Principiante

2. Il cavallo

Scopri il movimento a L del cavallo e la sua capacità di scavalcare gli altri pezzi.

Prova la lezione interattiva

Introduzione

Il cavallo è il pezzo più insidioso della scacchiera. Si muove a L ed è l'unico pezzo capace di scavalcare gli altri. Impariamo a padroneggiarne il movimento!

Contenuto della lezione

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Il cavallo si muove a L: due case in una direzione e una in perpendicolare (o viceversa). Da d4 il cavallo può raggiungere fino a 8 case diverse.

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1. ..Nf5

Sposta il cavallo su f5: due case in su e una a destra.

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2. Nf3

Nella posizione iniziale il cavallo è l'unico pezzo (oltre ai pedoni) che può muoversi: scavalca proprio la fila di pedoni! Sviluppa il cavallo in f3.

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2. ..Nf5

Ecco un esempio estremo: il cavallo è completamente circondato da pedoni su ogni casa adiacente. È una posizione artificiosa, ma rende l'idea: nulla può intrappolare un cavallo! Salta su f5.

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Sul bordo o nell'angolo il cavallo ha molte meno mosse a disposizione. Un cavallo in b1 raggiunge solo 3 case, contro le 8 del centro. Ecco perché il posto del cavallo è al centro!

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3. ..Nc3

Sviluppa il cavallo verso il centro. Portalo in c3.

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Come si muove il cavallo?

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Cosa rende il cavallo unico rispetto a tutti gli altri pezzi?

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5. Nxe6

Il cavallo cattura atterrando su un pezzo nemico. Cattura il cavallo nero!

Punti chiave

  • Il cavallo si muove a L: 2 case più 1 in perpendicolare
  • Il cavallo può scavalcare gli altri pezzi: è l'unico a poterlo fare
  • Il cavallo cattura atterrando sulla casa del pezzo nemico
  • Un cavallo al centro controlla fino a 8 case
  • Sul bordo o nell'angolo il cavallo è molto più debole (raggiunge meno case)

Riepilogo

Ora sai come si muove il cavallo: salti a L che scavalcano qualsiasi pezzo. Ricorda: il cavallo dà il meglio al centro!

Pronto a esercitarti?