Mate árabe
Un caballo en f6 cubre las casillas del rincón g8 y h7, y una torre da mate en h7 junto a un rey en h8: solo dos piezas.
Probar lección interactivaIntroducción
Contenido de la lección
El mate árabe necesita solo un caballo y una torre. El caballo va a f6, a dos casillas en diagonal del rincón: desde allí cubre g8 y h7. La torre entonces toma en h7, defendida por el caballo. Aquí el caballo blanco de g4 puede saltar a f6 con jaque, y la torre de d7 ya está en la séptima fila, a un paso de h7.
Nf6+ da jaque al rey y cubre h7 y g8 al mismo tiempo. El rey tiene una casilla: h8, porque f7 y g7 las cubre la torre de d7 y f8 es su propio alfil. Entonces Rxh7 es jaque mate, con la torre defendida por el caballo.
Jugadas alternativas
Jaque mate. La torre toma en h7, defendida por el caballo de f6, y ese mismo caballo cubre g8: el rey del rincón no tiene ni una casilla. Torre y caballo, nada más.
A veces el caballo llega sin jaque, y aun así el mate no se puede parar. El peón negro de a3 está a dos jugadas de coronar, así que las blancas no tienen tiempo que perder. Pero mira el rincón: el rey negro de h8 tiene g8 como única casilla libre, y la torre de f7 ya cubre h7. Un caballo en f6 le quitaría g8 y vigilaría h7; entonces Rh7 es jaque mate, y nada de lo que hagan las negras en una jugada puede evitarlo.
Una jugada tranquila, sin jaque, y gana. El caballo cubre g8 y h7, así que Rh7 es jaque mate a la siguiente, y las negras no pueden comerse el caballo, tapar la séptima fila ni darle una casilla al rey. Incluso 1. ..a2, a un paso de coronar, es demasiado lento: Rh7 es jaque mate antes.
Jugadas alternativas
Las torres negras de c2 y c3 se acercan al rey blanco de b4, así que las blancas tienen que dar mate antes. La torre de a7 está en la séptima fila y el caballo de d7 está a un salto de f6. ¿Qué jugada lo consigue?
¿Dónde está el caballo en un mate árabe contra un rey en h8?
Puntos clave
- El caballo a dos casillas en diagonal del rincón cubre las dos casillas junto al rey del rincón.
- La torre da mate junto al rey, defendida por ese caballo: no se la pueden comer.
- Si el caballo no puede dar jaque, una jugada tranquila de caballo gana igual cuando la amenaza de mate no tiene respuesta.
Ahora juégalo tú
Recorre cada jugada en un tablero real, prueba las malas y pregúntale a Knighty por qué fallan.
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