Mat dalam Satu Langkah
Latih mata yang mengakhiri partai: satu langkah, raja terjebak, tidak ada jalan keluar.
Coba Pelajaran InteraktifPendahuluan
Isi Pelajaran
Raja hitam di h6 hampir terkurung. Raja putih di f6 menutupi g5 dan g7, dan pion di g6 menutupi h7 — hanya h5 yang masih kosong. Benteng di lajur h menyerang raja dan sekaligus merebut h5 dalam langkah yang sama.
Raja sudah tidak punya petak. Bidak mana yang bisa menyerangnya sekarang?
♖︎h8# — Benteng berpindah ke lajur h dan itu skakmat. Raja tidak bisa keluar dari lajur, setiap petak pelarian tertutup, dan tak satu pun bidak hitam mencapai h8 atau petak di antaranya.
Langkah Alternatif
Lihat apa yang sudah ditutupi gajah di f4, lalu cari petak yang bisa dicapai menteri.
♕︎a8# — Skakmat. Menteri menyerang di baris kedelapan; raja di c8 tidak bisa memakannya, b7 ditutupi diagonal menteri dan c7 oleh gajah di f4. Benteng di d8 menutup petak terakhir rajanya sendiri.
Langkah Alternatif
Hitam tampak mengancam — menteri di c3 dan kuda di c4 dekat raja putih. Tetapi giliran Putih, dan raja hitam di a8 tertembok oleh bentengnya sendiri di b8. Petak kosong di sekitarnya hanya a7 dan b7: menteri di a6 menutup keduanya sekaligus menyekak lewat lajur a, dan partainya selesai sebelum bidak-bidak Hitam sempat berarti.
Cari petak dari mana menteri menyerang raja sekaligus menutupi b7.
♕︎a6# — Menteri mendarat di a6 dan itu mat. Ia menyerang a8 di lajur a, menutupi b7 di diagonal, dan Hitam tidak punya apa pun yang mencapai a6 atau a7.
Langkah Alternatif
Raja hitam di g8 tidak pernah membuat lubang udara — pion di f7, g7, dan h7 masih di rumah. Langkah mana yang mengakhiri partai seketika?
Sebelum memberi mat, tiga pertanyaan mana yang harus Anda jawab?
Poin Penting
- Hitung dulu petak pelarian raja — matnya biasanya langkah yang menyerangnya sementara petak-petak itu tetap tertutup.
- Raja dengan ketiga pion masih di depannya adalah mat baris belakang yang tinggal menunggu waktu.
- Skak yang bukan mat bisa membuang mat; cari penutupnya sebelum Anda memberi skak.
Sekarang mainkan sendiri
Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.
Pelajaran Terkait
Ringkasan
Siap Berlatih?
Berikutnya di kursus ini
Garpu
Bawa pelajaran ini
Perlu akun gratisDengan semua variasi — dapat dibuka di Lichess & ChessBase