Knighty
TaktykaGraj jako white

Mat Anastazji

Skoczek na e7 odbiera g8 i g6 królowi na kolumnie h, a wieża matuje wzdłuż tej kolumny — własne piony króla domykają klatkę.

Wypróbuj lekcję interaktywną

Wprowadzenie

Mat Anastazji to jeden z najstarszych nazwanych schematów: skoczek ląduje na e7 (albo na lustrzanym polu), odbierając królowi dwa sąsiednie pola, a potem wieża szachuje wzdłuż skrajnej kolumny. Resztę robią własne piony króla. Gdy poznasz ten układ, będziesz go widzieć kilka ruchów wcześniej niż przeciwnik.

Treść lekcji

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję

Spójrz na czarnego króla na g8: własne piony na f7 i g7 już zamykają go od przodu, a wieża na f8 blokuje f8. Biały skoczek z c6 może skoczyć na e7, skąd kryje g8 i g6. Po Ne7+ król musi wejść na kolumnę h, a biała wieża z f3 przesuwa się na h3, by go tam przywitać — król nie może wrócić na g8 ani g6 z powodu skoczka, a g7 to jego własny pion, więc ten szach jest matem.

Sieć matowaAtak na króla
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Wypróbuj tę pozycję
1. ..Ne7+

Skoczek szachuje z e7 i jednocześnie odbiera g8 i g6. Król musi wejść na kolumnę h — na h7 albo h8 — i dokądkolwiek pójdzie, Rh3 to mat: wieża kryje całą kolumnę h, g7 blokuje własny pion czarnych, a skoczek pilnuje g6 i g8.

Sieć matowaAtak na króla
Ruchy alternatywne
Rh3 — Wieża najpierw to zła kolejność: po 1.Rh3 czarne grają 1...Rfe8 i skoczek już nigdy nie dotrze na e7 — mata nie ma, a białe, bez jakości i piona, po prostu przegrywają.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję
2. Rh3#

Mat. Wieża atakuje h7 wzdłuż kolumny; król nie może pójść na g8 ani g6 z powodu skoczka na e7, a g7 to jego własny pion. Dwie figury przeciwko królowi zamurowanemu własnymi pionami.

Sieć matowaAtak na króla
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Wypróbuj tę pozycję

Ten sam układ może pojawić się na dowolnym brzegu — tutaj czarny król zawędrował na g3, tuż obok białej wieży na f2 i skoczka na f4. Skoczek na e4 kryłby g3 i g5, więc po Ne4+ król ma jedno pole, h4. Na h4 kolumna h to kolumna Anastazji: wieża idzie na h2, a własny pion króla na g4 blokuje ostatnie wyjście.

Sieć matowaAtak na króla
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję
3. Ne4+

Ne4+ szachuje i kryje g3 oraz g5. Czarny król ma dokładnie jedno pole, h4 — a tam Rh2 to mat: wieża kryje kolumnę h, skoczek z e4 odbiera g3 i g5, a pion na g4 to własna figura czarnych blokująca ostatnie pole.

Sieć matowaAtak na króla
Ruchy alternatywne
Nce2+ — Nce2+ to też szach skoczkiem, ale wpada w 1...Kxf2: król bije wieżę, mata nie ma, a białe straciły całą wieżę za nic.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Wypróbuj tę pozycję
3. ..Rh2#

Mat — ten sam układ obrócony na bok: skoczek na e4 odbierający g3 i g5, własny pion króla na g4 stojący na drodze i wieża na skrajnej kolumnie.

Sieć matowaAtak na króla
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję

Czarne wieże na b2 i c2 są o ruch od ataku na białego króla na a1, więc białe muszą zamatować pierwsze. Skoczek na e6 już kryje g7 i g5, a wieża na d8 panuje nad ostatnią linią. Który ruch zaczyna mata?

Sieć matowaAtak na króla
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Wypróbuj tę pozycję

Co sprawia, że mat Anastazji działa?

Sieć matowaAtak na króla

Najważniejsze wnioski

  • Skoczek idzie pierwszy, z szachem, na pole, z którego kryje oba pola obok króla.
  • Potem wieża szachuje wzdłuż skrajnej kolumny — własne piony króla to druga połowa klatki.
  • Układ działa na każdym brzegu szachownicy, nie tylko w rogu.

Teraz rozegraj to sam

Przejdź każdy ruch na prawdziwej szachownicy, spróbuj tych złych i zapytaj Knighty'ego, dlaczego nie działają.

Ćwicz interaktywnie

Powiązane lekcje

Podsumowanie

Mat Anastazji: skoczek obok króla na trzeciej kolumnie od brzegu, odbierający mu dwa boczne pola, a potem szach wieżą wzdłuż skrajnej kolumny. Szukaj go zawsze, gdy król stoi na g8 lub h7 z własnymi pionami przed sobą.

Gotowy do ćwiczeń?

Dalej w tym kursie

Mat arabski

Zabierz tę lekcję ze sobą

Wymagane bezpłatne konto

Ze wszystkimi wariantami — otwiera się w Lichess i ChessBase