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TatticaGioca con white

Deviazione e attrazione

Trascina un difensore lontano dal suo compito — oppure attira un pezzo sulla casa che ti serve.

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Introduzione

In una posizione quasi tutti i pezzi hanno già un lavoro: uno sorveglia una casa di matto, un altro tiene una torre. La deviazione costringe un difensore ad abbandonare il suo posto; l'attrazione porta un pezzo su una casa dove finisce dentro una tattica. In fondo sono lo stesso trucco: offri all'avversario qualcosa che non può rifiutare.

Contenuto della lezione

Prova questa posizione

Il re bianco in c5 attacca la torre in b4, ma il re nero in b3 la difende. Quindi la torre è al sicuro — finché il re nero resta dov'è. Sposta quel re da b3 e la torre è una torre gratis.

Deviazione
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51. ♖︎e3+

Il difensore è il re. Costringilo a muoversi.

♖︎e3+ — Scacco sulla terza traversa. Il re nero deve lasciare b3 e, nel momento in cui lo fa, non difende più la torre: segue ♔︎xb4.

Deviazione
Mosse alternative
♖︎xg6 — Prendere il pedone è la scelta ingorda. Il Nero ottiene 1...a3 e il pedone passato costa al Bianco la torre: la posizione è solo pari.
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38. ♗︎d7+

Quale pezzo nero tiene la torre in a4 — e come lo costringi a muoversi?

♗︎d7+ — La stessa idea con un alfiere. La torre nera in a4 è difesa solo dal re in b5, quindi il Bianco dà scacco a quel re da d7: il re deve muoversi, la torre in a4 resta indifesa e ♖︎xa4 la vince semplicemente.

Deviazione
Mosse alternative
♖︎e7 — Una mossa di torre dall'aria normale, ma il Nero risponde 1...♔︎b6 e consolida: la torre in a4 è difesa per sempre.
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L'attrazione funziona al contrario: invece di trascinare via un difensore, invita un pezzo su una casa pessima. Guarda g6 — se il re nero si trovasse in h6, la donna bianca che si posa in g6 sarebbe sostenuta dal pedone in h5 — e una donna difesa proprio accanto al re, senza nessuno che possa prenderla, è matto.

AttrazioneRete di matto
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47. ♖︎xh6+

Quale sacrificio porta il re nero sulla casa che vuoi?

♖︎xh6+ — La torre si offre in h6 per tirare il re su quella casa. Dopo 1. ..♔︎xh6 il Nero ha una torre intera in più — ed è completamente perso.

AttrazioneSacrificio
Mosse alternative
♔︎h4 — Ritirare il re rinuncia a un matto forzato — 1.♖︎xh6+ ♔︎xh6 2.♕︎g6 è scacco matto — e al suo posto prendono il comando la donna nera e i pedoni in più.
Prova questa posizione
48. ♕︎g6#

Il pedone in h5 rende sicura una casa per la tua donna.

♕︎g6# — Matto. La donna è difesa dal pedone in h5, e al re nero non resta nemmeno una casa.

AttrazioneRete di matto
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La donna bianca in d8 guarda già h8. Quale mossa attira il re nero sulla casa che rende tutto questo decisivo?

AttrazioneRete di matto
Prova questa posizione

Qual è la differenza tra deviazione e attrazione?

DeviazioneAttrazione

Punti chiave

  • Prima individua il difensore, poi trova la mossa che lo obbliga a muoversi.
  • L'attrazione invita un pezzo esattamente sulla casa che serve alla tua tattica.
  • Entrambe le tattiche funzionano perché non si possono rifiutare: uno scacco, o una cattura troppo grossa per ignorarla.

Ora giocala tu

Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.

Esercitati in modo interattivo

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Riepilogo

Chiediti che cosa sta facendo ogni pezzo avversario. Quando uno di loro tiene insieme la posizione, cerca lo scacco o la cattura che lo costringe a muoversi — e quando una casa di matto è a un passo, cerca il sacrificio che ci trascina sopra il re.

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Sgombero e interferenza

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