KnightyLearnChess
TaktikBermain sebagai white

Mat Lima Langkah

Baca jaring mat sebelum sekak pertama: petak lari, buah yang harus dialihkan, urutan sekak.

Coba Pelajaran Interaktif

Pendahuluan

Tidak ada yang menghitung mat lima langkah satu sekak demi satu sekak. Kamu membaca jaringnya dulu: petak mana yang bisa dituju raja, buahmu yang mana sudah menguasai sisanya, dan buah lawan mana yang menahan jaring tetap terbuka. Baru kemudian kamu mengurutkan sekak, agar raja tidak pernah mendapat langkah gratis. Kesulitannya bukan panjangnya — melainkan serangan balik. Dalam posisi di bawah, satu langkah lambat memberi Hitam remis, sebuah buah, atau mat miliknya sendiri, jadi setiap langkah Putih harus berupa sekak.

Isi Pelajaran

Coba posisi ini

Raja Hitam di g5 telah mengembara ke tempat terbuka, dan jaringnya hampir jadi: bidak di g4 menguasai f5 dan h5, bidak di h3 menjaga g4, dan bidak raja sendiri di g6 dan h4 menutup dua petak lagi. Tersisa f4, f6, dan h6 — tiga petak lari, dengan dua benteng Putih dan sebuah bidak untuk mengambilnya. Baca akhirnya sebelum langkah pertama: raja digiring ke kolom h, sekak bidak mendorongnya ke h5, dan sebuah benteng tiba di h7. Benteng Hitam di b1 dan h1 hanya selangkah dari menyekak rajamu, jadi setiap langkah Putih harus berupa sekak.

Jaring MatSerangan ke Raja
Coba posisi ini
1. ..f4+

Mulai perburuan: paksa raja keluar dari balik bidaknya ke tempat terbuka, di mana bentengmu bisa menjangkaunya.

f4+ mengambil satu petak lari dan menawarkan bidak di atasnya. 1. ..Rxf4 adalah jawaban Hitam yang paling keras kepala, sebab 1. ..Rf6 dan 1. ..Rh6 dimat lebih cepat lagi. Di f4 raja terputus dari bidaknya, 2. Bf7+ menggiringnya kembali ke g5, dan benteng serta bidak g menutup kotak dari sana. Seluruh rangkaian adalah mat paksa lima langkah.

Jaring MatSerangan ke Raja
Langkah Alternatif
Bxc6 — Bxc6 memenangkan bidak dan kehilangan mat: itu bukan sekak, sehingga Hitam mendapat 1...Bbg1+ 2.Rf3 Bxh3+ dan raja Putihlah yang dikejar — permainan seimbang dan jaring hilang.
Coba posisi ini
2. Be5+

Tutup kotak satu baris demi satu baris — sisakan raja hanya kolom h.

Be5+ menutup baris kelima. Benteng di f7 sudah menguasai f4 dan f6 dan bidak di h3 masih menjaga g4, jadi 1. ..Rh6 adalah satu-satunya jawaban sah — raja akhirnya di kolom h. Lalu 2. g5+ mengambil baris keenam juga, setelah 2. ..Rh5 bidak dijaga benteng di e5, dan 3. Bh7# tiba di kolom tempat raja digiring — mat paksa tiga langkah dari sini.

Jaring Mat
Langkah Alternatif
Bfe7 — Bfe7 adalah ancaman, bukan sekak, dan melawan raja yang begini terbuka satu langkah gratis sudah cukup bagi Hitam: 1...Bhg1+ 2.Rh2 Bg3 dan raja Putihlah yang terkurung — perburuan berakhir remis.
Coba posisi ini

Kini serangan balik itu nyata: Hitam mengancam Mf2# dan Bh1# sekaligus, jadi apa pun selain sekak kalah seketika. Tetap baca jaringnya. Raja Hitam di f8 punya satu petak lari, g8 — benteng di b7 menguasai e7 dan f7, dan gajahnya sendiri berada di e8. Gajah itu adalah buah yang menahan jaring terbuka: selama ia berdiri di sana, tidak mungkin ada sekak benteng di baris kedelapan. Rencananya punya tiga bagian: sekak yang sekaligus memarkir kuda di tempat ia akan menguasai petak lari raja, sekak yang menarik gajah dari e8, dan benteng yang menyelesaikan di baris kedelapan dan kolom h.

Jaring MatPengalihan
Coba posisi ini
3. Kxe6+

Hitam memat pada langkah berikutnya jika kamu berhenti. Buka dengan sekak yang sekaligus memarkir sebuah buah di petak tempat ia akan menjaga jalan lari raja.

Kxe6+ adalah satu-satunya sekak yang sekaligus membangun jaring: dari e6 kuda menguasai g5 dan g7 sepanjang sisa rangkaian. 1. ..Rg8 adalah satu-satunya jawaban sah, dengan e7 dan f7 milik benteng di b7 dan e8 milik gajahnya sendiri. Kini 2. f7+ Gxf7 menarik gajah dari e8, 3. Bc8+ Rh7 menyekak di baris yang dulu dilindunginya, 4. Bxf7+ Rh6 menggiring raja ke kolom h, dan 5. Bh8# mengakhirinya. Mat paksa lima langkah. Hitam tidak pernah mendapat langkah gratis yang dibutuhkannya untuk mat sendiri.

Jaring MatSerangan ke Raja
Langkah Alternatif
Kh7+ — Kh7+ adalah gagasan yang sama dengan kuda di petak yang salah. Setelah 1...Rg8 2.f7+ Gxf7 3.Bc8+ Rxh7 4.Bxf7+ Rh6 5.Bh8+ raja cukup melangkah ke g5 — kuda di h7 tidak akan pernah menguasai petak itu — dan dengan sekak habis Putih kalah dari menteri dan benteng.
Coba posisi ini
3. ..f7+

Bentengmu butuh baris kedelapan. Tarik satu-satunya penjaga dari sana dengan sekak.

f7+ adalah sekak bidak dengan satu tujuan: menarik gajah dari e8. Dengan e8 kosong, baris kedelapan terbuka — 1. ..Gxf7 2. Bc8+ Rh7 3. Bxf7+ Rh6 menggiring raja ke kolom h, tempat 4. Bh8# adalah akhirnya, dengan kuda di e6 menguasai g5 dan g7 — mat paksa empat langkah dari sini. Menolak dengan 1. ..Rh7 atau 1. ..Rh8 lebih buruk lagi, karena bidak menjadi menteri dengan sekak dan mat datang lebih cepat.

PengalihanJaring Mat
Langkah Alternatif
Bc8 — Bc8 tampak seperti sekak yang sama, tetapi dengan gajah masih di e8 itu sama sekali bukan sekak — dan satu langkah gratis sudah cukup bagi Hitam: 1...Bh1# langsung mengakhiri permainan.
Coba posisi ini

Posisi terakhir adalah jaring paling terkenal dalam catur, dan urutan sekak adalah segalanya. Raja Hitam di h7 punya satu petak lari, h6: menteri di e6 menguasai g8, kuda di g6 menguasai h8, dan kuda itu sendiri dilindungi gajah di f5 dan bidak di h5, jadi raja tidak bisa mengambilnya. Di belakang kuda itu gajah mengarah lurus ke h7. Menteri Hitam di e3 sudah berada di perkemahan Putih, jadi langkah tenang memberi Hitam serangan bebas ke rajamu dan materi yang menyertainya — rangkaian harus berupa sekak dari awal sampai akhir, dan kuda harus berakhir di satu-satunya petak tempat ia memat raja yang dikurung buahnya sendiri.

Mat TercekikJaring Mat
Coba posisi ini

Setiap langkah kuda dari g6 adalah sekak terbuka dari gajah di f5, dan menteri bisa mengambil kuda di f6. Langkah pertama mana yang memaksa mat?

Mat TercekikPengorbananSerangan Terbuka
Coba posisi ini

Apa yang memberitahumu bahwa mat paksa panjang ada sebelum kamu menghitung satu varian pun?

Jaring Mat

Poin Penting

  • Baca jaring sebelum rangkaiannya: petak lari, buah yang sudah menguasainya, lubang yang tersisa.
  • Temukan satu buah lawan yang menahan jaring terbuka, dan sekak yang mengalihkannya.
  • Setiap langkah adalah sekak — mat panjang hidup dari lawan yang tidak pernah mendapat langkah gratis.

Sekarang mainkan sendiri

Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.

Berlatih Interaktif

Pelajaran Terkait

Ringkasan

Mat lima langkah adalah jaring mat dengan urutan langkah yang sudah dikerjakan. Hitung petak lari raja, temukan satu buah lawan yang menahan jaring terbuka dan sekak yang menyingkirkannya, lalu urutkan sekak agar raja tidak pernah mendapat langkah gratis — karena pada panjang ini lawan selalu punya ancamannya sendiri.

Siap Berlatih?

Berikutnya di kursus ini

Mat Opera

Bawa pelajaran ini

Perlu akun gratis

Dengan semua variasi — dapat dibuka di Lichess & ChessBase