Mat en cinq
Lisez le filet de mat avant le premier échec : les cases de fuite, la pièce à dévier, l'ordre des échecs.
Essayer la leçon interactiveIntroduction
Contenu de la leçon
Le roi noir en g5 s'est aventuré à découvert, et le filet est presque tissé : le pion en g4 couvre f5 et h5, le pion en h3 garde g4, et les propres pions du roi en g6 et h4 bloquent deux autres cases. Restent f4, f6 et h6 — trois cases de fuite, avec deux tours blanches et un pion pour les retirer. Lisez la fin avant le premier coup : le roi est poussé sur la colonne h, un échec de pion le renvoie en h5, et une tour arrive en h7. Les tours noires en b1 et h1 sont à un coup de donner échec à votre roi, donc chaque coup blanc doit être un échec.
Lancez la chasse : forcez le roi à sortir de derrière ses pions, à découvert, là où vos tours peuvent l'atteindre.
f4+ retire une case de fuite et offre le pion qui s'y trouve. 1. ..Rxf4 est la réponse la plus coriace des Noirs, car 1. ..Rf6 et 1. ..Rh6 sont matés encore plus vite. En f4, le roi est coupé de ses pions, 2. Tf7+ le renvoie en g5, et les tours et le pion g ferment la boîte à partir de là. Toute la séquence est un mat forcé en cinq.
Coups alternatifs
Fermez la boîte rangée par rangée — ne laissez au roi que la colonne h.
Te5+ ferme la cinquième rangée. La tour en f7 couvre déjà f4 et f6 et le pion en h3 garde toujours g4, donc 1. ..Rh6 est la seule réponse légale — le roi est enfin sur la colonne h. Puis 2. g5+ retire aussi la sixième rangée, après 2. ..Rh5 le pion est défendu par la tour en e5, et 3. Th7# arrive sur la colonne où le roi a été poussé — un mat forcé en trois à partir d'ici.
Coups alternatifs
Maintenant le contre-jeu est réel : les Noirs menacent Df2# et Th1# en même temps, donc tout ce qui n'est pas un échec perd sur-le-champ. Lisez quand même le filet. Le roi noir en f8 n'a qu'une seule case de fuite, g8 — la tour en b7 couvre e7 et f7, et son propre fou est en e8. Ce fou est la pièce qui tient le filet ouvert : tant qu'il reste là, aucun échec de tour le long de la huitième rangée n'est possible. Le plan a trois parties : un échec qui place aussi un cavalier là où il couvrira les cases de fuite du roi, un échec qui arrache le fou à e8, et les tours qui concluent sur la huitième rangée et la colonne h.
Les Noirs matent au coup suivant si vous faites une pause. Ouvrez avec l'échec qui place aussi une pièce sur la case d'où elle gardera les cases de fuite du roi.
Cxe6+ est le seul échec qui construit aussi le filet : depuis e6, le cavalier couvre g5 et g7 pour le reste de la séquence. 1. ..Rg8 est la seule réponse légale, avec e7 et f7 couvertes par la tour en b7 et e8 par son propre fou. Alors 2. f7+ Fxf7 arrache le fou à e8, 3. Tc8+ Rh7 donne échec le long de la rangée qu'il protégeait, 4. Txf7+ Rh6 pousse le roi sur la colonne h, et 5. Th8# conclut. Un mat forcé en cinq. Les Noirs n'ont jamais le coup libre dont ils auraient besoin pour le leur.
Coups alternatifs
Vos tours ont besoin de la huitième rangée. Arrachez-lui son seul défenseur avec un échec.
f7+ est un échec de pion avec un seul but : arracher le fou à e8. Avec e8 vide, la huitième rangée est ouverte — 1. ..Fxf7 2. Tc8+ Rh7 3. Txf7+ Rh6 pousse le roi sur la colonne h, où 4. Th8# est la fin, le cavalier en e6 couvrant g5 et g7 — un mat forcé en quatre à partir d'ici. Refuser avec 1. ..Rh7 ou 1. ..Rh8 est pire encore, car alors le pion se promeut avec échec et le mat vient plus vite.
Coups alternatifs
La dernière position est le filet le plus célèbre des échecs, et l'ordre des échecs est tout. Le roi noir en h7 a une case de fuite, h6 : la dame en e6 couvre g8, le cavalier en g6 couvre h8, et le cavalier lui-même est protégé par le fou en f5 et le pion en h5, donc le roi ne peut pas le prendre. Derrière ce cavalier, le fou vise droit h7. La dame noire en e3 est déjà dans le camp blanc, donc un coup tranquille offre aux Noirs une attaque libre sur votre roi et le matériel qui va avec — la séquence doit être faite d'échecs du début à la fin, et le cavalier doit finir sur l'unique case d'où il mate un roi que ses propres pièces ont enfermé.
Chaque coup de cavalier depuis g6 est un échec à la découverte du fou en f5, et la dame peut simplement prendre le cavalier en f6. Quel premier coup force le mat ?
Qu'est-ce qui vous dit qu'un long mat forcé existe avant même d'avoir calculé une seule variante ?
Points clés
- Lisez le filet avant la séquence : cases de fuite, pièces qui les couvrent déjà, le trou qui reste.
- Trouvez l'unique pièce adverse qui tient le filet ouvert, et l'échec qui la dévie.
- Chaque coup est un échec — un mat long vit du fait que l'adversaire n'a jamais de coup libre.
À toi de la jouer
Parcours chaque coup sur un vrai échiquier, tente les mauvais, et demande à Knighty pourquoi ils échouent.
Leçons connexes
Résumé
Prêt à pratiquer ?
Suivant dans ce cours
Le mat de l'Opéra
Emporter cette leçon
Compte gratuit requisAvec toutes les variantes — s'ouvre dans Lichess et ChessBase