Knighty
Lộ trình học

Đừng đoán nữa nên học gì tiếp.

Một lộ trình, 34 bậc, từ cách các quân di chuyển đến hậu chống xe. Mỗi bậc gồm bài học, một bài luyện thế cờ và một bài kiểm tra bạn phải qua — với thế cờ thật cho chiến thuật, với Stockfish cho tàn cuộc — nên mỗi điều bạn học đều dựa trên điều bạn đã chứng minh.

  1. Nền tảng

    Đã qua

  2. Chiến thuật I

    Đến hạn ôn lại

  3. Tàn cuộc tốt và cơ bản

    Bậc hiện tại của bạn

    Tiếp theo
  4. Chiến thuật II

    Mở khi bạn qua bậc trước nó

  5. Tàn cuộc xe

    Mở khi bạn qua bậc trước nó

  6. Quân nhẹ và nâng cao

    Mở khi bạn qua bậc trước nó

Miễn phí đến bậc 8 · tổng cộng 34 bậc

Lộ trình hoạt động thế nào

1

Trả lời một câu hỏi

Mới chơi cờ, biết luật, hay đã chơi nhiều năm — một câu trả lời đặt bậc đầu tiên cho bạn. Khi bạn có 16 lần giải thế cờ có xếp hạng, hệ số của bạn sẽ tinh chỉnh vị trí đó.

2

Đi qua bậc

Một đến bốn bài học, rồi một bài luyện 8 thế cờ về chủ đề của bậc, rồi một bài kiểm tra 5 thế cờ. Ba lần giải sạch là qua — không gợi ý, không đi sai. Năm trên năm là ba sao.

3

Kiếm sao, mở bậc tiếp

Qua một bậc là mở bậc kế tiếp và kiếm Tốt. Các bậc trước điểm xuất phát vẫn mở để lấy sao, không bao giờ bắt buộc — lộ trình chỉ tiến về phía trước.

Chơi đến cùng · chiếu hết bằng xeStockfish cầm Đen

Chuẩn (số nước)

14

Mục tiêu ba sao

Trong chuẩn + 4, không sẩy chân

Chuẩn là dữ liệu bảng tra Syzygy cho đúng thế cờ này

Chơi đến cùng

Tàn cuộc bạn chơi với Stockfish, chấm theo bảng tra tàn cuộc

13 bậc tàn cuộc không hỏi đáp — chúng buộc bạn chơi đến cùng. Hai vua và một xe trên bàn, Stockfish bên kia, và bạn phải chiếu hết, phong cấp tốt hoặc giữ hòa trong một số nước cho phép. Số nước đó không phải phỏng đoán: mỗi mức chuẩn lấy từ bảng tra Syzygy cho đúng thế cờ ấy — số nước đến chiếu hết cho bài chiếu hết, số nước đến phong cấp cho tàn cuộc tốt, số nước phải sống sót cho bài giữ hòa — được máy kiểm chứng trước khi ghi vào lộ trình. Ba sao nghĩa là bạn kết thúc gần sạch như bảng tra. Sẩy chân vào thế thua hoặc hòa, ván chơi dừng lại và cho bạn chơi lại từ chỗ sẩy chân.

Chiếu hết hoặc phong cấp: ba sao nếu trong chuẩn + 4 nước và không sẩy chân, hai sao nếu trong chuẩn + 10. Giữ hòa chỉ tính sẩy chân — ba sao nếu không lần nào, hai sao nếu một lần.

1.Rd4?

Nước đó bỏ xe — tượng ở f6 ăn không mất gì.

Chiếu hết cưỡng bứcMất quânLợi thế tuột điChơi được, nhưng không phải nước của bài học

Sau bài kiểm tra: 2 lần trượt cần xem lại trước khi rời

Không còi báo

Một nước sai được giải thích lý do

Đi sai ở bất kỳ đâu trên lộ trình, Knighty không bấm còi — anh ấy nói cho bạn nước đó tốn gì, chỉ dựa trên dữ kiện từ máy phân tích: bị chiếu hết cưỡng bức sau N nước, mất một quân, lợi thế tuột đi, hoặc "thật ra chơi được, chỉ không phải nước của bài học". Sau bài kiểm tra, mỗi lần trượt đều có phần xem lại "vì sao mình bỏ lỡ?" riêng trước khi bạn rời màn hình kết quả, khi thế cờ còn nóng. Đây là văn bản do tác giả viết cộng với dữ kiện từ máy điền vào bốn lời phán cố định — không phải trò chuyện. Huấn luyện viên đối thoại là chuyện khác, và anh ấy ở trên bàn cờ phân tích.

Lộ trình của bạn nên bắt đầu từ đâu?

  • Tôi mới chơi cờ vua
  • Tôi biết luật và một ít chiến thuật
  • Tôi chơi nhiều năm rồi

Tinh chỉnh theo hệ số thế cờ của bạn sau 16 lần giải có xếp hạng

Vòng ôn lại — chủ đề này đã phai

Bán rã 60 ngày. Không bao giờ khóa lại.

Bắt đầu từ chỗ bạn đang đứng

Bỏ qua điều đã biết. Quay lại điều đã phai.

Một câu hỏi xếp lớp đặt bậc đầu tiên cho bạn; với 16 lần giải thế cờ có xếp hạng trở lên, hệ số của bạn tinh chỉnh nó. Các bậc trước điểm xuất phát vẫn mở để lấy sao, không bao giờ bắt buộc. Và vì lộ trình đọc kết quả giải thế cờ của bạn theo thời gian, chủ đề của một bậc đã qua phai dần theo chu kỳ bán rã 60 ngày — tụt dưới ngưỡng là bậc đó hiện vòng ôn lại. Nó không bao giờ khóa lại. Nó chỉ nói thật cho bạn biết điều bạn học hồi tháng Ba còn lại bao nhiêu khi tháng Sáu đến, thay vì mặc định nó vẫn còn đó. Sự hiểu bạn có thể chứng minh, không phải dấu tích hoàn thành.

Trượt bài kiểm tra đầu tiên hai lần, Knighty sẽ đề nghị khối trước đó — một lời đề nghị, không bao giờ tự động lùi. Không gì di chuyển bạn mà không hỏi.

Lộ trình qua những con số

34 bậc trong 6 khối

Nền tảng, Chiến thuật I, tàn cuộc tốt và cơ bản, Chiến thuật II, tàn cuộc xe, quân nhẹ và nâng cao. Dải độ khó tăng từ 0–1100 ở bậc 1 lên 1400–2400 ở cuối.

58 bài học trên lộ trình

Một đến bốn bài mỗi bậc, từ cách các quân di chuyển đến hậu chống xe — rồi bài luyện, rồi bài kiểm tra.

21 bài kiểm tra thế cờ, 13 ván chơi đến cùng

Các bậc chiến thuật kiểm tra bằng thế cờ thật; các bậc tàn cuộc chơi với Stockfish, chấm theo bảng tra.

Bài luyện không bao giờ hết đề

Dải của mỗi bậc có ít nhất 40 thế cờ thật trải khắp các chủ đề của nó, mỗi chủ đề ít nhất 15 — được bộ kiểm thử tính lại từ kho thế cờ.

Đường rẽ, không bao giờ là cổng chặn

110 bài học khai cuộc rẽ ra sau bậc 5, và học từ sai lầm sau bậc 14. Cả hai nằm cạnh lộ trình; không cái nào bắt buộc.

Tốt cho mỗi bậc

10 Tốt mỗi bậc qua và 5 mỗi sao. Năm bậc mở đầu bằng 30 giây khởi động tọa độ. Web và di động như nhau.

Knighty

Hai mươi phút, một câu trả lời đúng.

Đăng nhập, trả lời một câu hỏi, và lộ trình lo phần còn lại. Miễn phí đến bậc 8 — và chơi đến cùng với Stockfish miễn phí ở mọi gói.

Bắt đầu lộ trình của bạn