A cravada
Congele uma peça diante de algo mais valioso e ataque-a outra vez.
Experimentar lição interativaIntrodução
Conteúdo da lição
A torre branca em e1 está a uma coluna da dama preta em f3. Se o rei preto alguma vez estivesse em f7, uma torre em f1 congelaria essa dama por completo. O rei em g8 está atrapalhado pelos próprios peões de g7 e h7 — por isso um xeque na oitava fileira o empurra exatamente para onde as brancas o querem. Uma dama congelada não pode fugir de um segundo atacante, por isso as brancas a ganham por uma torre.
Para onde o rei preto precisa ir, e o que essa casa tornaria possível?
♖︎b8+ — Xeque na oitava fileira. O melhor das pretas é 1. ..♔︎f7 — a interposição 1. ..♕︎f8 simplesmente perde a dama para 2. ♖︎xf8+ — e então 2. ♖︎f1 crava a dama contra o rei, a ganha pela torre e decide a partida.
Lances alternativos
A dama preta não pode sair da coluna g. O que isso permite que você faça com ela?
♖︎g5 — A dama preta em g6 já está cravada: a dama branca em g4 a ataca e o rei em g8 está logo atrás. Uma peça cravada não pode fugir, portanto ataque-a uma segunda vez. Se as pretas jogarem 1. ..♕︎xg5, então 2. ♕︎xg5 deixa as brancas com dama por torre.
Lances alternativos
As cravadas não são só para torres. O cavalo preto em e6 e o rei preto em c8 estão na mesma diagonal, e o bispo branco pode entrar nela em f5. Assim que lá estiver, o cavalo não pode se mexer de jeito nenhum, e o rei branco fica livre para entrar e levar os peões da ala da dama.
Encontre a casa onde o bispo se alinha com o cavalo e o rei.
♗︎f5 — Agora o cavalo está pregado à diagonal. Não pode sair e, enquanto as pretas estão ocupadas segurando-o, o rei branco entra e leva o peão de b7.
Lances alternativos
A torre preta em g7 está cravada ao rei em h8 pelo bispo em d4 — não pode deixar essa diagonal para defender a última fileira. Que lance termina a partida?
Você cravou uma peça adversária. Qual é normalmente a continuação mais forte?
Pontos-chave
- Uma peça cravada não pode se mover sem expor o que está atrás dela.
- A continuação de uma cravada é mais um atacante sobre a peça cravada.
- Você pode criar uma cravada forçando primeiro o rei adversário à casa certa.
Agora jogue você
Percorra cada lance num tabuleiro de verdade, tente os errados e pergunte ao Knighty por que falham.
Lições relacionadas
Resumo
Pronto para praticar?
Próximo nesta trilha
O espeto
Leve esta lição com você
Requer conta gratuitaCom todas as variantes — abre no Lichess e no ChessBase