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Il matto dei due alfieri

Due alfieri su diagonali vicine danno matto a un re nell'angolo: uno dà scacco lungo la grande diagonale verso h8, l'altro copre g8, e il pedone del re in h7 blocca l'ultima casa.

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Introduzione

Due alfieri su diagonali adiacenti controllano un intero angolo. Contro un re in h8 un alfiere dà scacco lungo la grande diagonale e copre g7, l'altro copre g8, e il pedone del re in h7 fa il resto. L'arte sta nell'aprire la grande diagonale: uno scacco, un'interposizione, e il pezzo che blocca viene catturato.

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Due alfieri possono dare matto da soli a un re nell'angolo. L'alfiere bianco in d5 copre già g8. L'alfiere in d2 vuole la grande diagonale da c3 a h8: Bc3+ è scacco, il Nero può solo frapporre la torre in f6, e Bxf6 è scacco matto. g8 è coperta da un alfiere, g7 dall'altro, e h7 è il pedone del Nero.

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1. ..Bc3+

Bc3+ dà scacco lungo la grande diagonale. Il re non può andare in g8 — l'alfiere in d5 la copre — quindi il Nero deve frapporre: 1. ..Rf6 è l'unica risposta legale. Poi Bxf6 è scacco matto.

Rete di mattoAttacco al re
Mosse alternative
Bxc1 — Bxc1 vince un alfiere, ma lascia scappare il matto: il Nero risponde 1...h5 per dare aria al re, e con due torri su colonne aperte e l'alfiere in d3 puntato sul re bianco è il Nero ad avere l'attacco vincente.
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2. Bxf6#

Matto. L'alfiere in f6 copre g7 e h8, l'alfiere in d5 copre g8, e il pedone in h7 è del Nero. Due alfieri fianco a fianco, e il re non ha dove andare.

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Le stesse due diagonali, un sacrificio prima. L'alfiere bianco in c4 copre g8. L'alfiere in h2 vuole la grande diagonale, ma il cavallo in d7 sorveglia e5, la casa che gli serve. Così il Bianco paga: Qxf8+ prende la torre e trascina il cavallo in f8 con 1. ..Nxf8, la strada per e5 è aperta, e Be5+ Qf6 Bxf6 è scacco matto.

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3. Qxf8+

La donna si dà per la torre, e per la casa del cavallo. Il Nero deve riprendere, 1. ..Nxf8, e il cavallo non sorveglia più e5. Ora Be5+ Qf6 Bxf6 è scacco matto.

Rete di mattoSacrificioAttrazione
Mosse alternative
Bf7 — Bf7 non minaccia nulla che il Nero non possa parare: dopo 1...Kg7 è il re bianco in f1, con l'alfiere nero in f2 e la donna in b6 lì vicino, a essere in pericolo. Il Bianco sta perdendo invece di dare matto.
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3. ..Be5+

Be5+ dà scacco lungo la grande diagonale. Il re non può andare in g8 — l'alfiere in c4 la copre — quindi il Nero deve frapporre con 1. ..Qf6, e Bxf6 è scacco matto.

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4. Bxf6#

Matto, e il sacrificio di donna si è ripagato. L'alfiere in f6 copre g7 e h8, l'alfiere in c4 copre g8, e il pedone nero in h7 blocca il proprio re: il matto dei due alfieri.

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L'alfiere bianco in f7 copre g8 ed e8, e l'alfiere in g5 punta alla grande diagonale, ma l'alfiere nero in g7 ci sta sopra. Quale mossa avvia il matto forzato?

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Perché due alfieri su diagonali vicine danno matto a un re nell'angolo?

Rete di matto

Punti chiave

  • Due alfieri su diagonali adiacenti controllano un intero angolo: cercalo ogni volta che un re sta in h8 con un pedone in h7.
  • La grande diagonale di solito è bloccata; uno scacco forza l'interposizione su una casa che l'alfiere può poi catturare.
  • Qualunque cosa sorvegli la casa chiave — una torre in f8, un cavallo in d7 — vale una donna per eliminarla.

Ora giocala tu

Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.

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Riepilogo

Il matto dei due alfieri: un alfiere dà scacco lungo la grande diagonale e copre g7, l'altro copre g8, e il pedone del re in h7 completa la gabbia. Apri la grande diagonale con uno scacco, forza un'interposizione e cattura il pezzo che blocca.

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Il matto a coda di rondine

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