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入门

2. 兵

学习兵的走法、吃子方式和首步特殊选项。

体验互动课程

简介

兵是国际象棋的灵魂!双方各有8个兵。它们看似弱小,却能控制棋盘,甚至变成后。让我们来学习它们的走法。

课程内容

试试这个局面

双方各有8个兵分布在己方的第二横线。白兵在第2横线,黑兵在第7横线。兵只能向前走——永远不能后退或横走。

试试这个局面

兵每次向前走一格。从起始位置(白方第2横线,黑方第7横线)出发时,可以选择一次性走两格。

试试这个局面
1. e4

将e线兵从e2推到e4。

试试兵的双步走!把这个兵向前推两格。

试试这个局面

兵离开起始格后,只能每次走一格。双步走只能在起始排使用一次。

试试这个局面
1. e5

将兵从e4推到e5。

现在把兵向前推一格。

试试这个局面

兵斜着吃子——向前左方或前右方一格。它们不能直线吃子。如果兵正前方被一个棋子挡住,它就无法前进。

试试这个局面
1. exd5

将e4兵斜走到d5吃子。

斜线吃掉黑兵!

试试这个局面

兵从起始位置出发最多能走几格?

试试这个局面

兵是怎样吃子的?

试试这个局面

当兵到达棋盘对面的最后一排(白方第8横线,黑方第1横线)时,必须升变为另一个子——通常是后。我们会在后面的课程中详细讲解升变!

要点总结

  • 兵每次向前走一格
  • 从起始横线出发时,兵可以向前走两格
  • 兵斜向前方吃子,不能向正前方吃子
  • 被挡住的兵无法前进
  • 兵到达最后一排时必须升变(通常变成后)

现在自己走一遍

在真正的棋盘上逐步走完每一手,试试那些错着,再问问 Knighty 它们为什么行不通。

互动练习

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总结

你已经学会了兵的基本走法:向前一格(或从起始位置走两格)、斜线吃子以及升变的概念。

准备好练习了吗?

本系列的下一课

3. 马

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