Knighty
TatticaGioca con white

Matto in due

Costringi il re sulla casa che vuoi, poi chiudi.

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Introduzione

Un matto in due è un matto in uno con una mossa di preparazione. La prima mossa è sempre forzante — uno scacco o una minaccia che l'avversario non può ignorare — e spinge il re sulla casa dove la seconda mossa chiude il lavoro. Ragiona all'indietro: immagina il matto, poi trova la mossa che lo impone.

Contenuto della lezione

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Il re nero in h8 è stretto dalla sua stessa torre in f8 e dal pedone in g7, e il re bianco in g6 copre già h7 e f7. Se la donna bianca potesse raggiungere h7 con sostegno sarebbe matto — ma da d5 non ci arriva in una mossa.

Rete di matto
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1. ..Qh5+

La donna entra sulla colonna h con scacco. Il re non può restare sulla colonna e ogni altra casa è occupata o coperta, quindi deve andare in g8: esattamente dove lo vuole il Bianco, perché a quel punto Qh7 è scacco matto.

Rete di matto
Mosse alternative
h5 — Una mossa lenta di pedone consegna l'iniziativa: il Nero gioca 1...Qe8+ e ora è il re bianco a dover scappare mentre l'attacco del Nero cresce — e il matto da cui il Bianco era a una mossa è sparito.
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2. Qh7#

Scacco matto. La donna è difesa dal re in g6, il re nero non può prenderla e f8 è bloccata dalla sua stessa torre.

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Una figura diversa con la stessa logica. Il re nero è bloccato in h5: il pedone in g5 è il suo, e il cavallo bianco in e5 copre g6 e g4. La via d'ingresso è la colonna h: una torre che arriva lì dà uno scacco da cui il re non può scappare, ed è matto.

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3. Rh8+

La torre passa sulla colonna h con scacco. Il Nero non ha di meglio che frapporre 1. ..Rh7, e quella torre non è difesa: Rxh7 è scacco matto.

Rete di matto
Mosse alternative
Rxf3 — Vincere il pedone butta via tutta l'idea: il Nero risponde 1...Be6 e tiene comodamente la partita.
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3. ..Rxh7#

Scacco matto — questa figura si chiama matto di Anastasia. La torre prende il pezzo che blocca e il cavallo in e5 copre le uniche case di fuga.

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L'alfiere bianco in f6 copre g7 e h8. Quale prima mossa forza il matto in due?

Rete di mattoUltima traversa
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Come si cerca un matto in due?

Rete di matto

Punti chiave

  • La prima mossa di un matto in due è sempre forzante.
  • Spesso sono i pezzi dell'avversario stesso a impedire al re di scappare.
  • Impara le figure: il matto di Anastasia e il matto sull'ultima traversa tornano di continuo.

Ora giocala tu

Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.

Esercitati in modo interattivo

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Riepilogo

I matti in due si trovano all'indietro. Chiediti dove il re potrebbe essere mattato, guarda quali dei tuoi pezzi coprono già le sue case di fuga, e poi cerca la mossa forzante — di solito uno scacco — che non lascia scelta.

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