Knighty
TaktikBermain sebagai white

Intermezzo dan Langkah Tenang

Dua langkah yang memecah irama: yang Anda sisipkan, dan yang tidak bersuara.

Coba Pelajaran Interaktif

Pendahuluan

Sebagian besar taktik adalah rangkaian langkah memaksa — tetapi ada dua ide yang keluar dari pola itu. Intermezzo (langkah sisipan) menyelipkan skak atau pemakanan sebelum langkah yang diharapkan semua orang, dan mengeruk keuntungan di tengah jalan. Langkah tenang tidak memberi skak dan tidak memakan apa pun, namun mengancam sesuatu yang tidak bisa dicegah lawan.

Isi Pelajaran

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini

Benteng hitam di d4 menyerang menteri putih di d3. Reaksi otomatisnya adalah memindahkan menteri atau memakan bentengnya — tetapi keduanya bukan yang terbaik. Perhatikan dulu bahwa skak di baris kedelapan memaksa rajanya ke g7 — di sana ia berdiri di diagonal d4–h8, diagonal yang sama dengan benteng di d4 — dan bahwa Putih punya benteng di c2. Dengan rajanya di diagonal itu, memakan bentengnya sekaligus memberi skak, jadi Putih memenangkannya langsung dan Hitam tidak pernah sempat menyelipkan satu langkah pun.

Langkah Sisipan
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini
1. ..Rc8+

Inilah langkah sisipannya. Alih-alih menjawab serangan terhadap menterinya, Putih lebih dulu menyekak di baris kedelapan. Pilihan terbaik Hitam adalah 1. ..Kg7 — menghalangi dengan menteri atau benteng sama saja dengan kehilangannya — dan kini Qxd4 datang dengan skak, itulah sebabnya menterinya sebenarnya tidak pernah dalam bahaya.

Langkah Sisipan
Langkah Alternatif
Qxd4 — Langsung memakan berhadapan dengan 1...Qf5+, dan Hitam mengambil benteng di c2 lewat garpu itu.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini
2. Nxe5+

Benteng hitam di f4 belum menyerang apa pun, tetapi kuda di e5 sedang mengenai kuda putih di f3. Makan dulu di e5: langkah itu datang dengan skak, jadi Hitam tidak sempat memainkan 1. ..Nxf3 — dan Kxf4 menyusul pada langkah berikutnya.

Langkah Sisipan
Langkah Alternatif
Kxf4 — Menyambar bentengnya lebih dulu mengizinkan 1...Nxf3, dan Hitam langsung mengambil kudanya kembali dengan posisi bagus.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini

Pion hitam di a3 tinggal dua langkah dari menjadi menteri, jadi rasanya Putih harus buru-buru. Tetapi lihat raja hitam di h8: benteng di f7 sudah menguasai baris ketujuh, dan kuda putih di f6 akan ikut menutupi h7 — yang membuat Rh7 menjadi mat, dan mat itu tiba lebih dulu daripada pionnya.

Langkah TenangJaring Mat
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini
3. Nf6

Sebuah langkah senyap: tidak memakan apa pun dan tidak menyerang raja. Ia hanya mengancam Rh7, yang merupakan skakmat: kudanya menjaga g8 sekaligus membela bentengnya, jadi raja tidak bisa pindah maupun memakan. Hitam tidak bisa menjawabnya, dan pion a menjadi menteri satu langkah terlambat.

Langkah TenangJaring Mat
Langkah Alternatif
Rf1 — Menahan pion adalah reaksi manusiawi, tetapi itu membuang seluruh idenya dan Hitam menang setelah 1...a2.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini

Pion putih di c7 tinggal satu petak dari baris kedelapan, tetapi benteng hitam di a8 menjaga c8 di sepanjang baris itu. Langkah tenang mana yang mengatasinya?

Langkah TenangPenghadangan
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini

Kapan Anda harus mencari langkah sisipan?

Langkah Sisipan

Poin Penting

  • Sebelum Anda membalas memakan, cari skak atau pemakanan yang bisa disisipkan lebih dulu.
  • Langkah tenang menang ketika ancaman yang dibuatnya tidak bisa dijawab.
  • Kedua ide lahir dari kebiasaan yang sama: jangan pernah memainkan langkah otomatis tanpa melihat dulu.

Sekarang mainkan sendiri

Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.

Berlatih Interaktif

Pelajaran Terkait

Ringkasan

Ketika sebuah rangkaian tampak sudah terpaksa, berhentilah sejenak pada langkah yang hampir Anda mainkan otomatis dan tanyakan apakah ada skak atau pemakanan yang pantas didahulukan. Dan kalau tidak ada skak yang berhasil, cari langkah tenang yang menciptakan ancaman — langkah terkuat sering kali justru yang paling senyap.

Siap Berlatih?

Berikutnya di kursus ini

Pengorbanan dan Serangan Raja

Bawa pelajaran ini

Perlu akun gratis

Dengan semua variasi — dapat dibuka di Lichess & ChessBase