Knighty
TactiqueJouer avec les white

Les motifs de mat

Trois coups de profondeur : reconnaissez la figure, puis forcez votre adversaire à la traverser.

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Introduction

Les joueurs forts ne calculent pas un mat en trois à partir de zéro — ils reconnaissent une figure déjà vue et vérifient que les coups forçants sont là. Ici vous jouez des séquences entières : chaque réponse noire est forcée, il vous suffit donc de voir la fin avant de commencer.

Contenu de la leçon

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Le roi noir en g8 a une tour en g7 et un pion en h7 à ses côtés — ses propres pièces forment déjà la moitié de la cage. Les Blancs ont une tour en f6 et un cavalier en f5, et ce cavalier peut sauter en h6, d'où il couvre f7 et enlève g8. Ces cases supprimées, le roi n'a plus nulle part où aller, et la tour qui le suit sur la huitième rangée donne le mat.

Filet de mat
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1. ..Nh6+

Le cavalier donne échec depuis h6 et couvre f7 en même temps : le roi doit donc aller en h8 — dans le coin, où il a encore moins de cases.

Filet de mat
Coups alternatifs
Rxd6 — Attraper un pion permet aux Noirs de se défendre par 1...Rg5 : les Blancs ont gagné un pion et abandonné un mat forcé en trois coups.
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2. Rf8+

La tour arrive sur la huitième rangée. Les Noirs doivent s'interposer par 1. ..Rg8, car le roi n'a plus la moindre case.

Filet de matRangée du fond
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2. ..Rxg8#

Échec et mat. La tour prend la pièce qui bloque, le cavalier en h6 la défend à distance, et le roi noir est emmuré par son propre pion h7.

Filet de matRangée du fond
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Une autre figure : le roi noir s'est aventuré en h5, et le pion blanc g5 avec la dame en f6 lui coupent déjà la route. Le roi n'a qu'une case de fuite, h4 — les Blancs l'y invitent donc, car en h4 le roi tombe dans un mat forcé.

Filet de matAttraction
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3. ..Rh4+

La tour se donne en h4. Après 1. ..Kxh4 le roi est sur la case que les Blancs veulent, et 2. Qf4+ Kh5 3. Qg4 est échec et mat : le pion h3 défend la dame et le roi n'a plus aucune case.

Filet de matAttractionSacrifice
Coups alternatifs
Qxa1 — La tour en a1 est empoisonnée : la dame noire en f1 reprend sur une dernière rangée ouverte, et les Blancs se retrouvent avec une tour contre une dame.
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Deux tours blanches sur la septième rangée, et un roi noir en h8 qui n'a que g8 et h7. Quel coup lance le mat forcé ?

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Vous cherchez un mat en trois. Quels coups devez-vous regarder en premier ?

Filet de mat

Points clés

  • Les mats forcés sont faits d'échecs ; s'il vous faut un coup tranquille, c'est probablement que rien n'est forcé.
  • Les propres pièces de votre adversaire forment en général la moitié du filet de mat.
  • Reconnaissez d'abord la figure, calculez ensuite — c'est le motif qui vous dit quel coup regarder.

À toi de la jouer

Parcours chaque coup sur un vrai échiquier, tente les mauvais, et demande à Knighty pourquoi ils échouent.

Pratiquer de manière interactive

Leçons connexes

Résumé

Les motifs de mat reviennent sans cesse : un cavalier qui couvre les cases de fuite, deux tours sur la septième, un roi attiré sur une case où la dame peut l'atteindre. Apprenez les figures, puis vérifiez les coups forçants dans l'ordre : l'échec d'abord, la prise ensuite.

Suivant dans ce cours

Coups intermédiaires et coups tranquilles

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