O garfo
Uma peça, dois alvos. A tática que ganha mais material do que qualquer outra.
Experimentar lição interativaIntrodução
Conteúdo da lição
Olhe para os dois alvos pretos: o rei em e4 e o bispo em e8. Estão na mesma coluna, a quatro casas de distância. Um cavalo que aterre entre eles em f6 atacaria os dois — e como um dos dois é o rei, as pretas têm de responder ao xeque e o bispo perde-se sem mais.
O cavalo faz garfo ao rei e ao bispo. Como é xeque, as pretas têm de tratar primeiro do rei — e depois o bispo em e8 cai.
Lances alternativos
Os peões também fazem garfo, e são os mais baratos de todos: o peão avança para e5 e ataca o rei em f6 e a torre em d6 ao mesmo tempo. As pretas salvam o rei, as brancas levam a torre.
Lances alternativos
Os bispos fazem garfo ao longo de uma diagonal. O rei preto em g7 e a torre em a1 estão ambos na grande diagonal preta, e o bispo branco em c7 pode entrar nela — um só lance que dá xeque ao rei e toca a torre, e a torre não tem salvação.
O bispo entra na diagonal, toca o rei em g7 e a torre em a1 num só lance, e no lance seguinte leva a torre.
Lances alternativos
O rei preto está em e6 e a torre preta em b3. Que lance de cavalo ataca os dois?
Qual é o garfo mais difícil de responder para o adversário?
Pontos-chave
- Um garfo ataca dois alvos num lance; só um deles pode ser salvo.
- Um garfo com xeque é o mais forte — o rei tem de mover-se primeiro.
- Cavalos e peões fazem os melhores garfos, porque valem menos do que quase tudo o que atacam.
Agora jogue você
Percorra cada lance num tabuleiro de verdade, tente os errados e pergunte ao Knighty por que falham.
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