战术执white棋
牵制
把一个子钉在更贵重的子前面,然后再攻击它一次。
体验互动课程简介
被牵制的子动弹不得:一旦走开,就会暴露后面的王或更大的子。于是它成了一个跑不掉的靶子——所以牵制之后的续着几乎总是「再攻击它一次」。
课程内容
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e1 的白车距离 f3 的黑后只有一条线。如果黑王站到 f7,f1 上的车就会把这个后彻底冻住。g8 的王被自己 g7 和 h7 的兵挡着——所以第八横线上的一将,正好把它赶到白方想要的地方。被冻住的后躲不开第二个攻击者,白方用一个车就能把它赢下来。
牵制
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1. ..Rb8+
第八横线将军。黑方最好的是 1. ..Kf7——用 1. ..Qf8 去挡只会被 2. Rxf8+ 白丢一个后——接着 2. Rf1 把后牵制在王前,用车换到后,胜负已定。
牵制
替代走法
Rbxe6 — 吃兵很诱人,但等于放弃了整个构思:黑方走 1...h6,王在 h7 有了透气口,第八横线上没有将军,也就没有牵制——白方拿一个后换了一个兵。
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2. Rg5
g6 的黑后已经被牵制:g4 的白后攻击它,g8 的王就在正后方。被牵制的子跑不掉,那就再攻击它一次。如果黑方走 1. ..Qxg5,那么 2. Qxg5 之后白方是后换车,净赚。
牵制
替代走法
Qd7 — 入侵看起来很凶,但让后离开 g4 就解除了牵制:1...Qxh5 赢了车,白方只能 2.Qxe8+ 回应,本来能用一个车赢一个后,结果只是车换车。
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牵制不是车的专利。e6 的黑马和 c8 的黑王在同一条斜线上,白象可以从 f5 走上这条斜线。象一到位,这匹马就完全动不了,白王可以从容走进去吃掉后翼的兵。
牵制
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3. Bf5
现在马被钉死在这条斜线上。它不能移动,而当黑方忙着守住它时,白王长驱直入,收下 b7 的兵。
牵制
替代走法
h4 — 一步等待的兵着给了马时间:1...Nf4 之后它跳出了牵制——马重获自由,白王无处可入,b7 的兵也永远赢不到了。
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g7 的黑车被 d4 的象牵制在 h8 的王前——它不能离开那条斜线去守底线。哪一步结束对局?
牵制底线
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你牵制了对方一个子。通常最强的续着是什么?
牵制
要点总结
- 被牵制的子一旦移动,就会暴露它身后的东西。
- 牵制之后的续着,是再加一个攻击被牵制之子的子。
- 你可以先把对方的王逼到合适的格子,从而造出牵制。
现在自己走一遍
在真正的棋盘上逐步走完每一手,试试那些错着,再问问 Knighty 它们为什么行不通。
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总结
把车、象或后与对方两个子排在同一条线上,更贵重的在后面,就形成了牵制。前面的子被冻住之后,就往它身上加攻击者——兵是最理想的第二攻击者,因为被牵制的子不能吃掉它再逃走。
准备好练习了吗?
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