lại, và ván cờ hòa.
Điểm chính cần nhớ
- Chạy tới góc mà Tượng bạn không kiểm soát được: a8 hoặc h1 với Tượng ô đen, a1 hoặc h8 với Tượng ô trắng
- Giữ Tượng trên đường chéo kết thúc cạnh Vua bạn, và xa các quân đối phương — ở gần chúng, nó sẽ rơi vì một đòn đe dọa kép
- Chặn nước chiếu hàng cuối trên ô cạnh Vua: với Tượng bị ghim và Vua ở góc, mọi nước chờ đều là hết nước đi
- Nếu Vua bị đẩy ra ô cạnh góc, hãy đưa nó về ngay khi có thể — khi Vua đứng đó, Tượng không thể chặn
Giờ tự đi thử xem
Đi từng nước trên bàn cờ thật, thử cả những nước sai, rồi hỏi Knighty vì sao chúng hỏng.
Bài học liên quan
Tóm tắt
Sẵn sàng luyện tập?
Tiếp theo trong khóa học này
Xe và Tốt đấu Tượng
Mang bài học này theo bạn
Cần tài khoản miễn phíKèm mọi biến — mở được trong Lichess và ChessBase




