Knighty
TaktikBermain sebagai white

Skak Ganda dan Mat Sesak

Dua skak sekaligus tidak bisa dihalangi — dan raja yang terkurung bidaknya sendiri tidak akan selamat darinya.

Coba Pelajaran Interaktif

Pendahuluan

Terhadap satu skak Anda punya tiga jawaban: pindahkan raja, halangi, atau makan penyekaknya. Terhadap skak ganda hanya tersisa satu — rajanya harus bergerak. Itulah yang membuat skak ganda menjadi langkah paling memaksa dalam catur, dan itu pula yang memungkinkan mat sesak.

Isi Pelajaran

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini

Menteri putih di d3 membidik h7 di sepanjang diagonal b1-h7, dengan kuda putih sendiri di e4 menghalangi. Raja hitam ada di h7. Ke mana pun kuda itu pergi, menteri langsung memberi skak — dan kalau kudanya sekaligus menyerang raja, jadilah dua skak sekaligus — yang tidak bisa dijawab satu langkah pun, jadi rajanya terpaksa berjalan ke apa pun yang sudah disiapkan Putih.

Skak GandaSerangan Terbuka
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini
1. ..Nf6+

Skak ganda: kuda di f6 menyerang h7 dan menteri di d3 juga membidik ke sana. Hitam tidak bisa menghalangi dan tidak bisa memakan keduanya — rajanya harus ke h8.

Skak Ganda
Langkah Alternatif
Ng5+ — Ini juga skak ganda, tetapi dari g5 kudanya membiarkan raja lari ke g8 lalu keluar lewat f8. Kuda harus menutupi petak pelarian, bukan sekadar memberi skak.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini
2. Qh7#

Skakmat. Menteri dijaga kuda di f6, dan kuda yang sama menutupi g8 — petak terakhir sang raja.

Skak GandaJaring Mat
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini

Mat sesak adalah ide yang sama, dibawa sampai tuntas: raja di h8 terkepung pionnya sendiri di g7 dan h7, jadi kuda di f7 sudah merupakan skakmat — asalkan petak g8 ikut tertutup. Gajah hitam di e6 bisa dibujuk untuk menutupnya.

Mat Tercekik
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini
3. Rf8+

Benteng menawarkan dirinya di f8. Satu-satunya jawaban Hitam adalah 1. ..Bg8, menghalangi dengan gajah — dan itu mengisi petak bebas terakhir di sekeliling rajanya.

Mat TercekikPengorbanan
Langkah Alternatif
Rf3 — Mengejar kuda hitam di e3 berarti membuang mat sesak paksa itu: Hitam menyekak lebih dulu dengan 1...Rd1+, dan Nf7 tidak pernah datang.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini
3. ..Nf7#

Skakmat — inilah mat sesak. Setiap petak di sekeliling raja hitam ditempati bidaknya sendiri, dan tidak ada yang bisa mencapai f7.

Mat Tercekik
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Coba posisi ini

Benteng putih di g1 membidik raja hitam di lajur g, dengan pion putih sendiri di g6 di antaranya. Langkah mana yang membuka lajur itu sekaligus memberi skak kedua?

Skak Ganda
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Coba posisi ini

Mengapa skak ganda tidak pernah bisa dijawab dengan memakan atau menghalangi?

Skak Ganda

Poin Penting

  • Skak ganda memaksa raja bergerak — tidak ada jawaban lain yang sah.
  • Bidak yang menyekak harus ikut menutupi petak pelarian, bukan sekadar memberi skak.
  • Mat sesak: kuda memberi mat pada raja yang sudah dikurung bidaknya sendiri.

Sekarang mainkan sendiri

Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.

Berlatih Interaktif

Pelajaran Terkait

Ringkasan

Skak ganda adalah satu-satunya langkah yang tidak bisa dijawab lawan dengan materi. Carilah setiap kali salah satu bidak Anda berdiri di depan benteng, gajah, atau menteri yang membidik raja lawan — dan ketika raja itu dikepung bidaknya sendiri, carilah kudanya.

Siap Berlatih?

Berikutnya di kursus ini

Pola Mat

Bawa pelajaran ini

Perlu akun gratis

Dengan semua variasi — dapat dibuka di Lichess & ChessBase