Il matto a uncino
Una torre dà matto accanto al re, un cavallo difende la torre, e un pedone difende il cavallo: tre pezzi agganciati insieme, con il pedone che copre anche una casa di fuga.
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Contenuto della lezione
Il matto a uncino è una catena di tre: una torre dà matto accanto al re, un cavallo protegge la torre, e un pedone protegge il cavallo. Qui i pezzi sono a una mossa dal collegarsi. Il cavallo in d7 può raggiungere f6 con scacco, dove il pedone in g5 lo sorveglia; la torre in h3 copre la colonna h, quindi l'unica casa del re sarà g7 — e allora la torre scivola in h7, difesa dal cavallo, per lo scacco matto.
Nf6+ dà scacco al re, e il pedone in g5 fa sì che il cavallo non possa essere preso. Il re non può usare la colonna h — la torre in h3 la copre — quindi 1. ..Kg7 è la sua unica casa. Poi Rh7 è scacco matto: la torre è difesa dal cavallo, il cavallo copre g8, e i pedoni neri in f7 e g6 e l'alfiere in f8 chiudono il resto.
Mosse alternative
Matto: l'uncino. La torre in h7 è tenuta dal cavallo in f6, il cavallo è tenuto dal pedone in g5; il cavallo copre g8, la torre copre h8 e h6, e f7, g6 e f8 sono pezzi del Nero.
I pezzi possono collegarsi in un ordine diverso. Qui il cavallo in g6 e il pedone in f5 sono già agganciati, e manca solo la torre. Rd8+ scaccia il re dall'ultima traversa, in f7 o h7 — e la torre semplicemente lo segue: Rf8 o Rh8 è scacco matto, difesa dal cavallo in g6, che a sua volta il pedone f5 difende.
Rd8+ dà scacco lungo l'ultima traversa. Il re deve fare un passo avanti, in f7 o h7, e la torre lo segue. In f7, Rf8 è scacco matto: il cavallo sorveglia f8 e copre e7, il pedone in f5 copre e6. In h7, Rh8 è scacco matto: il cavallo sorveglia h8, e g7 e h6 sono pedoni del Nero.
Mosse alternative
Matto: uncino numero due. La torre in f8 è difesa dal cavallo in g6, il cavallo dal pedone in f5, e lo stesso pedone toglie e6 al re. Torre, cavallo, pedone: ognuno tiene il successivo.
Il cavallo bianco in e5 è difeso dal pedone in f4, e copre f7 e g6. Il re nero in f6 è chiuso dai propri pedoni in e6, f5 e g7. Quale mossa di torre è scacco matto?
Quali tre pezzi formano l'uncino, e come si tengono a vicenda?
Punti chiave
- Ogni pezzo protegge il successivo: il re non può prenderne nessuno.
- Spingi il re sulla colonna o sulla traversa dove il cavallo sorveglia già la casa di matto.
- Il pedone fa doppio lavoro: tiene il cavallo e chiude una casa di fuga.
Ora giocala tu
Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.
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