KnightyLearnChess
入门

2. 兵

学习兵的走法、吃子方式和首步特殊选项。

体验互动课程

简介

兵是国际象棋的灵魂!双方各有8个兵。它们看似弱小,却能控制棋盘,甚至变成后。让我们来学习它们的走法。

课程内容

试试这个局面

双方各有8个兵分布在第二排。白兵在第2排,黑兵在第7排。兵只能向前走——永远不能后退或横走。

试试这个局面

兵每次向前走一格。从起始位置(白方第2排,黑方第7排)出发时,可以选择一次性走两格。

试试这个局面
2. e4

将e线兵从e2推到e4。

试试兵的双步走!把这个兵向前推两格。

试试这个局面

兵离开起始格后,只能每次走一格。双步走只能在起始排使用一次。

试试这个局面
3. e5

将兵从e4推到e5。

现在把兵向前推一格。

试试这个局面

兵斜着吃子——向前左方或前右方一格。它们不能直线吃子。如果兵正前方被一个棋子挡住,它就无法前进。

试试这个局面
4. exd5

将e4兵斜走到d5吃子。

斜线吃掉黑兵!

试试这个局面

兵从起始位置出发最多能走几格?

试试这个局面

兵是怎样吃子的?

试试这个局面

当兵到达棋盘对面的最后一排(白方第8排,黑方第1排)时,必须升变为另一个子——通常是后。我们会在后面的课程中详细讲解升变!

要点总结

  • 兵每次向前走一格
  • 从起始横排出发时,兵可以向前走两格
  • 兵斜着吃子,不能直线吃子
  • 被挡住的兵无法前进
  • 兵到达最后一排时必须升变(通常变成后)

现在自己走一遍

在真正的棋盘上逐步走完每一手,试试那些错着,再问问 Knighty 它们为什么行不通。

互动练习

相关课程

总结

你已经学会了兵的基本走法:向前一格(或从起始位置走两格)、斜线吃子以及升变的概念。

准备好练习了吗?

本课程的下一课

3. 马

带走这节课

需要免费账户

包含所有变着 — 可在 Lichess 和 ChessBase 中打开