Mate en cuatro
Dos formas: la jugada silenciosa que cierra la puerta y el sacrificio que saca al rey.
Probar lección interactivaIntroducción
Contenido de la lección
Forma uno: la jugada silenciosa. Las blancas tienen una torre en b7 y el rey en f5 contra el rey negro en f8, pero el peón negro de b2 corona en la próxima jugada, así que las blancas deben dar mate ya o perder. El obvio Tb8+ no basta: el rey escapa a e7 o f7, y el peón b se convierte en dama. Antes de dar jaque, las blancas necesitan una jugada que quite esas dos casillas.
Las negras coronan en la próxima jugada, así que esto tiene que forzar mate: encierra al rey antes de dar jaque.
Re6 es silenciosa, y es la única jugada que gana. El rey blanco cubre ahora d7, e7 y f7, así que Tb8 sería jaque mate en la siguiente jugada: el rey de f8 no tiene casilla, y g7 la cubre el peón de h6. La única forma que tienen las negras de retrasarlo es ..b1=D, poniendo una dama en la columna b para poder capturar el jaque de torre.
Jugadas alternativas
Las negras tienen una dama nueva. Mantén viva tu amenaza de mate.
Txb1 toma la dama, y la amenaza de mate en b8 es exactamente la misma. Las negras solo pueden retrasarla de nuevo: Td2 prepara interponerse en d8, y tras Tb8+ Td8 se toma la torre que bloquea: Txd8#, mate en tres desde aquí.
Jugadas alternativas
Forma dos: el sacrificio. El rey negro de f8 tiene un único defensor, la torre de e8, y la dama negra de b3 está lejos de casa. La torre blanca de c7 domina la séptima fila, el caballo de d5 cubre c7 y e7, y el alfil de g2 puede pasar a la diagonal h3–c8 en una jugada. Una jugada silenciosa no sirve aquí, porque las negras tendrían una jugada libre para traer de vuelta la dama. En su lugar, las blancas pagan una torre entera para sacar al rey a e8, donde empiezan los jaques y el rey tiene que meterse en ellos.
Saca al rey de detrás de su último defensor, cueste lo que cueste.
Txe8+ entrega una torre entera, pero las negras tienen que tomarla con el rey, y tras Rxe8 el rey queda a campo abierto. Sigue Tc8+ Rd7, porque e7 la cubre el caballo de d5; luego Ah3+ f5 es la única forma de interponerse, y Axf5# toma a la pieza que bloquea con jaque mate. Una torre es un precio pequeño por un mate en cuatro.
Jugadas alternativas
El rey está a campo abierto: encuentra el jaque del que no puede huir, solo interponerse.
Ah3+ ataca al rey por la diagonal, y cada casilla a su alrededor ya está tomada: e7 y c7 por el caballo de d5, c6, d8 y e8 por la torre de c8, e6 por el propio alfil; y c8 no se puede capturar, porque el alfil la ve en cuanto el rey deja d7. La única respuesta de las negras es interponerse con f5, y Axf5# toma a la pieza que bloquea con jaque mate: mate en dos.
Jugadas alternativas
El rey negro de h8 está encerrado por su propio alfil de g8 y el peón de g7, y la torre blanca de d8 ya está alineada contra él. ¿Qué primera jugada fuerza mate en cuatro?
La jugada silenciosa y el sacrificio no se parecen en nada. ¿Qué tienen en común estas dos primeras jugadas?
Puntos clave
- Una primera jugada silenciosa funciona cuando le quita al rey su última casilla de fuga: el jaque siguiente ya no se puede parar.
- Un sacrificio funciona cuando saca al rey de su refugio hacia una casilla donde empiezan los jaques.
- Tras la primera jugada, cada jugada debe ser un jaque o una amenaza de mate; una sola jugada libre para tu rival y el mate se va.
Ahora juégalo tú
Recorre cada jugada en un tablero real, prueba las malas y pregúntale a Knighty por qué fallan.
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