Knighty
TaktikBermain sebagai white

Pembukaan Jalur dan Interferensi

Jalur menentukan taktik: buka jalur Anda sendiri, atau putus jalur lawan.

Coba Pelajaran Interaktif

Pendahuluan

Bidak jarak jauh bekerja di sepanjang jalur, jadi taktik sering kali soal jalur mana yang terbuka. Pembukaan jalur berarti menyingkirkan bidak Anda sendiri dari jalan bidak lain; interferensi berarti menaruh sesuatu di jalan bidak lawan. Keduanya biasanya menelan materi โ€” dan keduanya sepadan, karena jalurnya lebih berharga daripada bidaknya.

Isi Pelajaran

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini

Menteri putih di c1 menginginkan petak f4: dari sana ia menyerang raja hitam di f5, yang sudah kehabisan petak pelarian. Satu-satunya penghalang adalah pion putih sendiri di e3.

Pembersihan Jalur
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini
1. ..e4+

Pion maju dengan skak dan membuka diagonal di belakangnya. Hitam tidak punya yang lebih baik daripada 1. ..dxe4, dan kini diagonal c1-h6 terbuka lebar โ€” menterinya turun melalui diagonal itu dan Qf4 adalah skakmat, dengan semua petak pelarian tertutup.

Pembersihan Jalur
Langkah Alternatif
Qd2 โ€” Menyejajarkan menteri terlihat wajar, tetapi 1...g5 memberi raja hitam udara dan posisinya hanya remis.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini
2. Qf4#

Skakmat tepat di petak yang ditinggalkan pion. Menteri dijaga pion di g3, dan setiap petak pelarian ditutupi pion-pion putih sendiri.

Pembersihan JalurJaring Mat
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini

Sekarang lihat lajur d: benteng putih di d1, benteng hitam di d7, dan baris belakang yang kosong di belakangnya. Raja hitam di g8 tidak punya lubang udara. Benteng di d7 adalah satu-satunya penjaga d8 โ€” dan Putih punya bidak kedua yang bisa mencapai petak itu. Taruh sebuah bidak putih di d8 dan, dengan raja terkurung pionnya sendiri, itu mat.

Serangan Sinar-XBaris Belakang
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini
3. Qd8+

Menteri mendarat di d8, tepat di tempat benteng hitam bisa memakannya โ€” tetapi benteng putih di d1 membidik petak itu menembus benteng hitam. Hitam terpaksa memakan, dan balasannya menyeret benteng itu ke d8, tempat Rxd8 adalah skakmat.

Serangan Sinar-XPengorbanan
Langkah Alternatif
Rxd7 โ€” Menukar benteng lebih dulu membuang seluruh idenya: setelah 1...Qxd7 baris belakang terjaga dan partai menjadi seimbang.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini
3. ..Rxd8#

Skakmat. Benteng hitam ditarik ke d8, tempat benteng putih tinggal memakannya โ€” dan raja di balik pionnya sendiri tidak punya ke mana pun.

Serangan Sinar-XBaris Belakang
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini

Benteng hitam di a8 dan e8 saling menjaga di baris kedelapan. Skak mana yang memaksa raja hitam melangkah di antara keduanya?

Penghadangan
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini

Mengapa pembukaan jalur dan interferensi adalah dua sisi dari ide yang sama?

Pembersihan JalurPenghadangan

Poin Penting

  • Pembukaan jalur: singkirkan bidak Anda sendiri dari jalan, disertai ancaman kalau bisa.
  • Interferensi: tutup jalur tempat seorang penjaga bekerja โ€” rajanya sendiri pun bisa menjadi penghalang.
  • X-ray adalah jalur yang bekerja menembus sebuah bidak: benteng Anda tetap menjaga petak di belakangnya.

Sekarang mainkan sendiri

Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.

Berlatih Interaktif

Pelajaran Terkait

Ringkasan

Kalau sebuah taktik hampir berhasil, tanyakan jalur mana yang kurang. Kalau bidak Anda sendiri yang menghalangi, cari langkah memaksa yang menyingkirkannya. Kalau bidak lawan menjaga di sepanjang sebuah jalur, cari langkah yang menutup jalur itu โ€” sekalipun harus membayar dengan sebuah bidak.

Siap Berlatih?

Berikutnya di kursus ini

Skak Ganda dan Mat Sesak

Bawa pelajaran ini

Perlu akun gratis

Dengan semua variasi โ€” dapat dibuka di Lichess & ChessBase