Mate del gancho
Una torre da mate junto al rey, un caballo defiende a la torre y un peón defiende al caballo: tres piezas enganchadas, y el peón además cubre una casilla de escape.
Probar lección interactivaIntroducción
Contenido de la lección
El mate del gancho es una cadena de tres: una torre da mate junto al rey, un caballo protege a la torre y un peón protege al caballo. Aquí las piezas están a una jugada de enlazarse. El caballo de d7 puede llegar a f6 con jaque, donde lo vigila el peón de g5; la torre de h3 cubre la columna h, así que la única casilla del rey será g7. Y entonces la torre se desliza a h7, defendida por el caballo, para dar jaque mate.
Da jaque con el caballo desde una casilla que proteja el peón de g5.
♘︎f6+ da jaque al rey, y el peón de g5 se asegura de que el caballo no pueda ser capturado. El rey no puede usar la columna h, que la cubre la torre de h3, así que 1. ..♔︎g7 es su única casilla. Entonces ♖︎h7 es jaque mate: la torre está defendida por el caballo, el caballo cubre g8, y los propios peones negros de f7 y g6 y el alfil de f8 cierran el resto.
Jugadas alternativas
El caballo vigila h7: pon la torre ahí.
♖︎h7# — Jaque mate: el gancho. A la torre de h7 la sostiene el caballo de f6, al caballo lo sostiene el peón de g5; el caballo cubre g8, la torre cubre h8 y h6, y f7, g6 y f8 son piezas de las propias negras.
Las piezas pueden enlazarse en otro orden. Aquí el caballo de g6 y el peón de f5 ya están enganchados, y solo falta la torre. ♖︎d8+ echa al rey de la última fila, a f7 o a h7, y la torre simplemente lo sigue: ♖︎f8 o ♖︎h8 es jaque mate, defendida por el caballo de g6, al que a su vez protege el peón de f5.
Jaque en la última fila, y después sigue al rey.
♖︎d8+ da jaque por la última fila. El rey tiene que avanzar, a f7 o a h7, y la torre lo sigue. En f7, ♖︎f8 es jaque mate: el caballo vigila f8 y cubre e7, el peón de f5 cubre e6. En h7, ♖︎h8 es jaque mate: el caballo vigila h8, y g7 y h6 son peones de las propias negras.
Jugadas alternativas
Sigue al rey a su columna.
♖︎f8# — Jaque mate: el segundo gancho. La torre de f8 está defendida por el caballo de g6, el caballo por el peón de f5, y ese mismo peón le quita e6 al rey. Torre, caballo, peón: cada uno sosteniendo al siguiente.
El caballo blanco de e5 está defendido por el peón de f4 y cubre f7 y g6. El rey negro de f6 está encerrado por sus propios peones de e6, f5 y g7. ¿Qué jugada de torre es jaque mate?
¿Qué tres piezas forman el gancho y cómo se sostienen entre sí?
Puntos clave
- Cada pieza protege a la siguiente: el rey no puede capturar ninguna.
- Empuja al rey a la columna o la fila donde el caballo ya vigila la casilla de mate.
- El peón hace doble trabajo: sostiene al caballo y cierra una casilla de huida.
Ahora juégalo tú
Recorre cada jugada en un tablero real, prueba las malas y pregúntale a Knighty por qué fallan.
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Resumen
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