Knighty
TactiqueJouer avec les white

Mat en un coup

Entraînez l'œil qui termine la partie : un coup, le roi pris au piège, plus rien à faire.

Essayer la leçon interactive

Introduction

Tout mat se ramène à trois questions : le roi peut-il fuir, quelque chose peut-il s'interposer, quelque chose peut-il prendre l'attaquant ? Quand les trois réponses sont non, la partie est finie. Ici vous avez un coup pour y arriver.

Contenu de la leçon

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Essayer cette position

Le roi noir en h6 est déjà enfermé. Le roi blanc en f6 couvre g5 et g7, et le pion en g6 couvre h7. Il ne manque qu'une chose : quelque chose qui attaque le roi lui-même.

Filet de mat
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Essayer cette position
1. ..Rh8#

La tour bascule sur la colonne h et c'est échec et mat. Le roi ne peut pas quitter la colonne, toutes les cases de fuite sont couvertes et aucune pièce noire n'atteint h8 ni les cases intermédiaires.

Filet de matRangée du fond
Coups alternatifs
Ra6 — Un coup de tour d'apparence raisonnable, mais le mat était là et les Noirs ont maintenant le temps de ramener cavalier et fou dans la partie.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Essayer cette position
2. Qa8#

Échec et mat. La dame attaque sur la huitième rangée ; le roi en c8 ne peut pas la prendre, b7 est couvert par la diagonale de la dame et c7 par le fou en f4. La tour en d8 bouche à son propre roi sa dernière case.

Filet de matRangée du fond
Coups alternatifs
Qa6+ — Un autre échec, et les Blancs restent bien mieux, mais le roi s'échappe par b8 et d7 : un mat forcé échangé contre une longue partie de technique.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Essayer cette position

Les Noirs semblent menaçants, avec une dame en c3 et un cavalier en c4 près du roi blanc. Mais c'est aux Blancs de jouer, et le roi noir en a8 est muré par sa propre tour en b8. La seule case libre autour de lui est b7 : couvrez-la par un échec auquel le roi ne peut pas répondre, et la partie se termine avant que les pièces noires n'aient leur mot à dire.

Filet de mat
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Essayer cette position
3. Qa6#

La dame se pose en a6 et c'est mat. Elle attaque a8 le long de la colonne a, couvre b7 sur la diagonale, et les Noirs n'ont rien qui atteigne a6 ou a7.

Filet de mat
Coups alternatifs
Qxd5+ — Gagner un pion avec échec paraît sûr, mais 1...Rb7 s'interpose, le mat en a6 s'envole, et les Blancs ont échangé un gain forcé contre un simple pion pendant que la dame et le cavalier noirs partent à la chasse au roi blanc.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Essayer cette position

Le roi noir en g8 ne s'est jamais fait de fenêtre : les pions f7, g7 et h7 sont tous restés chez eux. Quel coup termine la partie sur-le-champ ?

Filet de matRangée du fond
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Essayer cette position

Avant de donner mat, quelles trois questions faut-il se poser ?

Filet de mat

Points clés

  • Comptez d'abord les cases de fuite du roi : le mat est en général le coup qui l'attaque en les laissant couvertes.
  • Un roi avec ses trois pions encore devant lui est un mat du couloir qui n'attend que d'arriver.
  • Un échec qui n'est pas mat peut gâcher un mat ; cherchez la conclusion avant de donner échec.

À toi de la jouer

Parcours chaque coup sur un vrai échiquier, tente les mauvais, et demande à Knighty pourquoi ils échouent.

Pratiquer de manière interactive

Leçons connexes

Résumé

Un mat en un coup est un exercice de comptage, pas un éclair de génie : trouvez les cases libres du roi, voyez lesquelles vos pièces couvrent déjà, puis cherchez le coup qui attaque le roi sans rien rendre.

Suivant dans ce cours

La fourchette

Emporter cette leçon

Compte gratuit requis

Avec toutes les variantes — s'ouvre dans Lichess et ChessBase