Mate de cola de milano
Una dama defendida está en diagonal junto al rey, y las propias piezas del rey ocupan las dos casillas que ella no cubre: la cola de milano.
Probar lección interactivaIntroducción
Contenido de la lección
El mate de cola de milano es una dama en diagonal junto al rey, defendida, mientras las propias piezas del rey tapan las dos casillas a las que ella no llega. El rey negro se ha paseado hasta g5 con los peones de g7 y h6 al lado. La dama blanca de d6 y el alfil de h3 están listos: Qf4+ empuja al rey a g6 o a h5, y en cualquiera de las dos casillas la dama da mate a la siguiente, defendida por el alfil: Qf5 contra g6, Qg4 contra h5.
Qf4+ da jaque al rey desde la diagonal. Tiene dos casillas, g6 y h5: f6, f5 y h4 son de la dama, g4 es del alfil y h6 es su propio peón. En g6, Qf5 es jaque mate; en h5, Qg4 es jaque mate. En ambos casos la dama aterriza en diagonal junto al rey, defendida por el alfil de h3, y los peones negros de g7 y h6 tapan la huida.
Jugadas alternativas
Jaque mate. La dama de f5 está en diagonal junto al rey de g6, defendida por el alfil de h3. Cubre f7, f6, g5, h5 y, a través del rey, h7; las dos casillas a las que no llega, g7 y h6, las ocupan los propios peones negros. Eso es la cola de milano.
Esta vez sin alfil: un peón se encarga de defender. El rey negro ha sido arrastrado a d4, en el centro del tablero, con sus propios peones de c4 y d5 al lado. La dama blanca de e7 puede bajar a e3, defendida por el peón de f2: desde allí cubre todas las casillas alrededor del rey que los peones no ocupan ya, y es jaque mate.
Jaque mate en el centro del tablero. La dama de e3 está en diagonal junto al rey, defendida por el peón de f2; c3, d3, e4 y e5 son suyas, c5 está en su diagonal detrás del rey, y c4 y d5 son peones de las propias negras. La cola de milano no necesita borde ni rincón: solo las propias piezas del rey.
La dama negra de d5 y el alfil de d4 apuntan al rey blanco, así que las blancas necesitan mate ya. El rey negro de g7 tiene los peones de g6 y h7 al lado, y el alfil blanco de d6 controla f8. ¿Qué jugada es jaque mate?
¿Qué tienen en común las dos casillas de la "cola de milano"?
Puntos clave
- La dama tiene que estar defendida en la casilla de mate: sirve un alfil, un peón o un caballo.
- Cuenta las casillas alrededor del rey: las dos que la dama no cubre tienen que estar tapadas por las propias piezas del rey.
- Funciona en cualquier parte del tablero: las paredes son las propias piezas del rey, no el borde.
Ahora juégalo tú
Recorre cada jugada en un tablero real, prueba las malas y pregúntale a Knighty por qué fallan.
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