Knighty
TácticaJugar con white

Mate de los dos alfiles

Dos alfiles en diagonales vecinas dan mate a un rey en el rincón: uno da jaque por la gran diagonal hacia h8, el otro cubre g8, y el propio peón del rey en h7 tapa la última casilla.

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Introducción

Dos alfiles en diagonales adyacentes controlan un rincón entero. Contra un rey en h8, un alfil da jaque por la gran diagonal y cubre g7, el otro cubre g8, y el propio peón del rey en h7 hace el resto. El arte está en abrir la gran diagonal: un jaque, una interposición, y la pieza que tapa se captura.

Contenido de la lección

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Prueba esta posición

Dos alfiles pueden dar mate por sí solos a un rey en el rincón. El alfil blanco de d5 ya cubre g8. El alfil de d2 quiere la gran diagonal de c3 a h8: Bc3+ es jaque, las negras solo pueden tapar con la torre en f6, y Bxf6 es jaque mate. Un alfil cubre g8, el otro g7, y h7 es el propio peón negro.

Red de mateAtaque al rey
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1. ..Bc3+

Bc3+ da jaque por la gran diagonal. El rey no puede ir a g8, que la cubre el alfil de d5, así que las negras tienen que tapar: 1. ..Rf6 es la única respuesta legal. Entonces Bxf6 es jaque mate.

Red de mateAtaque al rey
Jugadas alternativas
Bxc1 — Bxc1 gana un alfil, pero deja escapar el mate: las negras responden 1...h5 para darle aire al rey, y con dos torres en columnas abiertas y el alfil de d3 apuntando al rey blanco, son las negras las que tienen el ataque ganador.
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2. Bxf6#

Jaque mate. El alfil de f6 cubre g7 y h8, el alfil de d5 cubre g8, y el peón de h7 es de las propias negras. Dos alfiles, uno junto al otro, y el rey no tiene adónde ir.

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Las mismas dos diagonales, con un sacrificio una jugada antes. El alfil blanco de c4 cubre g8. El alfil de h2 quiere la gran diagonal, pero el caballo de d7 vigila e5, la casilla que necesita. Así que las blancas pagan: Qxf8+ toma la torre y arrastra al caballo a f8 con 1. ..Nxf8, el camino a e5 queda libre, y Be5+ Qf6 Bxf6 es jaque mate.

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3. Qxf8+

La dama se entrega por la torre, y por la casilla del caballo. Las negras tienen que recapturar, 1. ..Nxf8, y el caballo ya no vigila e5. Ahora Be5+ Qf6 Bxf6 es jaque mate.

Red de mateSacrificioAtracción
Jugadas alternativas
Bf7 — Bf7 no amenaza nada que las negras no puedan parar: tras 1...Kg7 el rey blanco de f1, con el alfil negro de f2 y la dama de b6 cerca, es el que está en peligro. Las blancas están perdiendo en lugar de dando mate.
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3. ..Be5+

Be5+ da jaque por la gran diagonal. El rey no puede ir a g8, que la cubre el alfil de c4, así que las negras tienen que tapar con 1. ..Qf6, y Bxf6 es jaque mate.

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4. Bxf6#

Jaque mate, y el sacrificio de dama se ha pagado solo. El alfil de f6 cubre g7 y h8, el alfil de c4 cubre g8, y el peón negro de h7 encierra a su propio rey: el mate de los dos alfiles.

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El alfil blanco de f7 cubre g8 y e8, y el alfil de g5 apunta a la gran diagonal, pero el alfil negro de g7 está en ella. ¿Qué jugada inicia el mate forzado?

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¿Por qué dos alfiles en diagonales vecinas dan mate a un rey en el rincón?

Red de mate

Puntos clave

  • Dos alfiles en diagonales adyacentes controlan un rincón entero: búscalo siempre que un rey esté en h8 con un peón en h7.
  • La gran diagonal suele estar tapada; un jaque obliga a interponer en una casilla que el alfil puede capturar después.
  • Lo que defienda la casilla clave, una torre en f8 o un caballo en d7, vale una dama con tal de quitarlo.

Ahora juégalo tú

Recorre cada jugada en un tablero real, prueba las malas y pregúntale a Knighty por qué fallan.

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Resumen

El mate de los dos alfiles: un alfil da jaque por la gran diagonal y cubre g7, el otro cubre g8, y el propio peón del rey en h7 remata la jaula. Abre la gran diagonal con un jaque, fuerza una interposición y cómete a la pieza que tapa.

¿Listo para practicar?

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