战术执white棋
串击
反过来的牵制:先打前面的大子,再吃它后面的子。
体验互动课程简介
串击是反过来的牵制。牵制时,小子在前面且动不了;串击时,大子在前面——它必须走,于是后面的子掉了。带将军的串击最狠,因为王根本没有选择。
课程内容
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棋盘上几乎空了——而这正是串击出现的时候。g6 的黑王和 g1 的黑车在同一条直线上,中间什么都没有——沿这条线将王,它后面的车就归白方了,整整一个车,这盘棋也就赢了。
串击
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1. ..Rg8+
车带将军转到 g 线。王必须离开,g1 的车下一步就掉——一整个车只换来一次将军。
串击
替代走法
Rh8 — 去追 h 兵就错过了串击。黑方以 1...Rf1+ 取得反击,守住和棋。
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2. Rd4+
同样的思路挪到隔壁一条线:d5 的王和 d8 的车共处 d 线,所以车带将军挡到王的前面。无论王走到哪里,Rxd8 随之而来。
串击
替代走法
Ra4 — 车是活了,但黑王只要离开 d 线走到 e5:王和车不再同线,串击没了,那个白送的车也就永远赢不到了。
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串击在横线和斜线上同样有效。看第四横线:c4 的黑王、e4 的黑后——还有 a4 的黑兵,白车可以顺路吃掉它。沿这条横线将王,后面的后就掉了——一个车的将军换一个后。
串击
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3. Rxa4+
车吃掉一个兵,同一步就带将军落在第四横线上。王必须离开这条线,接着 Rxe4 收下后。
串击
替代走法
Rc1+ — 一次毫无所获的将军:王走到 b3,离开了后所在的横线,串击就没了——而黑方仍然是一个后加一个通路 a 兵对白方一个车。
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e6 的黑王和 h6 的黑车在同一条横线上。哪一步赢下这个车?
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牵制和串击的区别是什么?
串击牵制
要点总结
- 串击先打贵重的子;真正的收获是它后面的那个。
- 带将军的串击无法回应——王必须走。
- 残局里满是串击:子力越少,线路越开阔。
现在自己走一遍
在真正的棋盘上逐步走完每一手,试试那些错着,再问问 Knighty 它们为什么行不通。
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总结
只要对方两个子共处一条横线、直线或斜线,而较大的那个在前面,就找攻击它的那一步——尤其是带将军的那一步,因为那样对手无法两个都保住。
准备好练习了吗?
本课程的下一课
闪击






