История LearnChessЯ создал LearnChess, потому что застрял.
Привет, я Нико — инженер-программист, педагог по призванию и шахматист, который застрял на 1600 и никак не мог пробиться выше. Это история о том, как из этого разочарования родилось приложение.
Учитель, который пишет код
Я изучал бизнес-информатику и написал своё первое приложение ещё в 2012 году — с тех пор меня захватила разработка. Но больше всего мне всегда нравилось не само программирование. А объяснять его: сделать так, чтобы сложная идея вдруг стала понятной для другого человека.
Эта нить проходит через всю мою карьеру. Я преподавал iOS и разработку программного обеспечения в образовательном стартапе в Сан-Франциско. Потом устроился в небольшую берлинскую компанию по разработке инструментов для программистов — Prisma — третьим сотрудником, где провёл почти девять лет, обучая разработчиков работе с базами данных: писал статьи, выступал на конференциях, запускал продукты и в итоге возглавил направление developer relations в роли Staff Developer Advocate.

“Я всегда любил учиться — и помогать другим учиться.”
Кратко о главном
- 2012Первое приложение
Выпустил своё первое приложение — с тех пор не могу остановиться.
- ~2014Преподаватель в SF
Учил iOS и разработке ПО в образовательном стартапе.
- 2016–25Prisma
Сотрудник #3. ~9 лет обучал разработчиков; ушёл в должности Staff Developer Advocate.
- окт. 2025Ва-банк
Ушёл из Prisma, чтобы создать шахматное приложение своей мечты.
- СейчасLearnChess
Учитель, разработчик и игрок, которому надоело топтаться на месте — наконец-то занялся шахматами всерьёз.
Другая нить: игрок, упёршийся в стену
Дед научил меня ходам ещё в детстве. Долгие годы шахматы были для меня не более чем редкой игрой с друзьями за доской — ничего серьёзного.
Потом наступил 2020 год. Застряв дома, как и все остальные, я начал играть онлайн на Lichess и chess.com — и мгновенно подсел. В первый год я взлетел примерно с 1100 до 1600.
А потом рост остановился.
Четыре года на отметке 1600
Мой реальный рейтинг в блице на Lichess. Подъём дался легко. Плато — нет.
Я делал всё, что положено. Разбирал партии. Скачивал одно приложение за другим. Даже платил $3.99 в месяц за тренажёр тактики и каждый день решал задачи. Рейтинг не двигался с места.
Дело было не в отсутствии усилий. Просто ни одно приложение так и не помогло мне понять, почему я продолжаю делать одни и те же ошибки. Я заучивал и зубрил — но не учился по-настоящему.
“Я делал всё, что советовали приложения. И всё равно застрял.”
Тогда я создал приложение, о котором мечтал
В октябре 2025 года я ушёл из Prisma, чтобы понять, что именно хочу создать с чистого листа. Ответ пришёл почти сразу: то самое шахматное приложение, которого мне не хватало всё время, пока я топтался на месте.
В каждом из приложений, что я пробовал, чего-то не хватало — ключевой функции или просто хорошего пользовательского опыта. Ни одно из них не выстраивало мост между изучением идеи, её отработкой и пониманием собственных ошибок. Всё существовало в отдельных разрозненных блоках.
У меня оказалось именно то сочетание, которое нужно, чтобы это исправить: годы разработки, годы объяснения сложного простыми словами и личный опыт того самого игрока, застрявшего на плато, для которого я это и создавал.
LearnChess — результат всего этого. Он построен на одной идее: ты растёшь, когда понимаешь шахматы, а не когда их заучиваешь.
Создан для понимания, а не просто для игры
Интерактивные уроки, неограниченные задачи и AI-тренер, который объясняет по-человечески — единый связанный цикл, который превращает практику в настоящее понимание.



Если вы застряли там, где застрял я, — я создал это для вас.
Буду искренне рад, если вы попробуете — и расскажете мне, что думаете.
— Nikolas Burk
