Le mat en queue d'aronde
Une dame protégée se tient en diagonale juste à côté du roi, et les propres pièces du roi remplissent les deux cases qu'elle ne couvre pas — la queue d'aronde.
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Contenu de la leçon
Le mat en queue d'aronde, c'est une dame protégée en diagonale juste à côté du roi, tandis que les propres pièces du roi bloquent les deux cases qu'elle ne peut pas atteindre. Le roi noir s'est promené jusqu'en g5, avec les pions g7 et h6 à ses côtés. La dame blanche en d6 et le fou en h3 sont prêts : Qf4+ chasse le roi en g6 ou en h5, et sur l'une comme l'autre case la dame mate au coup suivant, protégée par le fou — Qf5 contre g6, Qg4 contre h5.
Qf4+ donne échec au roi depuis la diagonale. Il a deux cases, g6 et h5 — f6, f5 et h4 sont à la dame, g4 appartient au fou, h6 est son propre pion. En g6, Qf5 est échec et mat ; en h5, Qg4 est échec et mat. Dans les deux cas la dame se pose en diagonale à côté du roi, gardée par le fou en h3, et les pions noirs g7 et h6 bloquent la fuite.
Coups alternatifs
Échec et mat. La dame en f5 se tient en diagonale à côté du roi en g6, protégée par le fou en h3. Elle couvre f7, f6, g5, h5 et — à travers le roi — h7 ; les deux cases qu'elle n'atteint pas, g7 et h6, sont occupées par les propres pions des Noirs. Voilà la queue d'aronde.
Pas de fou cette fois — c'est un pion qui protège. Le roi noir a été traîné en d4, au milieu de l'échiquier, avec ses propres pions c4 et d5 à côté de lui. La dame blanche en e7 peut descendre en e3, protégée par le pion f2 : de là elle couvre toutes les cases autour du roi que les pions ne remplissent pas déjà, et c'est échec et mat.
Échec et mat au milieu de l'échiquier. La dame en e3 se tient en diagonale à côté du roi, gardée par le pion f2 ; c3, d3, e4 et e5 sont à elle, c5 est sur sa diagonale derrière le roi, et c4 et d5 sont les propres pions des Noirs. La queue d'aronde n'a besoin ni de bord ni de coin — seulement des propres pièces du roi.
La dame noire en d5 et le fou en d4 visent le roi blanc, donc les Blancs ont besoin d'un mat tout de suite. Le roi noir en g7 a les pions g6 et h7 à ses côtés, et le fou blanc en d6 contrôle f8. Quel coup est échec et mat ?
Qu'ont en commun les deux cases de la « queue d'aronde » ?
Points clés
- La dame doit être protégée sur la case de mat — un fou, un pion ou un cavalier fera l'affaire.
- Comptez les cases autour du roi : les deux que la dame ne couvre pas doivent être bloquées par les propres pièces du roi.
- Cela fonctionne n'importe où sur l'échiquier — les murs sont les propres pièces du roi, pas le bord.
À toi de la jouer
Parcours chaque coup sur un vrai échiquier, tente les mauvais, et demande à Knighty pourquoi ils échouent.
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