O espeto
A cravada ao contrário: acerte a peça grande da frente e leve a de trás.
Experimentar lição interativaIntrodução
Conteúdo da lição
Quase nada resta no tabuleiro — e é exatamente aí que aparecem os espetos. O rei preto em g6 e a torre preta em g1 estão na mesma coluna, sem nada pelo meio — ataque o rei por essa coluna e a torre atrás dele é das brancas, uma torre inteira e, com ela, a partida.
A torre passa para a coluna g com xeque. O rei tem de sair e a torre de g1 cai no lance seguinte: uma torre inteira por um xeque.
Lances alternativos
A mesma ideia uma coluna adiante: o rei em d5 e a torre em d8 partilham a coluna d, por isso a torre coloca-se à frente do rei com xeque. Vá o rei para onde for, segue Rxd8.
Lances alternativos
Os espetos também funcionam em filas e diagonais. Veja a quarta fila: o rei preto em c4, a dama preta em e4 — e um peão preto em a4 que a torre branca pode capturar pelo caminho. Dê xeque ao rei ao longo dessa fila e a dama atrás dele cai — uma dama por um xeque de torre.
A torre come um peão e chega à quarta fila com xeque no mesmo lance. O rei tem de sair da fila e depois Rxe4 leva a dama.
Lances alternativos
O rei preto em e6 e a torre preta em h6 estão na mesma fila. Que lance ganha a torre?
Qual é a diferença entre uma cravada e um espeto?
Pontos-chave
- O espeto acerta primeiro a peça valiosa; o verdadeiro prémio é a de trás.
- Espetos com xeque não têm resposta — o rei tem de sair.
- Os finais estão cheios de espetos: menos peças significa mais linhas abertas.
Agora jogue você
Percorra cada lance num tabuleiro de verdade, tente os errados e pergunte ao Knighty por que falham.
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