Knighty
TaktykaGraj jako white

Wiszące figury

Znajdź figurę, której nikt nie broni — najtańszy materiał w szachach.

Wypróbuj lekcję interaktywną

Wprowadzenie

Poniżej poziomu mistrzowskiego większość partii rozstrzygają figury zostawione same sobie. Figura «wisi», gdy jest atakowana i nic jej nie broni — po prostu ją bierzesz. Nauka dostrzegania wiszących figur to najszybszy sposób na podniesienie rankingu.

Treść lekcji

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję

Spójrz na czarnego skoczka na c5. Biały król z d4 go atakuje. Teraz poszukaj obrońcy czarnych: król na b3 jest za daleko, a piony na a4 i b4 patrzą w drugą stronę. Nic nie kryje c5. Bij go — białe mają figurę więcej.

Wisząca figura
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Wypróbuj tę pozycję
1. ..Kxc5

Bierz. Król jest zupełnie dobrym bijącym, gdy żadna figura przeciwnika nie może odpowiedzieć — a bez skoczka białe są po prostu o figurę do przodu.

Wisząca figura
Ruchy alternatywne
Nf6 — Odsunięcie skoczka ignoruje darmową figurę. Czarne odpowiadają 1...Ne6+, trafiając króla i piona f4, a piony a i b ruszają naprzód — w końcówce biegnący pion zamienia się w hetmana, a białe nie zatrzymają obu.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję
2. Rxd4+

Białe atakują jednocześnie dwie czarne figury. Wieżę na e3 broni goniec z d4, ale gońca na d4 nie broni nikt. Bierz tę niebronioną. Do tego z szachem, więc wieża na e3 spada w następnym ruchu.

Wisząca figuraUsunięcie obrońcy
Ruchy alternatywne
Rxe3 — To zabiera bronioną figurę. Czarne odbijają gońcem i przewaga materialna znika.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Wypróbuj tę pozycję

Czasem twoje własne figury też wiszą, więc policz przed biciem. Białego skoczka na g5 atakuje hetman z h6, ale broni go hetman z f4. Czarny skoczek na e6 nie ma żadnego obrońcy — jest więc darmowy, a po jego zbiciu białe mają figurę więcej.

Wisząca figura
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję
3. Nxe6

Bierz darmowego skoczka. Jeśli czarne odpowiedzą 1. ..Qxf4, białe odbijają 2. Nxf4 i zostają o całą figurę do przodu.

Wisząca figura
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Wypróbuj tę pozycję

Czarny goniec na a4 stoi luźno, a biała wieża z a1 już celuje wzdłuż linii a. Który ruch go wygrywa?

Wisząca figura
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję

Co oznacza, że figura «wisi»?

Wisząca figura

Najważniejsze wnioski

  • Atakowana + niebroniona = wisi. Bierz ją.
  • Gdy atakowane są dwie figury przeciwnika, bierz tę, której nikt nie broni.
  • Policz własne luźne figury przed biciem — figura jest darmowa tylko wtedy, gdy odbicie wypada na twoją korzyść.

Teraz rozegraj to sam

Przejdź każdy ruch na prawdziwej szachownicy, spróbuj tych złych i zapytaj Knighty'ego, dlaczego nie działają.

Ćwicz interaktywnie

Powiązane lekcje

Podsumowanie

Wiszące figury to pierwsza rzecz, której szukasz w każdym ruchu: przejrzyj figury przeciwnika, zapytaj, które są atakowane, a potem które z nich mają obrońcę. Ta bez obrońcy jest twoja.

Gotowy do ćwiczeń?

Dalej w tym kursie

Mat w jednym posunięciu

Zabierz tę lekcję ze sobą

Wymagane bezpłatne konto

Ze wszystkimi wariantami — otwiera się w Lichess i ChessBase