KnightyLearnChess
TaktikBermain sebagai white

Serangan Sisi Menteri

Temukan petak lemah di depan raja yang rokade panjang, singkirkan penjaganya, dan mendaratlah di sana.

Coba Pelajaran Interaktif

Pendahuluan

Raja yang rokade panjang bersembunyi di balik bidak a7, b7, dan c7, dan titik lemahnya hampir selalu b7 — satu bidak, dijaga raja dan mungkin satu buah lain. Serangan punya urutan tetap: pengungkit bidak membuka kolom, kuda atau gajah mendarat di sebelah raja, dan menteri datang paling akhir untuk mengambil petak lemah. Yang dimenangkan serangan itu adalah raja atau, ketika penjaga kehabisan waktu, materi dalam jumlah besar — pelajaran ini menunjukkan keduanya, dan satu pertanyaan yang menentukan di antaranya: siapa yang masih menjaga petak lemah itu?

Isi Pelajaran

Coba posisi ini

Raja Hitam rokade panjang dan berada di b8 di balik bidak a7 dan b7. Lihat b7: menteri Putih di b3 dan gajah di g2 sama-sama mengincarnya, dan gajah di c8 adalah satu-satunya buah Hitam yang bisa mengambil balik di sana. Sekarang hitung petak raja jika menteri mendarat di b7: a8 dan c7 dikuasai menteri, c8 ditempati gajah Hitam sendiri, a7 oleh bidaknya sendiri. Jika gajah di c8 hilang, Mxb7 akan menjadi skakmat. Itulah seluruh serangan sisi menteri dalam satu gambar — petak lemah, dua penyerang, dan satu penjaga yang harus disingkirkan.

Serangan ke Raja
Coba posisi ini
1. ..Bxc8+

Singkirkan satu-satunya penjaga petak lemah — dan lakukan dengan sekak, agar Hitam tidak punya waktu menjawab.

Bxc8+ mengambil satu-satunya penjaga b7 dan melakukannya dengan sekak, sehingga Hitam tidak punya waktu untuk hal lain. Setelah 1. ..Bxc8 tidak ada lagi yang menjaga b7, dan Mxb7 adalah skakmat: gajah di g2 melindungi menteri, dan raja terkunci oleh bentengnya sendiri di c8 dan bidak di a7. Harganya benteng untuk sebuah gajah; hadiahnya raja.

PengalihanSerangan ke RajaJaring Mat
Langkah Alternatif
Gxb7 — Gxb7 mengambil bidak dengan buah yang salah: 1...Gxb7 mengambil balik dan baterainya rusak — Mxb7+ kini dijawab Rxb7, dan Putih hanya kehilangan gajah untuk satu bidak.
Mxb7+ — Mxb7+ berjalan langsung ke penjaga: 1...Gxb7 mengambil menteri untuk sebuah bidak, dan serangan berakhir dengan Putih kehilangan menteri.
Coba posisi ini

Di sini badai bidak sudah menjalankan tugasnya. Bidak b Putih berdiri di b5, bidak-bidak hitam yang dulu di a7 dan c7 sudah hilang, dan raja di a8 hanya punya satu bidak di sebelahnya, di b6. Kuda di a4 menyerang bidak itu, dan menteri di e7 sudah berada di baris ketujuh, selangkah dari c7. Begitulah urutan serangan sisi menteri: pengungkit bidak membuka kolom, kuda mendarat di sebelah raja, menteri datang terakhir. Hitam unggul sebuah benteng penuh, jadi segala yang lambat kalah — Putih butuh mat paksa, dan semua buahnya sudah di tempat.

Serangan ke RajaStruktur Bidak
Coba posisi ini
2. ..Kxb6+

Hitam unggul benteng, jadi tidak ada yang lambat yang cukup. Mulailah mat paksa.

Kxb6+ mengambil bidak terakhir di depan raja dengan sekak, dan Hitam tidak punya bidak lagi untuk mengambil balik. Raja punya satu petak — 1. ..Rb8 — lalu Mc7# mengakhirinya: menteri di c7 dilindungi benteng di c1, kuda di b6 menguasai a8 dan c8, dan menteri mengambil b7 serta a7 dari raja. Mat dalam dua langkah, dan benteng ekstra Hitam tidak sempat bergerak.

Serangan ke RajaJaring Mat
Langkah Alternatif
Mc7 — Mc7 mengancam mat di b7 tetapi memberi Hitam satu langkah gratis: 1...Bb8 menjaga b7 dan b8, mat paksa hilang, dan dengan benteng ekstra di papan Hitam tidak lagi kalah — paling banter seimbang.
Mb7+ — Mb7+ hanya sekak untuk satu langkah: 1...Rxb7 mengambil menteri, dan Putih kehilangan menteri dan benteng tanpa hasil apa-apa.
Coba posisi ini
3. Bxc5+

Kedua menteri saling menyerang. Menangkan materi dengan sekak.

Bxc5+ mengambil kuda yang menjaga menteri Hitam, dan karena ini sekak Hitam tidak bisa mengambil di f7 sebagai balasan. Raja harus bergerak — 1. ..Rb8, sebab 1. ..Rd7 jatuh ke Bd1+ dan mat paksa — lalu menteri di f7 mengambil di e6: Mxe6, dan menteri Hitam hilang. 2. ..Gxc5 memenangkan benteng kembali, tetapi Putih tetap sudah mengambil menteri dan kuda untuk sebuah benteng. Tidak setiap serangan sisi menteri berakhir mat: sering kali sekak datang lebih dulu, dan materi mengikuti.

Serangan ke Raja
Langkah Alternatif
Mxe6+ — Mxe6+ menukar menteri alih-alih memenangkan satu: 1...Kxe6 mengambil balik, benteng di d5 masih diserang benteng di d8, dan dua kuda Hitam bernilai lebih daripada bidak ekstra Putih — Putih kalah tanpa serangan tersisa.
Bxd8+ — Bxd8+ memberikan benteng tanpa keuntungan tambahan: 1...Gxd8, dan kini Mxe6+ Kxe6 hanyalah penukaran menteri — Hitam menyimpan kedua kudanya, dan serangan Putih hilang.
Coba posisi ini
3. ..Gb7+

Putih jauh tertinggal dalam materi dan benteng di c7 diserang — hanya mat paksa yang menyelamatkan permainan. Temukan.

Gb7+ memberi sekak dari petak di sebelah raja, dan benteng di c7 melindungi gajah sehingga raja tidak bisa mengambilnya. Satu-satunya petak adalah 1. ..Rb8, lalu Ka6# — kuda menyekak dari a6 dan menjaga c7, gajah di b7 mengambil a8 dan c8 dari raja, dan benteng di c7 menjaga gajah tetap aman. Mat dalam dua langkah dengan tiga buah, sementara menteri ekstra Hitam tidak pernah sempat bergerak. Di sisi menteri, buah yang tiba di sebelah raja yang menentukan; yang jauh hanyalah penonton.

Serangan ke RajaJaring Mat
Langkah Alternatif
Bc8+ — Bc8+ menyerahkan benteng yang menahan b7: 1...Bxc8 2.Gb7+ Rb8 3.Ka6+ dan raja cukup mengambil gajah di b7 — tidak ada mat, dan Putih kehilangan menteri dan kalah.
Bxa7+ — Bxa7+ tampak garang, tetapi 1...Rxa7 cukup mengambil benteng: Putih membuang buah yang melindungi b7, kehilangan menteri dan benteng, dan matnya hilang.
Coba posisi ini

Gambar yang sama, buah berbeda: menteri Putih di b6 dan gajah di d5 sama-sama mengarah ke b7, dan gajah di c6 adalah satu-satunya buah Hitam yang bisa mengambil balik di sana. Langkah mana yang menang?

PengalihanSerangan ke Raja
Coba posisi ini

Lawanmu rokade panjang dan menterimu sudah menatap b7. Apa yang menentukan apakah serangan berakhir mat?

Serangan ke Raja

Poin Penting

  • Petak lemah raja yang rokade panjang biasanya b7: hitung penyerang dan penjaga sebelum yang lain.
  • Singkirkan penjaga terakhir dengan sekak — penyingkiran yang tenang memberi lawan waktu untuk menambah penjaga lain.
  • Materi yang jauh dari raja tidak melindunginya: tiga buah di sebelah raja mengalahkan menteri di sisi lain papan.

Sekarang mainkan sendiri

Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.

Berlatih Interaktif

Pelajaran Terkait

Ringkasan

Melawan raja yang rokade panjang, temukan petak lemahnya — biasanya b7 — dan hitung siapa yang menyerang dan siapa yang menjaganya. Bidak membuka kolom, kuda atau gajah mendarat di sebelah raja, menteri datang terakhir. Singkirkan penjaganya dengan sekak, dan serangan memenangkan raja atau, ketika raja punya petak untuk lari, buah yang terbuka oleh sekak itu — dalam pelajaran ini, sebuah menteri.

Siap Berlatih?

Berikutnya di kursus ini

Sumber Daya Pertahanan

Bawa pelajaran ini

Perlu akun gratis

Dengan semua variasi — dapat dibuka di Lichess & ChessBase