Juega tu apertura contra Stockfish. Y descubre si de verdad la entendiste.
Juega de memoria la línea de tu repertorio. Falla una jugada y recibes en el momento la razón de la propia lección. Y una vez por recorrido, Stockfish se sale del guion con una buena jugada que nunca ensayaste — así descubres si conoces la posición o solo la secuencia.
- Tu línea
- Fuera del libro
- A jugar
- Resultados
Stockfish salió del libro con 4.d3 — encuentra una buena respuesta.
Cómo funciona un recorrido
Elige una apertura
Cualquier apertura de tu repertorio, con blancas o negras — abre su tarjeta y pulsa Practicar.
Juega tu línea
Stockfish lleva el otro bando. Una jugada errónea se vuelve a preguntar, no se salta, con el porqué de la lección. Dos fallos en una jugada dan una pista de texto; tres, una flecha.
Sal del libro, juégalo hasta el final
Una vez por recorrido Stockfish se desvía. Cuando el libro se acaba, juegas hasta ocho jugadas más, cada una puntuada, y el recorrido te entrega dos notas.
Jugada de libro
4.c3
Stockfish jugó
4.d3
- Nunca en las dos primeras jugadas de Stockfish
- Cede como máximo 0,6 peones respecto a su mejor jugada
4…Nf6 es tu jugada de libro, pero la posición ha cambiado.
Una línea es un guion. Una vez por recorrido, Stockfish no lo sigue.
Un guion se puede memorizar sin entender ni una jugada. Por eso, una vez en cada recorrido, Stockfish se niega discretamente a jugar su parte: juega otra jugada que sigue siendo buena. Rigen dos reglas de juego limpio — nunca en sus dos primeras jugadas, y nunca una jugada que ceda más de 0,6 peones respecto a su mejor opción, comprobado a profundidad 12 en cuatro líneas candidatas. Si juegas igualmente tu respuesta memorizada, el recorrido te lo dice: esa es tu jugada de libro, pero la posición ha cambiado. Y si ninguna candidata pasa el filtro, se juega la jugada del guion y los resultados indican que Stockfish se mantuvo en el libro.
5…Nxd5? se mete en 6.Nxf7 — el Ataque Fegatello. 5…Na5 ataca al alfil y mantiene a tu caballo fuera de peligro.
- Fallo 1 · se vuelve a preguntar
- Fallo 2 · pista de texto
- Fallo 3 · flecha en el tablero
Explicado con el razonamiento de la propia lección, no con un zumbido
Cada fallo pasa por el mismo entrenador de jugadas erróneas que usa cada lección: la explicación redactada en la lección de por qué falla la jugada tentadora, o los datos del propio motor cuando no la hay. La jugada se vuelve a preguntar, no se salta. Fállala dos veces y recibes una pista de texto; tres, una flecha en el tablero. Sales del recorrido sabiendo por qué cada jugada es la jugada — que es la parte que sobrevive cuando un rival se desvía en la jugada nueve.
Precisión de la línea
92%
Final
71
Forma 84 · últimos 5 recorridos
Al alza en tus últimos 3 recorridos
Juégalo hasta el final y mira tu Forma
Cuando el libro se acaba — el tuyo o el de Stockfish — juegas hasta ocho jugadas más de ajedrez real. Cada una se califica como Mejor, Excelente, Buena, Imprecisión, Error o Error grave por el mismo clasificador que usa el informe de partida, y se promedia en una nota de final de 0 a 100. La precisión de la línea y la nota del final llegan por separado, a propósito: saber las jugadas y saber jugar la posición son habilidades distintas. Cada tarjeta de apertura muestra después una Forma calculada sobre tus últimos cinco recorridos — 70 % línea, 30 % final — en bandas de buena, estable o irregular, con tendencia cuando llevas tres recorridos.
Qué te da un recorrido
110 aperturas, blancas o negras
Cada lección de apertura que has añadido a tu repertorio se puede practicar desde cualquiera de los dos bandos.
Una desviación por recorrido
Nunca en las dos primeras jugadas de Stockfish, nunca una mala jugada — y si ninguna cumple, el libro se juega entero.
Ocho jugadas puntuadas
Ajedrez real cuando el libro se acaba: cada jugada clasificada como en un informe de partida y promediada en una sola nota.
Forma de tus últimos cinco recorridos
Buena, estable o irregular, con tendencia a partir del tercer recorrido. Un recorrido nunca toca el dominio ni tu repaso a los 90 días — de eso se ocupa Verificar.

Conoce la línea. Juega la posición.
Construir tu repertorio es gratis en todos los planes. Practicar una línea contra Stockfish es un ejercicio Caballo+: prueba las tres primeras jugadas de cualquier recorrido y completa un recorrido entero gratis antes de decidir.
Practicar una apertura










