Debiuty
Poznaj koncepcje debiutowe dzięki lekcjom z przewodnikiem
Partia włoska — wariant główny Giuoco Piano
Poznaj klasyczną partię włoską z grą pionową w centrum i aktywnością figur
20 ruchów
Partia hiszpańska - Obrona Morphy'ego, główny wariant
Opanuj „hiszpańskie tortury” dzięki długofalowemu naciskowi pozycyjnemu
16 ruchów
Obrona sycylijska - otwarta Najdorf/wariant klasyczny
Poznaj najpopularniejszą odpowiedź na 1.e4 z perspektywy Białych
16 ruchów
Obrona francuska — wariant Advance
Zdobądź przestrzeń i zaatakuj strukturę Czarnych na skrzydle królewskim
20 ruchów
Obrona staroindyjska — główny wariant klasyczny
Zbuduj potężne centrum pionowe przeciwko ustawieniu Czarnych z fianchettem
16 ruchów
Gambit hetmański - podstawy
Poznaj kluczowe idee jednego z najbardziej klasycznych debiutów szachowych
10 ruchów
Obrona Caro-Kann — wariant klasyczny
Solidna obrona, w której Czarne rozwijają gońca przed e6
26 ruchów
System londyński — linia główna
Solidny, łatwy do nauczenia system z gońcem na f4
18 ruchów
Partia szkocka — wariant główny
Otwórz centrum wcześnie ruchem d4, by uzyskać aktywną grę figur
27 ruchów
Debiut kataloński - wariant otwarty
Ustaw gońca w fianchetto, by zapewnić długotrwały nacisk na długiej przekątnej
20 ruchów
Obrona słowiańska - wariant główny
Solidna obrona, w której Czarne zachowują otwartą przekątną dla gońca z c8
16 ruchów
Obrona Nimzowitscha - wariant klasyczny
Zwiąż skoczka, wymień gońca i zdominuj białe pola dzięki najbardziej szanowanej obronie Czarnych na 1.d4
22 ruchy
Obrona Grünfelda — wariant wymienny
Pozwól Białym zbudować potężne centrum, a potem rozerwij je gońcem na fianchetcie i precyzyjnymi uderzeniami pionowymi po stronie Czarnych
23 ruchy
Gambit hetmański odmówiony - wariant główny
Odmów gambitu, rozwijaj się solidnie i wykonaj słynny manewr uwalniający Capablanki ...Nd5
21 ruchów
Gambit hetmański przyjęty
Przyjmij gambit, rozwijaj się swobodnie i zaatakuj centrum ruchem ...c5, by osiągnąć klasyczną grę środkową z izolakiem
20 ruchów
Obrona półsłowiańska
Połącz solidną strukturę pionów Obrony słowiańskiej z aktywnym planem merańskim — bij na c4, posuń ...b5 i kontratakuj ruchem ...c5
20 ruchów
Obrona Pietrowa - wariant klasyczny
Kontratakuj od pierwszych ruchów — odzwierciedl skoczka Białych, odbij w centrum i osiągnij niezwykle solidną pozycję dzięki symetrycznemu podejściu Pietrowa
20 ruchów
Partia hiszpańska - Obrona berlińska
Najtwardsza forteca — wcześnie wymień hetmany, przetrwaj końcówkę i męcz przeciwnika parą gońców w słynnym „murze berlińskim”, który zdetronizował Kasparowa
20 ruchów
Partia hiszpańska - wariant zamknięty (Czigorina)
Klasyczny plan Białych — zbuduj silne centrum ruchami c3/d4, manewruj figurami za łańcuchem pionów i przygotuj atak na skrzydle królewskim w jednym z najgłębszych debiutów w szachach
22 ruchy
Sycylijski smok - atak jugosłowiański
Poznaj ognisty wariant smoka, w którym Czarne ustawiają gońca na fianchetto i mierzą się z najostrzejszą próbą Białych — atakiem jugosłowiańskim z roszadami na przeciwległe skrzydła.
22 ruchy
Obrona sycylijska, wariant Najdorfa — klasyczny wariant główny
Najbardziej ambitna broń Czarnych przeciw 1.e4. Najdorf prowadzi do głęboko złożonych pozycji z roszadami na przeciwległe skrzydła i wzajemnymi atakami.
20 ruchów
Obrona sycylijska - wariant Alapina
Białe unikają złożonej otwartej sycylijskiej ruchem 2.c3, przygotowując idealne centrum pionowe z d4. Praktyczna broń o niewielkiej teorii, ulubiona przez Carlsena.
23 ruchy
Obrona francuska — wariant Winawera
Najostrzejsza linia obrony francuskiej — poświęć piony za inicjatywę i kontrgrę na skrzydle hetmańskim
20 ruchów
Obrona Caro-Kann — wariant Advance
Naucz się, jak Czarne radzą sobie z wariantem Advance w Caro-Kann dzięki ustawieniu z gońcem na przedzie i ekspansji na skrzydle królewskim
20 ruchów
Obrona skandynawska - główny wariant
Poznaj Obronę skandynawską, w której Czarne od razu kwestionują e4 ruchem 1...d5, rozwijając gońca, zanim zamkną go ruchem ...e6.
20 ruchów
Obrona Pirca - wariant klasyczny
Hipernowoczesna obrona, w której Czarne pozwalają Białym na duże centrum, a potem atakują je gońcem na fianchetcie i ruchem ...e5.
20 ruchów
Debiut angielski — wariant symetryczny
Opanuj symetryczny debiut angielski z podwójnym fianchettem i tematycznym przełamaniem d4 w centrum
19 ruchów
Debiut Rétiego - neokatalończyk odmówiony
Opanuj system Rétiego z podwójnym fianchettem, odwleczonym napięciem w centrum i tematycznym przełamaniem cxd5
20 ruchów
Atak Trompowsky'ego
Zakłóć wcześnie strukturę Czarnych ruchem 2.Bg5, wymieniając gońca za skoczka, by stworzyć trwałe dysproporcje pionowe.
19 ruchów
Atak Fried Liver
Zuchwałe poświęcenie skoczka na f7, które wyciąga króla Czarnych na otwartą przestrzeń. Jeden z najbardziej agresywnych debiutów w szachach.
19 ruchów
Mat szewski — jak go ukarać
Naucz się bronić przed matem szewskim i ukarać Białe za przedwczesny rozwój hetmana
16 ruchów
Partia włoska — obrona dwóch skoczków
Najbardziej agresywna odpowiedź Czarnych na partię włoską, kontratakująca e4 zamiast rozwijania gońca.
19 ruchów
Partia włoska — gambit Evansa
Białe poświęcają piona w zamian za szybki rozwój i potężny atak w centrum.
19 ruchów
Gambit królewski przyjęty - obrona nowoczesna
Białe poświęcają piona za szybki rozwój i otwarte linie. Poznaj główny wariant obrony nowoczesnej z Bc4 i szybką roszadą.
19 ruchów
Partia wiedeńska - wariant Stanleya
Poznaj partię wiedeńską z Bc4 i f4, zyskując przestrzeń na skrzydle królewskim przy zachowaniu napięcia figurowego
19 ruchów
Partia czterech skoczków — wariant hiszpański
Symetryczny debiut, w którym obie strony wcześnie rozwijają skoczki, prowadzący do bogatej gry pozycyjnej z parą gońców.
19 ruchów
Obrona sycylijska, wariant Swiesznikowa
Bojowy wariant sycylijski, w którym Czarne godzą się na słabości strukturalne w zamian za dynamiczną grę figur i szanse na kontratak.
19 ruchów
Sycylijska Tajmanowa - atak angielski
Najbardziej elastyczna sycylijska Czarnych z ...Nc6 i ...Qc7, mierząca się z agresywnym atakiem angielskim Białych.
19 ruchów
Obrona francuska — otwarty system Tarrascha
Poznaj linię główną wariantu Tarrascha, w której Czarne uzyskują aktywną grę figurami przy izolowanym pionie d.
20 ruchów
Caro-Kann - atak Panowa-Botwinnika
Zamień solidną obronę Caro-Kann w dynamiczną walkę z izolowanym pionem dzięki 4.c4
19 ruchów
Obrona hetmańsko-indyjska
Hipernowoczesna obrona kontrolująca centrum z dystansu gońcem na fianchetcie na b7.
20 ruchów
Obrona Bogoljubowa
Elastyczna obrona, w której Czarne dają szach ruchem Bb4+ po 3.Nf3, omijając obronę nimzoindyjską i zachowując solidną pozycję
20 ruchów
Obrona Benoni (nowoczesne Benoni)
Ambitna obrona, w której Czarne tworzą asymetrię ruchem ...c5 przeciwko d4, prowadząc do dynamicznych struktur pionowych i kontrgry.
19 ruchów
Obrona holenderska — Stonewall
Zbuduj nieprzenikniony mur pionów na c6-d5-e6-f5 i wykorzystaj placówkę e4 do rozpoczęcia ataku na skrzydle królewskim.
20 ruchów
Obrona holenderska — wariant leningradzki
Fianchettuj gońca na skrzydle królewskim i zbuduj potężny układ w stylu staroindyjskim, kontrolując pole e4 ruchem ...f5.
13 ruchów
Obrona Nimzowitscha - wariant Rubinsteina
Graj solidny system Rubinsteina, przejdź do gry środkowej z izolowanym pionem i bierz na cel odosobnionego piona d Białych
19 ruchów
Obrona Tarrascha
Czarne uderzają w centrum ruchem ...c5, akceptując izolowanego piona d w zamian za aktywną grę figurami.
19 ruchów
System Colle'a
Solidny system dla Białych, w którym budujesz zwarty układ z e3, Bd3, c3, Nbd2 — a następnie uwalniasz przełamanie e4.
19 ruchów
Obrona staroindyjska — wariant Sämisch
Silny system dla Białych z f3, Be3 i długą roszadą — dążący do kontrolowanego ataku przeciwko obronie staroindyjskiej.
20 ruchów
Gambit budapeszteński
Ostry gambit, w którym Czarne poświęcają piona e w zamian za szybką aktywność figur i rozwój.
20 ruchów
Debiut gońca
Elastyczny system po 1.e4, w którym Białe rozwijają gońca na c4 przed wyprowadzeniem skoczka, celując w f7 i przygotowując powolną budowę w centrum.
19 ruchów
Obrona Philidora - wariant wymienny
Solidna obrona, w której Czarne wspierają e5 pionem d6, a następnie wymieniają w centrum, by uzyskać stabilną pozycję.
20 ruchów
Obrona węgierska
Solidna, mało ryzykowna odpowiedź na partię włoską, w której Czarne rozwijają gońca na e7 zamiast bardziej agresywnego Bc5 czy Nf6.
20 ruchów
Debiut Ponzianiego
Podchwytliwa alternatywa dla Partii włoskiej i Szkockiej, w której Białe przygotowują d4 ruchem c3, dążąc do silnego centrum pionowego i przewagi przestrzennej.
18 ruchów
Gambit szkocki
Białe łączą bezpośrednie 3.d4 Szkockiej z 4.Bc4, utrzymując napięcie pionowe i dążąc do szybkiego rozwoju ruchem e5.
20 ruchów
Obrona Alechina - wariant nowoczesny
Sprowokuj posunięcie pionów Białych do przodu, a następnie podważ przeciągnięte centrum
20 ruchów
Obrona nowoczesna — linia standardowa
Wczesne fianchetto gońca, a potem uderzenie w centrum ruchem ...e5
20 ruchów
Obrona Owena - linia standardowa
Wykonaj wcześnie fianchetto gońca skrzydła hetmańskiego, a następnie zaatakuj centrum ideami ...c5 i ...e5
20 ruchów
Kontrgambit Albina - wariant z fianchettem
Poświęć piona, by stworzyć silnego wolnego piona na d4, a następnie przemanewruj skoczki, by go odzyskać i przejąć inicjatywę
20 ruchów
Debiut angielski — odwrócona sycylijska
Graj wariant królewski debiutu angielskiego w ustawieniu z fianchetto, wymieniając piony w centrum, by osiągnąć elastyczną grę środkową
20 ruchów
Debiut Birda - układ klasyczny
Debiut skrzydłowy, w którym Białe kontrolują pole e5 ruchem f4 i budują harmonijny układ z Nf3, b3, Bb2 oraz Be2
20 ruchów
Debiut Larsena — ustawienie klasyczne
Hipernowoczesny debiut skrzydłowy, w którym Białe fianchettują czarnopolowego gońca na b2 i budują elastyczne ustawienie centralne
20 ruchów
Gambit Stafforda — obalenie
Naucz się, jak Białe obalają podstępny gambit Stafforda spokojnym rozwojem i wymianami figur.
20 ruchów
Gambit Englunda — refutacja
Naucz się, jak Białe refutują gambit Englunda szybkim rozwojem, karząc Czarne za zachłanne zdobycie piona.
20 ruchów
Pułapka słoniowa
Druzgocąca pułapka na hetmana w przyjętym gambicie hetmańskim... a właściwie w odmowie. Naucz się karać zachłanne 6.Nxd5 Białych oszałamiającym szachem gońcem.
18 ruchów
Mat Légala
Klasyczna pułapka z poświęceniem hetmana w obronie Philidora. Białe oddają hetmana, by dać oszałamiający mat skoczkiem i gońcem.
13 ruchów
Gambit Benko
Poświęć piona dla trwałej presji na skrzydle hetmańskim — otwórz linie a i b oraz uwolnij gońca z fianchetta.
16 ruchów
Atak staroindyjski
Elastyczny system dla Białych oparty na Nf3, g3, Bg2, d3 i Nbd2 — odraczasz decyzje w centrum i przeprowadzasz atak na skrzydle królewskim ruchem e4.
15 ruchów
Gambit Smitha-Morry
Białe poświęcają piona w zamian za szybki rozwój, otwarte linie i szanse na atak przeciwko obronie sycylijskiej
15 ruchów
Atak Grand Prix
Agresywny system anty-sycylijski, w którym Białe wcześnie grają f4, dążąc do ataku na skrzydle królewskim
18 ruchów
Atak Torre
Solidny system z pionem hetmańskim, w którym Białe rozwijają gońca na g5 przed ruchem e3, tworząc elastyczny układ z cichym naciskiem.
19 ruchów
Debiut Wieresowa
Broń z zaskoczenia, w której Białe szybko rozwijają Nc3 i Bg5, dążąc do błyskawicznego pchnięcia e4 i zajęcia centrum, zanim Czarne w pełni się rozwiną.
22 ruchy
Obrona Pirca - atak austriacki
Białe budują potężne centrum pionowe z e4, d4 i f4, rozpętując szturm na skrzydle królewskim przeciw elastycznemu ustawieniu Pirca u Czarnych.
21 ruchów
Gambit Blackmara-Diemera
Białe poświęcają piona ruchami 2.e4 i 4.f3 w zamian za szybki rozwój, otwarte linie i gwałtowny atak na skrzydle królewskim przeciwko nieprzygotowanemu przeciwnikowi.
21 ruchów
Kontratak Traxlera
Czarne ignorują groźbę Ng5 na f7 i kontratakują ruchem 4...Bc5, poświęcając piona w zamian za aktywną grę figurami i groźną inicjatywę przeciwko odsłoniętemu królowi Białych.
24 ruchy
Partia hiszpańska — atak Marshalla
Słynne poświęcenie piona w partii hiszpańskiej, w którym Czarne oddają piona e5 za zacięty atak na skrzydle królewskim
22 ruchy
Sycylijska — przyspieszony smok
Elastyczna sycylijska, w której Czarne wcześnie grają fianchetto, by umożliwić potężne pchnięcie ...d5 w jednym ruchu.
18 ruchów
Obrona sycylijska, wariant szeweningeński
Elastyczne ustawienie sycylijskie, w którym Czarne budują małe centrum pionowe ruchami ...d6 i ...e6, przygotowując dynamiczną kontrgrę.
18 ruchów
Partia hiszpańska - wariant wymiany
Białe wcześnie wymieniają gońca na skoczka, tworząc trwałą przewagę strukturalną dzięki korzystniejszej większości pionów
19 ruchów
Gambit duński
Śmiałe poświęcenie dwóch pionów w zamian za błyskawiczny rozwój i potężne gońce ataku.
20 ruchów
Gambit halloweenowy
Szokująca ofiara skoczka w partii czterech skoczków — Białe oddają figurę za potężne centrum pionowe i szybki rozwój.
22 ruchy
Gambit łotewski
Śmiały kontrgambit, w którym Czarne poświęcają piona f dla aktywnej gry figurami i taktycznych komplikacji po 1.e4 e5 2.Nf3 f5.
22 ruchy
Gambit Rousseau
Ostry gambit, w którym Czarne grają 3...f5 w Partii włoskiej, poświęcając piona za otwarte linie i szybką kontrgrę.
22 ruchy
Obrona sycylijska, Gambit skrzydłowy
Białe poświęcają piona skrzydłowego za szybki rozwój i potężne centrum przeciw Obronie sycylijskiej.
22 ruchy
Atak Stonewall
Sztywny, lecz potężny system Białych z pionami na d4-e3-f4-c3 i gońcem na d3, nastawiony na atak na skrzydle królewskim.
18 ruchów
System jeża
Elastyczny system dla Czarnych z pionami na a6, b6, d6, e6 — figury zwijają się za ścianą pionów, czekając na uderzenie ...b5 lub ...d5.
22 ruchy
Partia angielska — system Botwinnika
Potężny układ w partii angielskiej, w którym Białe budują pionowy trójkąt c4-d3-e4 z fianchettem na skrzydle królewskim, tworząc elastyczny szkielet pozycyjny.
20 ruchów
Obrona staroindyjska
Solidna obrona na 1.d4, w której Czarne budują zwarte centrum pionowe e5/d6 i przygotowują późniejsze przełamanie ...c6 i ...d5.
18 ruchów
Obrona Czigorina
Dynamiczna odpowiedź na Gambit hetmański, w której Czarne rozwijają skoczka na c6 zamiast wspierać piona d5 pionem, stawiając aktywność figur ponad strukturę pionową.
22 ruchy
Obrona bałtycka
Nietypowa odpowiedź na Gambit hetmański, w której Czarne rozwijają gońca na f5 przed zagraniem e6, unikając problemu „złego gońca".
18 ruchów
Benoni czeskie
Solidna, zamknięta obrona, w której Czarne ryglują centrum przez ...e5 i planują szturm pionowy na skrzydle królewskim przez ...f5.
21 ruchów
Jobava London
Agresywna odmiana systemu londyńskiego — Nc3 zastępuje Nf3, umożliwiając dynamiczną grę figurami i firmowy skok Nb5.
20 ruchów
System Rapporta-Jobavy
Agresywny system na 1.d4, w którym Białe wcześnie rozwijają Nc3 i Bf4, używając skoku Nb5 do zaburzenia gry Czarnych.
22 ruchy
Atak staroindyjski przeciwko francuskiej
Skuteczny system anty-francuski, w którym Białe omijają teorię przez 2.d3, budują ustawienie atak staroindyjski i rozpoczynają atak na skrzydle królewskim przez e5.
20 ruchów
Obrona sycylijska, atak Rossolimo
Pozycyjny anty-sycylijski wariant, w którym Białe oddają gońca za przewagę strukturalną i długofalowy nacisk.
22 ruchy
Obrona sycylijska - wariant zamknięty
System pozycyjny, w którym Białe unikają otwartej sycylijskiej i budują powolny atak na skrzydle królewskim ruchami g3, Bg2 oraz planem wymiany Bh6.
19 ruchów
Obrona francuska — wariant wymienny
Solidny, symetryczny wariant, w którym obie strony rozwijają się naturalnie. Naucz się tworzyć nierównowagi z równych struktur.
20 ruchów
Caro-Kann - wariant z dwoma skoczkami
Białe agresywnie rozwijają oba skoczki przed wymianą na f6, tworząc strukturalną nierównowagę, w której zdwojone piony spotykają parę gońców.
18 ruchów
Obrona Caro-Kann — wariant Fantasy
Śmiały pomysł z poświęceniem piona, w którym Białe grają f3, by zbudować potężne centrum po dxe4 fxe4.
16 ruchów
Gambit hetmański odmówiony - wariant wymienny
System pozycyjny, w którym Białe wcześnie wymieniają na d5, tworząc symetryczną strukturę pionów i dążąc do ataku mniejszości.
20 ruchów
Gambit hetmański odmówiony - obrona Tartakowera
Rozwiąż problem gońca w Gambicie hetmańskim odmówionym systemem Tartakowera — wykonaj fianchetto gońca białopolowego i dąż do uwalniającego przełamania ...c5.
23 ruchy
Gambit hetmański odmówiony - obrona Ragozina
Połącz solidność Gambitu hetmańskiego odmówionego z dynamiką Obrony Nimzowitscha — zwiąż skoczka ruchem Bb4 i uderz w centrum ruchem ...c5.
21 ruchów
Obrona staroindyjska - wariant fianchetto
Białe naśladują strategię fianchetta Czarnych, co prowadzi do strategicznych zmagań, w których oba gońce kontrolują centrum ze skrzydeł.
18 ruchów
Obrona staroindyjska - atak czterech pionów
Białe budują imponujące centrum z czterech pionów d4+c4+e4+f4, ale Czarne kontratakują przez ...c5 i ...e6, aby podkopać je, zanim ruszy naprzód.
22 ruchy
Obrona Grünfelda — system rosyjski
Hetman Białych aktywnie naciska na d5, ale Czarne kontrują przez ...dxc4, ...a6, ...b5 i ...c5, by podminować centrum
24 ruchy
Giuoco Pianissimo
„Bardzo cicha gra” — Białe budują powolny, pozycyjny układ z d3, c3 i manewrowaniem figurami zamiast ostrego centrum c3-d4.
19 ruchów
Partia środkowa
Białe poświęcają tempo, bijąc hetmanem, by wcześnie otworzyć pozycję i dążyć do szybkiego rozwoju.
20 ruchów
Gambit królewski odrzucony - wariant klasyczny
Czarne odrzucają gambit królewski przez 2...Bc5, zachowując solidne centrum i celując w f2. Praktyczne, niskie ryzyko, by zneutralizować agresję Białych.
19 ruchów
Obrona holenderska — wariant klasyczny
Solidny układ holenderski, w którym Czarne rozwijają gońca na e7, wykonują roszadę krótką i walczą o pole e4 centralnym przełamaniem ...d5.
19 ruchów
Obrona Nimzowitscha - wariant Sämischa
Białe godzą się na podwojone piony c i budują potężne centrum z f3 i e4. Czarne biorą na cel słabe piony i kontrują na skrzydłach.
22 ruchy