KnightyLearnChess
TaktikBermain sebagai white

Mat dalam Satu Langkah

Latih mata yang mengakhiri partai: satu langkah, raja terjebak, tidak ada jalan keluar.

Coba Pelajaran Interaktif

Pendahuluan

Setiap skakmat adalah tiga pertanyaan yang sama: bisakah raja menyingkir, bisakah sesuatu menghalangi, bisakah sesuatu memakan penyerangnya? Kalau ketiga jawabannya tidak, partai selesai. Di sini Anda punya satu langkah untuk mewujudkannya.

Isi Pelajaran

Coba posisi ini

Raja hitam di h6 hampir terkurung. Raja putih di f6 menutupi g5 dan g7, dan pion di g6 menutupi h7 — hanya h5 yang masih kosong. Benteng di lajur h menyerang raja dan sekaligus merebut h5 dalam langkah yang sama.

Jaring Mat
Coba posisi ini
1. ..♖︎h8#

Raja sudah tidak punya petak. Bidak mana yang bisa menyerangnya sekarang?

♖︎h8# — Benteng berpindah ke lajur h dan itu skakmat. Raja tidak bisa keluar dari lajur, setiap petak pelarian tertutup, dan tak satu pun bidak hitam mencapai h8 atau petak di antaranya.

Jaring Mat
Langkah Alternatif
♖︎a6 — Langkah benteng yang tampak masuk akal, tetapi matnya ada di sana dan kini Hitam punya waktu mengembalikan kuda dan gajah ke permainan.
Coba posisi ini
2. ♕︎a8#

Lihat apa yang sudah ditutupi gajah di f4, lalu cari petak yang bisa dicapai menteri.

♕︎a8# — Skakmat. Menteri menyerang di baris kedelapan; raja di c8 tidak bisa memakannya, b7 ditutupi diagonal menteri dan c7 oleh gajah di f4. Benteng di d8 menutup petak terakhir rajanya sendiri.

Jaring MatBaris Belakang
Langkah Alternatif
♕︎a6+ — Skak lagi, dan Putih tetap jauh lebih baik — tetapi Hitam cukup menghalangi dengan 1...♕︎b7, satu-satunya jawaban yang sah, dan mat paksa ditukar dengan kerja teknis yang panjang.
Coba posisi ini

Hitam tampak mengancam — menteri di c3 dan kuda di c4 dekat raja putih. Tetapi giliran Putih, dan raja hitam di a8 tertembok oleh bentengnya sendiri di b8. Petak kosong di sekitarnya hanya a7 dan b7: menteri di a6 menutup keduanya sekaligus menyekak lewat lajur a, dan partainya selesai sebelum bidak-bidak Hitam sempat berarti.

Jaring Mat
Coba posisi ini
3. ♕︎a6#

Cari petak dari mana menteri menyerang raja sekaligus menutupi b7.

♕︎a6# — Menteri mendarat di a6 dan itu mat. Ia menyerang a8 di lajur a, menutupi b7 di diagonal, dan Hitam tidak punya apa pun yang mencapai a6 atau a7.

Jaring Mat
Langkah Alternatif
♕︎xd5+ — Memenangkan pion dengan skak terasa aman, tetapi 1...♖︎b7 menghalangi, mat di a6 pun hilang, dan Putih menukar kemenangan paksa dengan satu pion saja sementara menteri dan kuda hitam memburu raja putih.
Coba posisi ini

Raja hitam di g8 tidak pernah membuat lubang udara — pion di f7, g7, dan h7 masih di rumah. Langkah mana yang mengakhiri partai seketika?

Jaring MatBaris Belakang
Coba posisi ini

Sebelum memberi mat, tiga pertanyaan mana yang harus Anda jawab?

Jaring Mat

Poin Penting

  • Hitung dulu petak pelarian raja — matnya biasanya langkah yang menyerangnya sementara petak-petak itu tetap tertutup.
  • Raja dengan ketiga pion masih di depannya adalah mat baris belakang yang tinggal menunggu waktu.
  • Skak yang bukan mat bisa membuang mat; cari penutupnya sebelum Anda memberi skak.

Sekarang mainkan sendiri

Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.

Berlatih Interaktif

Pelajaran Terkait

Ringkasan

Mat dalam satu langkah adalah soal menghitung, bukan ilham: temukan petak kosong sang raja, lihat mana yang sudah ditutupi bidak Anda, lalu cari langkah yang menyerang raja tanpa memberi apa pun.

Siap Berlatih?

Berikutnya di kursus ini

Garpu

Bawa pelajaran ini

Perlu akun gratis

Dengan semua variasi — dapat dibuka di Lichess & ChessBase