Knighty
TaktykaGraj jako white

Mat w skrzynce

Wieża szachuje wzdłuż brzegu, a hetman, dwa pola od króla, pieczętuje pola przed nim — razem rysują skrzynkę, z której król nie może wyjść.

Wypróbuj lekcję interaktywną

Wprowadzenie

Skrzynka to mat wieżą i hetmanem na brzegu szachownicy. Wieża szachuje wzdłuż brzegu; hetman, stojący dwa pola od króla, kryje pola przed nim. Razem rysują skrzynkę trzy na trzy, z której król nie może wyjść. Ostatnią lukę często wypełniają własne figury króla.

Treść lekcji

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję

Czarny król na e8 jest ściśnięty własnym hetmanem na d8 i wieżą na f8, a białe mają hetmana i wieżę wycelowane w niego. Qxe6+ bije piona z szachem na kolumnie e; jedyną obroną czarnych jest zasłona hetmanem, Qe7 — a ten hetman jest teraz związany z królem. Wtedy Rc8 to mat: wieża szachuje wzdłuż ostatniej linii, hetman z e6 kryje d7 i f7, a związany hetman nie może się zasłonić.

Sieć matowaZwiązanie
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Wypróbuj tę pozycję
1. ..Qxe6+

Qxe6+ szachuje króla wzdłuż kolumny e. Czarne mają jedną legalną odpowiedź, zasłonę 1. ..Qe7 — a zasłaniający hetman jest związany z królem. Teraz Rc8 to mat: wieża kryje ostatnią linię, hetman z e6 kryje d7 i f7, a związany czarny hetman nie może wejść na d8, by się zasłonić.

Sieć matowaZwiązanie
Ruchy alternatywne
Qxb7 — Qxb7 zgarnia piona i wypuszcza króla z sieci: 1...Qxd4+ odbiera piona z szachem, a czarny hetman i wieża zaczynają polować na białego króla — mata nie ma, a to białe są w niebezpieczeństwie.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję
2. Rc8#

Mat — skrzynka. Wieża z c8 szachuje wzdłuż ostatniej linii i kryje d8; hetman na e6, dwa pola przed królem, kryje d7 i f7 i wiąże hetmana na e7, by nie mógł się zasłonić; f8 to własna wieża czarnych. Trzy pola szerokości, trzy głębokości, a król w środku.

Sieć matowaZwiązanie
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Wypróbuj tę pozycję

Ta sama skrzynka w rogu. Biały hetman z c6 już kryje b7 i narożne pole a8. Rd8+ szachuje wzdłuż ostatniej linii i zostawia królowi jedno pole, a7 — c8 i a8 należą do wieży, b7 do hetmana. Wtedy Ra8 to mat: wieża na a8 jest broniona przez hetmana, hetman kryje b7, b8 leży na linii wieży, a b6 to własny pion czarnych.

Sieć matowaAtak na króla
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję
3. Rd8+

Rd8+ szachuje wzdłuż ostatniej linii. Król ma jedno pole, a7 — a tam Ra8 to mat: wieża na a8 jest broniona przez hetmana z c6, hetman kryje b7, wieża kryje b8 i kolumnę a, a b6 to własny pion czarnych. Mat hetmanem na a8 działa równie dobrze.

Sieć matowaAtak na króla
Ruchy alternatywne
Qxc7+ — Qxc7+ to szach, ale piona c7 broni król: 1...Kxc7 zbija hetmana, a białe, bez hetmana, przegrywają.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Wypróbuj tę pozycję

Czarny hetman na f2 i pion na f3 stoją tuż przy białym królu, więc białe muszą zamatować natychmiast. Hetman z e6 kryje e7, f7 i g8; czarny król na f8 ma obok siebie własnego gońca na h8. Który ruch to mat?

Sieć matowaAtak na króla
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Wypróbuj tę pozycję

Co robi hetman w macie w skrzynce?

Sieć matowa

Najważniejsze wnioski

  • Wieża szachuje wzdłuż brzegu; hetman zamyka skrzynkę — nie odwrotnie.
  • Obrońca, który zasłania pierwszy szach, jest często związany, więc nie może zasłonić drugiego.
  • Policz skrzynkę trzy na trzy: każde pole, na które król mógłby wejść, musi być kryte albo zajęte przez jego własną figurę.

Teraz rozegraj to sam

Przejdź każdy ruch na prawdziwej szachownicy, spróbuj tych złych i zapytaj Knighty'ego, dlaczego nie działają.

Ćwicz interaktywnie

Powiązane lekcje

Podsumowanie

Mat w skrzynce: szach wieżą wzdłuż brzegu, hetman dwa pola od króla pieczętujący pola przed nim, a luki wypełniają własne figury króla. Szukaj go zawsze, gdy hetman i wieża atakują króla na ostatniej linii lub skrajnej kolumnie.

Gotowy do ćwiczeń?

Dalej w tym kursie

Mat Vukovicia

Zabierz tę lekcję ze sobą

Wymagane bezpłatne konto

Ze wszystkimi wariantami — otwiera się w Lichess i ChessBase