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Troca de peças

Uma troca é boa quando você entrega menos do que recebe. Aprenda a distinguir uma troca boa de uma equilibrada e de uma ruim.

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Introdução

Você captura uma peça. O adversário recaptura. Isso é uma troca: cada lado entrega algo e recebe algo. Os valores das peças dizem quem recebeu mais: peão 1, cavalo 3, bispo 3, torre 5, dama 9. Entregue menos do que recebe, e essa troca é boa. Entregue o mesmo, e essa troca é equilibrada. Entregue mais, e essa troca é ruim. Esta lição trata das trocas boas: um peão por um cavalo, um cavalo por uma torre, uma torre por uma dama. Elas funcionam mesmo quando a peça mais valiosa está defendida.

Conteúdo da lição

Olhe para a torre preta em d6. O seu peão em c5 a ataca. O rei preto em c7 a defende. Então, se o peão capturar a torre, o rei recaptura, e o seu peão se vai. Isso é ruim? Compare. Você entrega um peão, que vale 1. Você recebe uma torre, que vale 5. É uma troca boa: quatro pontos para você. Antes dela, as Pretas tinham uma torre e cinco peões contra os seus seis peões. Depois dela, a torre se foi: cinco peões contra cinco. «Está defendida» só quer dizer que você perde a peça que captura. Quando essa peça vale menos do que a peça que ela captura, você pode deixá-la ir.

Troca favorável
36. gxf5

Um dos seus peões ataca o cavalo preto. Um peão preto defende o cavalo. Troque se você entregar menos do que recebe.

gxf5 entrega um peão (1) por um cavalo (3): uma troca boa. As Pretas recapturam, exf5+, e aqui você ganha um bônus: ♔︎xf5 captura esse peão também. Antes da troca, as Pretas tinham um cavalo e quatro peões contra os seus cinco peões. Agora você tem quatro peões contra três, e isso vence a partida.

Troca favorável
Lances alternativos
g5 — g5 passa pelo cavalo e não captura nada. As Pretas ficam com o cavalo, e um cavalo vale três peões. Você tem só um peão a mais, então as Pretas estão dois pontos à frente e vencem.
♔︎d3 — ♔︎d3 não captura nada. O cavalo salta para longe, ♘︎h6, e ataca o seu peão em g4. As Pretas ficam com o cavalo e continuam dois pontos à frente: as Pretas estão ganhando.
26. ♘︎xe4

Uma torre preta está numa casa onde um dos seus cavalos pode capturá-la. Um cavalo preto defende a torre. Compare o que você entrega com o que você recebe.

♘︎xe4 entrega um cavalo (3) por uma torre (5): uma troca boa, dois pontos para você. As Pretas recapturam com o cavalo de c5. Agora nada defende esse cavalo, então ♔︎xe4 o captura também. No fim, você entregou um cavalo e capturou uma torre e um cavalo. Antes da troca, as Pretas tinham um peão a mais. Agora você está quatro pontos à frente.

Troca favorável
Lances alternativos
♖︎ad1 — ♖︎ad1 não captura nada, e a chance se vai. As Pretas tiram a torre dali, ♖︎a4. As Pretas continuam com um peão a mais, e agora a torre ataca o seu peão em a3.

A dama preta em b2 está bem ao lado da sua dama. O peão em a3 a defende. Tanto a sua torre quanto a sua dama podem capturá-la. Qual captura é uma troca boa?

Troca favorável

O seu bispo em a2 ataca a torre preta em f7. O cavalo em h6 defende essa torre. O bispo deve capturá-la?

Troca favorável
18. fxg6

Um dos seus peões ataca a peça preta mais valiosa. Um peão preto a defende. Isso impede você?

fxg6 entrega um peão (1) por uma dama (9): oito pontos para você. O peão em h7 defende a dama, mas isso só custa um peão a você. As Pretas não recapturam de imediato. Primeiro a torre em f7 captura a sua torre em f1.

Troca favorável
Lances alternativos
♕︎f3 — ♕︎f3 não captura nada. A dama preta sai dali, ♕︎h6, e o material continua igual. A chance de ganhar uma dama por um peão se foi.
f6 — f6 passa pela dama e não captura nada. As Pretas capturam o peão, ♖︎xf6, e ficam com a dama: você perdeu um peão à toa.
19. ♕︎xf1

As Pretas acabaram de capturar a sua torre, e o seu rei está em xeque. Faça disso uma troca equilibrada.

♕︎xf1 recaptura a torre. Torre por torre é uma troca equilibrada: 5 por 5. Depois as Pretas capturam o seu peão em g6. Agora conte as peças. Você tem uma dama, uma torre e um cavalo. As Pretas têm uma torre e um bispo.

Troca favorável
Lances alternativos
♔︎g2 — ♔︎g2 salva o rei, mas deixa a torre preta no tabuleiro. A torre captura a sua dama, ♖︎xd1. Você perdeu uma dama e uma torre por uma dama, e agora as Pretas estão à frente.

Você está muito à frente: dama, torre e cavalo contra torre e bispo. Mais adiante na partida, as Pretas oferecem uma troca equilibrada: torre por torre. Você deve aceitar?

Troca favorável

Pontos-chave

  • Antes de trocar, compare: o que eu entrego e o que eu recebo?
  • Entregue menos do que recebe, e essa troca é boa: um peão por um cavalo, um cavalo por uma torre, uma torre por uma dama.
  • «Está defendida» não importa quando a sua peça vale menos do que a peça que ela captura.
  • Igual por igual é uma troca equilibrada. Mais por menos é uma troca ruim.
  • Quando você está à frente, as trocas equilibradas ajudam você.

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Percorra cada lance num tabuleiro de verdade, tente os errados e pergunte ao Knighty por que falham.

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Resumo

Uma troca é boa quando você entrega menos do que recebe: um peão por um cavalo, um cavalo por uma torre, uma torre por uma dama. Quando a sua peça vale menos do que a peça que ela captura, não importa que essa peça esteja defendida. Dama por dama ou torre por torre é uma troca equilibrada. Entregar mais do que recebe é uma troca ruim. E quando você está à frente, até as trocas equilibradas ajudam você: quanto menos peças o adversário tiver, menos ele consegue fazer.

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