Knighty
TatticaGioca con white

Il matto a uncino

Una torre dà matto accanto al re, un cavallo difende la torre, e un pedone difende il cavallo: tre pezzi agganciati insieme, con il pedone che copre anche una casa di fuga.

Prova la lezione interattiva

Introduzione

Il matto a uncino è una catena: la torre dà matto proprio accanto al re, il cavallo sorveglia la torre, e un pedone sorveglia il cavallo. Ogni pezzo tiene il successivo, e il pedone di solito toglie anche una casa di fuga. Compare più spesso quando un re è stato spinto sulla seconda traversa — o sul bordo — e i suoi pedoni gli stanno ancora attorno.

Contenuto della lezione

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Prova questa posizione

Il matto a uncino è una catena di tre: una torre dà matto accanto al re, un cavallo protegge la torre, e un pedone protegge il cavallo. Qui i pezzi sono a una mossa dal collegarsi. Il cavallo in d7 può raggiungere f6 con scacco, dove il pedone in g5 lo sorveglia; la torre in h3 copre la colonna h, quindi l'unica casa del re sarà g7 — e allora la torre scivola in h7, difesa dal cavallo, per lo scacco matto.

Rete di mattoAttacco al re
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Prova questa posizione
1. ..Nf6+

Nf6+ dà scacco al re, e il pedone in g5 fa sì che il cavallo non possa essere preso. Il re non può usare la colonna h — la torre in h3 la copre — quindi 1. ..Kg7 è la sua unica casa. Poi Rh7 è scacco matto: la torre è difesa dal cavallo, il cavallo copre g8, e i pedoni neri in f7 e g6 e l'alfiere in f8 chiudono il resto.

Rete di mattoAttacco al re
Mosse alternative
Rh8+ — Rh8+ sembra l'uncino, ma nulla difende la torre in h8: 1...Kxh8 la vince, e con il pedone nero in c2 a una casa dalla promozione, il Bianco è perdente.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Prova questa posizione
2. Rh7#

Matto: l'uncino. La torre in h7 è tenuta dal cavallo in f6, il cavallo è tenuto dal pedone in g5; il cavallo copre g8, la torre copre h8 e h6, e f7, g6 e f8 sono pezzi del Nero.

Rete di mattoAttacco al re
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Prova questa posizione

I pezzi possono collegarsi in un ordine diverso. Qui il cavallo in g6 e il pedone in f5 sono già agganciati, e manca solo la torre. Rd8+ scaccia il re dall'ultima traversa, in f7 o h7 — e la torre semplicemente lo segue: Rf8 o Rh8 è scacco matto, difesa dal cavallo in g6, che a sua volta il pedone f5 difende.

Rete di mattoAttacco al re
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Prova questa posizione
3. Rd8+

Rd8+ dà scacco lungo l'ultima traversa. Il re deve fare un passo avanti, in f7 o h7, e la torre lo segue. In f7, Rf8 è scacco matto: il cavallo sorveglia f8 e copre e7, il pedone in f5 copre e6. In h7, Rh8 è scacco matto: il cavallo sorveglia h8, e g7 e h6 sono pedoni del Nero.

Rete di mattoAttacco al re
Mosse alternative
Ne7+ — Ne7+ dà scacco ma rompe l'uncino: dopo 1...Kf7 il cavallo è in presa e deve scappare, il pedone in f5 cade sotto il re, e le due torri nere prendono il sopravvento. Il Bianco sta perdendo.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Prova questa posizione
3. ..Rf8#

Matto: uncino numero due. La torre in f8 è difesa dal cavallo in g6, il cavallo dal pedone in f5, e lo stesso pedone toglie e6 al re. Torre, cavallo, pedone: ognuno tiene il successivo.

Rete di mattoAttacco al re
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Prova questa posizione

Il cavallo bianco in e5 è difeso dal pedone in f4, e copre f7 e g6. Il re nero in f6 è chiuso dai propri pedoni in e6, f5 e g7. Quale mossa di torre è scacco matto?

Rete di mattoAttacco al re
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Prova questa posizione

Quali tre pezzi formano l'uncino, e come si tengono a vicenda?

Rete di matto

Punti chiave

  • Ogni pezzo protegge il successivo: il re non può prenderne nessuno.
  • Spingi il re sulla colonna o sulla traversa dove il cavallo sorveglia già la casa di matto.
  • Il pedone fa doppio lavoro: tiene il cavallo e chiude una casa di fuga.

Ora giocala tu

Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.

Esercitati in modo interattivo

Lezioni correlate

Riepilogo

Matto a uncino: torre accanto al re, cavallo che sorveglia la torre, pedone che sorveglia il cavallo, e spesso il pedone copre anche una casa di fuga. Quando un re è stato spinto in avanti con i propri pedoni attorno, cerca la catena di tre pezzi.

Pronto a esercitarti?

Prossima in questo corso

Il matto della kill box

Porta con te questa lezione

Richiede un account gratuito

Con tutte le varianti — si apre in Lichess e ChessBase