Knighty
TactiqueJouer avec les white

Les pièces en prise

Trouvez la pièce que personne ne défend : le matériel le moins cher aux échecs.

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Introduction

En dessous du niveau maître, la plupart des parties se décident sur des pièces laissées seules. Une pièce est « en prise » quand elle est attaquée et que rien ne la défend : il suffit de la prendre. Apprendre à les voir est le moyen le plus rapide de gagner des points Elo.

Contenu de la leçon

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Regardez le cavalier noir en c5. Le roi blanc en d4 l'attaque. Cherchez maintenant un défenseur noir : le roi en b3 est trop loin et les pions en a4 et b4 regardent ailleurs. Rien ne couvre c5. Prenez-le : les Blancs ont une pièce de plus.

Pièce en prise
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1. ..Kxc5

Prenez-le. Le roi est un très bon preneur quand aucune pièce adverse ne peut répondre, et sans le cavalier les Blancs ont simplement une pièce de plus.

Pièce en prise
Coups alternatifs
Nf6 — Déplacer le cavalier ignore la pièce gratuite. Les Noirs répondent 1...Ne6+, touchant le roi et le pion f4, et les pions a et b se mettent à courir — en finale, un pion qui court devient une dame, et les Blancs ne peuvent pas arrêter les deux.
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2. Rxd4+

Les Blancs attaquent deux pièces noires à la fois. La tour en e3 est défendue par le fou en d4, mais le fou en d4 n'est défendu par personne. Prenez celle qui n'a pas de défenseur. Cela arrive avec échec, et la tour en e3 tombe au coup suivant.

Pièce en priseÉliminer le défenseur
Coups alternatifs
Rxe3 — Cela prend la pièce défendue. Les Noirs reprennent du fou et l'avantage matériel disparaît.
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Parfois vos propres pièces sont aussi en prise : comptez avant de prendre. Le cavalier blanc en g5 est attaqué par la dame en h6, mais la dame en f4 le défend. Le cavalier noir en e6 n'a aucun défenseur : il est donc gratuit, et le prendre laisse les Blancs avec une pièce de plus.

Pièce en prise
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3. Nxe6

Prenez le cavalier gratuit. Si les Noirs répondent 1. ..Qxf4, les Blancs reprennent par 2. Nxf4 et gardent une pièce entière d'avance.

Pièce en prise
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Le fou noir en a4 est mal gardé et la tour blanche en a1 vise déjà la colonne a. Quel coup le gagne ?

Pièce en prise
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Qu'est-ce qu'une pièce « en prise » ?

Pièce en prise

Points clés

  • Attaquée + non défendue = en prise. Prenez-la.
  • Quand deux pièces adverses sont attaquées, prenez celle que personne ne défend.
  • Comptez vos propres pièces mal gardées avant de prendre : une pièce n'est gratuite que si la reprise tourne à votre avantage.

À toi de la jouer

Parcours chaque coup sur un vrai échiquier, tente les mauvais, et demande à Knighty pourquoi ils échouent.

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Leçons connexes

Résumé

Les pièces en prise sont la première chose à chercher à chaque coup : passez en revue les pièces adverses, demandez-vous lesquelles sont attaquées, puis lesquelles sont défendues. Celle qui n'a pas de défenseur est à vous.

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