Serangan ke f7
Sebelum rokade, satu bidak di sebelah raja hanya dijaga oleh raja itu sendiri. Pelajari bagaimana gajah, kuda, atau menteri menyerangnya — dan apa yang dimenangkan serangan itu.
Coba Pelajaran InteraktifPendahuluan
Isi Pelajaran
Sebelum Hitam rokade, bidak di f7 punya tepat satu penjaga: raja di e8. Dua buah Putih sudah mengincarnya — gajah di c4 lewat diagonal dan kuda di e5. Mana pun yang mendarat di f7, yang lain menjaganya, sehingga raja tidak bisa mengambil balik. Dan raja tidak punya jalan lari: d8 dikuasai benteng d1, d7 oleh kuda, sedangkan e7 dan f8 tertutup bidak dan gajah Hitam sendiri — jadi pengambilan di f7 adalah mat.
Skakmat dengan gajah — kuda menjaga petak tempat ia mendarat.
Gxf7# adalah skakmat. Raja tidak bisa mengambil gajah karena kuda di e5 melindunginya, d7 dan d8 dikuasai kuda dan benteng di d1, sedangkan e7 dan f8 tertutup bidak dan gajah Hitam sendiri. Satu pengambilan di petak yang hanya dijaga raja, dan permainan selesai.
Langkah Alternatif
Biasanya raja bisa mengambil balik di f7, dan gajah itu hilang begitu saja — kecuali meninggalkan e8 merugikan Hitam lebih besar. Lihat menteri Hitam di d8: satu-satunya penjaganya adalah raja di sebelahnya, dan menteri Putih di d4 menatapnya langsung lewat kolom d yang terbuka. Sekak gajah di f7 menyeret raja dari e8, dan menteri di d8 tinggal tanpa pelindung.
Beri sekak gajah yang menarik raja menjauh dari menteri yang dijaganya.
Gxf7+ memaksa raja mengambil: Rxf7 adalah satu-satunya jawaban sah, karena d7 dikuasai menteri Putih dan e7 tertutup bidak Hitam sendiri. Dengan raja pergi dari e8, tidak ada yang menjaga d8, dan Mxd8 memenangkan menteri untuk sebuah gajah — keunggulan materi yang menentukan.
Langkah Alternatif
Kudamu diserang bidak. Alih-alih mundur, temukan pengambilan yang menggarpu menteri dan benteng.
Kxf7 mengambil bidak dan menggarpu menteri di d8 serta benteng di h8. Raja tidak bisa mengambil balik karena gajah di c4 menjaga f7, jadi Hitam menyelamatkan menteri dengan Me7 dan Putih bermain Kxh8, memenangkan benteng dan bidak untuk sebuah kuda. Tidak setiap serangan ke f7 berakhir mat — yang ini memenangkan kualitas (benteng untuk buah ringan).
Langkah Alternatif
Menteri juga menyerang f7, dan dengan gajah di belakangnya ia penyerang paling mematikan. Di sini menteri di h7 dan gajah di b3 sama-sama mengarah ke f7, dan sekali lagi hanya raja di e8 yang menjaga bidak itu. Raja terjebak: d8 ditempati menterinya sendiri, dan d7, e7, serta f8 semuanya akan dikuasai menteri yang berdiri di f7. Satu pengambilan mengakhiri permainan.
Skakmat dengan menteri — gajah menjaga petak tempat ia mendarat.
Mxf7# adalah skakmat: gajah di b3 melindungi menteri sehingga raja tidak bisa mengambil, d7, e7, dan f8 dikuasai menteri di f7, dan d8 tertutup menteri Hitam sendiri. Hitam punya benteng ekstra, dan itu tidak berguna — serangan ke petak yang hanya dijaga raja mengakhiri permainan.
Langkah Alternatif
Menteri di f3 dan gajah di b3 sama-sama mengarah ke f7, dan hanya raja di e8 yang menjaganya. Langkah mana yang mengakhiri permainan?
Mengapa f7 — dan f2 untuk Putih — adalah petak terlemah di papan sebelum rokade?
Poin Penting
- Sebelum rokade, f7 (dan f2) hanya dijaga raja — rokade memperbaikinya dengan menaruh benteng di f8.
- Dua penyerang membuat pengambilan aman: buah kedua menjaga yang pertama, jadi raja tidak bisa mengambil balik.
- Hitung apa yang dimenangkan pengambilan itu sebelum memainkannya — bidak, benteng, menteri yang dijaga raja, atau mat.
Sekarang mainkan sendiri
Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.
Pelajaran Terkait
Ringkasan
Siap Berlatih?
Berikutnya di kursus ini
Mat dalam Dua Langkah
Bawa pelajaran ini
Perlu akun gratisDengan semua variasi — dapat dibuka di Lichess & ChessBase