Le mat arabe
Un cavalier en f6 couvre les cases du coin g8 et h7, et une tour mate en h7 à côté d'un roi en h8 — deux pièces seulement.
Essayer la leçon interactiveIntroduction
Contenu de la leçon
Le mat arabe n'a besoin que d'un cavalier et d'une tour. Le cavalier a sa place en f6, à deux cases en diagonale du coin : de là il couvre g8 et h7. La tour prend ensuite en h7, protégée par le cavalier. Ici le cavalier blanc en g4 peut sauter en f6 avec échec, et la tour en d7 est déjà sur la septième rangée, à un glissement de h7.
Nf6+ donne échec au roi et couvre h7 et g8 en même temps. Le roi a une case : h8 — f7 et g7 sont couverts par la tour en d7, et f8 est le propre fou des Noirs. Puis Rxh7 est échec et mat, la tour protégée par le cavalier.
Coups alternatifs
Échec et mat. La tour prend en h7, gardée par le cavalier en f6, et le même cavalier couvre g8 — le roi dans le coin n'a plus aucune case. Tour plus cavalier, rien d'autre.
Parfois le cavalier arrive sans échec — et le mat reste imparable. Le pion noir en a3 est à deux coups de devenir dame, donc les Blancs n'ont pas de temps à perdre. Mais regardez le coin : le roi noir en h8 n'a que g8 comme case libre, et la tour en f7 couvre déjà h7. Un cavalier en f6 enlèverait g8 et garderait h7 — alors Rh7 est échec et mat, et rien de ce que les Noirs font en un coup ne peut l'empêcher.
Un coup tranquille, sans échec — et il gagne. Le cavalier couvre g8 et h7, donc Rh7 est échec et mat au coup suivant, et les Noirs ne peuvent ni prendre le cavalier, ni bloquer la septième rangée, ni donner une case au roi. Même 1. ..a2, à un pas de la promotion, est trop lent : Rh7 est échec et mat d'abord.
Coups alternatifs
Les tours noires en c2 et c3 se rapprochent du roi blanc en b4, donc les Blancs doivent mater d'abord. La tour en a7 est sur la septième rangée et le cavalier en d7 est à un saut de f6. Quel coup y parvient ?
Où se tient le cavalier dans un mat arabe contre un roi en h8 ?
Points clés
- Le cavalier à deux cases en diagonale du coin couvre les deux cases à côté du roi dans le coin.
- La tour mate à côté du roi, protégée par ce cavalier — elle ne peut pas être prise.
- Si le cavalier ne peut pas donner échec, un coup tranquille de cavalier gagne quand même lorsque la menace de mat est imparable.
À toi de la jouer
Parcours chaque coup sur un vrai échiquier, tente les mauvais, et demande à Knighty pourquoi ils échouent.
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