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Le mat d'Anastasie

Un cavalier en e7 enlève g8 et g6 à un roi sur la colonne h, et une tour mate le long de cette colonne — les propres pions du roi ferment la cage.

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Introduction

Le mat d'Anastasie est l'un des plus anciens motifs nommés : un cavalier se pose en e7 (ou sur la case symétrique), enlève au roi les deux cases à ses côtés, puis une tour donne échec le long de la colonne du bord. Les propres pions du roi font le reste. Une fois la figure connue, vous la verrez plusieurs coups avant votre adversaire.

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Regardez le roi noir en g8 : ses propres pions f7 et g7 l'enferment déjà par devant, et la tour en f8 bloque f8. Le cavalier blanc en c6 peut sauter en e7, d'où il couvre g8 et g6. Après Ne7+ le roi doit passer sur la colonne h, et la tour blanche en f3 glisse en h3 pour l'y accueillir — le roi ne peut pas revenir en g8 ni en g6 à cause du cavalier, et g7 est son propre pion, donc l'échec est mat.

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1. ..Ne7+

Le cavalier donne échec depuis e7 et enlève g8 et g6 en même temps. Le roi doit passer sur la colonne h — h7 ou h8 — et où qu'il aille, Rh3 est échec et mat : la tour couvre toute la colonne h, g7 est bloqué par le propre pion des Noirs, et le cavalier garde g6 et g8.

Filet de matAttaque sur le roi
Coups alternatifs
Rh3 — La tour d'abord est le mauvais ordre : après 1.Rh3 les Noirs jouent 1...Rfe8 et le cavalier n'atteindra jamais e7 — le mat a disparu, et les Blancs, avec la qualité et un pion de moins, sont tout simplement perdants.
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2. Rh3#

Échec et mat. La tour attaque h7 le long de la colonne ; le roi ne peut pas aller en g8 ni en g6 à cause du cavalier en e7, et g7 est son propre pion. Deux pièces contre un roi emmuré par ses propres pions.

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La même figure peut apparaître n'importe où sur le bord — ici le roi noir s'est égaré en g3, juste à côté de la tour blanche en f2 et du cavalier en f4. Un cavalier en e4 couvrirait g3 et g5, donc après Ne4+ le roi n'a qu'une case, h4. En h4, la colonne h est la colonne d'Anastasie : la tour va en h2, et le propre pion du roi en g4 bloque la dernière sortie.

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3. Ne4+

Ne4+ donne échec et couvre g3 et g5. Le roi noir a exactement une case, h4 — et là, Rh2 est échec et mat : la tour couvre la colonne h, le cavalier en e4 prend g3 et g5, et le pion g4 est la propre pièce des Noirs qui bloque la dernière case.

Filet de matAttaque sur le roi
Coups alternatifs
Nce2+ — Nce2+ est aussi un échec de cavalier, mais il tombe sur 1...Kxf2 : le roi prend la tour, il n'y a pas de mat, et les Blancs ont perdu une tour entière pour rien.
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3. ..Rh2#

Échec et mat — la même figure couchée sur le côté : un cavalier en e4 qui prend g3 et g5, le propre pion du roi en g4 dans le passage, et une tour sur la colonne du bord.

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Les tours noires en b2 et c2 sont à un coup d'attaquer le roi blanc en a1, donc les Blancs doivent mater d'abord. Le cavalier en e6 couvre déjà g7 et g5, et la tour en d8 tient la dernière rangée. Quel coup lance le mat ?

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Qu'est-ce qui fait fonctionner le mat d'Anastasie ?

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Points clés

  • Le cavalier vient d'abord, avec échec, sur la case qui couvre les deux cases à côté du roi.
  • La tour donne ensuite échec le long de la colonne du bord — les propres pions du roi sont l'autre moitié de la cage.
  • La figure fonctionne sur n'importe quel bord de l'échiquier, pas seulement dans le coin.

À toi de la jouer

Parcours chaque coup sur un vrai échiquier, tente les mauvais, et demande à Knighty pourquoi ils échouent.

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Leçons connexes

Résumé

Mat d'Anastasie : un cavalier à côté du roi, sur la troisième colonne depuis le bord, qui lui enlève ses deux cases latérales, puis un échec de tour le long de la colonne du bord. Cherchez-le chaque fois qu'un roi se tient en g8 ou h7 avec ses propres pions devant lui.

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