Wiszące figury
Znajdź figurę, której nikt nie broni — najtańszy materiał w szachach.
Wypróbuj lekcję interaktywnąWprowadzenie
Treść lekcji
Spójrz na czarnego skoczka na c5. Biały król z d4 go atakuje. Teraz poszukaj obrońcy czarnych: król na b3 jest za daleko, a piony na a4 i b4 patrzą w drugą stronę. Nic nie kryje c5. Bij go — białe mają figurę więcej.
Bierz. Król jest zupełnie dobrym bijącym, gdy żadna figura przeciwnika nie może odpowiedzieć — a bez skoczka białe są po prostu o figurę do przodu.
Ruchy alternatywne
Białe atakują jednocześnie dwie czarne figury. Wieżę na e3 broni goniec z d4, ale gońca na d4 nie broni nikt. Bierz tę niebronioną. Do tego z szachem, więc wieża na e3 spada w następnym ruchu.
Ruchy alternatywne
Czasem twoje własne figury też wiszą, więc policz przed biciem. Białego skoczka na g5 atakuje hetman z h6, ale broni go hetman z f4. Czarny skoczek na e6 nie ma żadnego obrońcy — jest więc darmowy, a po jego zbiciu białe mają figurę więcej.
Bierz darmowego skoczka. Jeśli czarne odpowiedzą 1. ..Qxf4, białe odbijają 2. Nxf4 i zostają o całą figurę do przodu.
Czarny goniec na a4 stoi luźno, a biała wieża z a1 już celuje wzdłuż linii a. Który ruch go wygrywa?
Co oznacza, że figura «wisi»?
Najważniejsze wnioski
- Atakowana + niebroniona = wisi. Bierz ją.
- Gdy atakowane są dwie figury przeciwnika, bierz tę, której nikt nie broni.
- Policz własne luźne figury przed biciem — figura jest darmowa tylko wtedy, gdy odbicie wypada na twoją korzyść.
Teraz rozegraj to sam
Przejdź każdy ruch na prawdziwej szachownicy, spróbuj tych złych i zapytaj Knighty'ego, dlaczego nie działają.
Powiązane lekcje
Podsumowanie
Gotowy do ćwiczeń?
Dalej w tym kursie
Mat w jednym posunięciu
Zabierz tę lekcję ze sobą
Wymagane bezpłatne kontoZe wszystkimi wariantami — otwiera się w Lichess i ChessBase







