Knighty
AnfängerSpielen als white

1. Schachzüge lesen

Feldnamen, Figurenbuchstaben, Schlagzüge, Schach, Matt, Rochade und Umwandlung — die Kurzschrift, in der jeder Schachzug notiert wird.

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Einleitung

Jede Erklärung in dieser App, jede Aufgabenlösung und jede Variante, die Knighty dir zeigt, steht in derselben Kurzschrift: e4, Nf3, Nxa4+. Eine Lektion genügt — danach muss sie dir nie wieder jemand erklären.

Lektionsinhalt

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Jedes Feld hat einen Namen, und dieser Name ändert sich nie. Die acht Spalten sind Linien, von Weiß aus von links nach rechts mit a bis h bezeichnet. Die acht Zeilen sind Reihen, von Weiß' Seite aus mit 1 bis 8 durchnummeriert. Ein Feld ist sein Linienbuchstabe und dann seine Reihenzahl, immer in dieser Reihenfolge: Die blaue Spalte ist die e-Linie, die grüne Zeile ist die vierte Reihe, und das gelbe Feld, auf dem sich beide kreuzen, ist e4.

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Jede Figur hat genau einen Großbuchstaben, und zwar den englischen: K für den König (king) auf e1, Q für die Dame (queen) auf d1, R für die Türme (rook) auf a1 und h1, B für die Läufer (bishop) auf c1 und f1 und N für die Springer (knight) auf b1 und g1 — N, weil K schon dem König gehört. Bauern bekommen überhaupt keinen Buchstaben; genau daran erkennst du einen Bauernzug sofort.

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2. e4

Ein Bauernzug wird als das Feld notiert, auf dem der Bauer landet, und sonst nichts. Schiebe den Bauern vor dem König zwei Felder vor: Er zieht von e2 nach e4, und der ganze Zug heißt e4.

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2. ..Nf3

Schwarz hat mit einem Bauern nach e5 geantwortet. Jeder Zug, der kein Bauernzug ist, besteht aus dem Figurenbuchstaben und dem Zielfeld. Bring den Springer von g1 (gelb) nach f3 (grün): N für den Springer, f3 für das Feld — Nf3.

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Partien werden in nummerierten Paaren notiert, der weiße Zug zuerst: 1. e4 e5 2. Nf3 sind genau die drei Züge, die du gerade gesehen hast. Wird nur ein schwarzer Zug zitiert, stehen drei Punkte für den weißen Zug davor — 1. ..e5 ist also die Antwort von Schwarz im ersten Zug. Deshalb beginnen manche Varianten von Knighty mit Punkten.

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Zwei weitere Zeichen, und du kannst fast alles lesen. Ein Schlagzug setzt ein x vor das Feld: Der weiße Springer auf c3 (grün) kann den schwarzen Bauern auf a4 (rot) nehmen, und dieser Zug heißt Nxa4. Ein Zug, der den gegnerischen König angreift, bekommt am Ende ein +, und von a4 aus greift der Springer den schwarzen König auf c5 (gelb) an — der Zug heißt also Nxa4+. Schwarz muss auf das Schach reagieren, und Weiß ist einen Bauern vorn.

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4. Nxa4+

Spiel ihn: Nimm den Bauern auf a4 mit dem Springer. Nxa4+ — das x für den Schlagzug, das + für das Schach. Schwarz muss auf das Schach antworten, und Weiß ist einen Bauern vorn.

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Ein + bedeutet, dass der gegnerische König angegriffen ist. Ein # bedeutet, dass er angegriffen ist und nichts mehr dagegen tun kann — schachmatt, und die Partie ist auf der Stelle zu Ende. Hier zieht der weiße Turm (grün) über die achte Reihe nach h8. Der schwarze König auf h6 (rot) kann den Turm weder schlagen noch den Weg versperren; g5 und g7 deckt der weiße König auf f6, h5 und h7 deckt der Turm selbst, und der Bauer auf g6 wird von demselben König gedeckt. Der Zug heißt Rh8#.

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5. Rh8#

Führ es aus. Rh8# ist schachmatt: Weiß gewinnt, und mit # wird das Ende einer Partie notiert.

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Bei der Rochade ziehen zwei Figuren gleichzeitig — der König zwei Felder in Richtung eines Turms und dieser Turm auf das Feld, das der König übersprungen hat — deshalb lässt sie sich nicht als ein Buchstabe und ein Feld notieren. Sie bekommt ein eigenes Zeichen: O-O, wenn der König (gelb) zum Turm auf h1 (grün) zieht, O-O-O, wenn er zum Turm auf a1 (blau) zieht. Zwei O für die kurze Seite, drei für die lange. Weiß kann in dieser Stellung beides spielen.

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6. hxg8=Q#

Der schwarze Turm auf g8 hat gerade mit Schach geschlagen, und ein einziger weißer Zug antwortet gleich dreifach darauf. Ein Bauernschlag nennt statt eines Figurenbuchstabens die Linie, von der der Bauer kommt: Der Bauer auf h7, der auf g8 schlägt, ist also hxg8. Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, wird zu einer neuen Figur, und die Notation sagt, zu welcher — =Q für eine Dame. Und die neue Dame, gedeckt vom Läufer auf e6, lässt dem schwarzen König auf h8 kein einziges Feld: hxg8=Q# — schlagen, umwandeln und mattsetzen in einem Zug.

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Welches Feld ist markiert?

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Weiß spielt Nxa4+. Was verrät dir das, noch bevor du auf das Brett schaust?

Wichtigste Erkenntnisse

  • Ein Feld ist sein Linienbuchstabe und dann seine Reihenzahl: f7, niemals 7f.
  • K, Q, R, B und N stehen für die Figuren; ein Bauernzug ist nur das Zielfeld.
  • x heißt schlagen, + heißt Schach, # heißt schachmatt.
  • O-O ist die Rochade zum Turm auf der h-Linie, O-O-O die zum Turm auf der a-Linie.
  • Ein Bauernschlag nennt seine eigene Linie (hxg8), eine Umwandlung die neue Figur (=Q).

Zusammenfassung

Ein notierter Zug besteht aus dem Buchstaben der Figur (beim Bauern gar keiner), einem x beim Schlagen, dem Zielfeld und am Ende + für Schach oder # für Matt. Die Rochade heißt O-O oder O-O-O, und eine Umwandlung nennt die neue Figur: =Q. Jede Lektion, jede Aufgabe und jede Zeile des Coaches in dieser App ist so geschrieben.

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