Knighty

Apprendre les pièces

Comment chaque pièce se déplace, règles spéciales et concepts de base

1. Lire les coups

Noms des cases, lettres des pièces, prises, échec, mat, roque et promotion : la notation dans laquelle tout coup d'échecs est écrit.

13 coups

2. Le Pion

Apprenez comment les pions se deplacent, capturent, et leur option speciale au premier coup.

10 coups

3. Le Cavalier

Apprenez le deplacement unique en L du Cavalier et sa capacite a sauter par-dessus les pieces.

9 coups

4. Le Fou

Apprenez comment les Fous se deplacent en diagonale et pourquoi la paire de Fous est puissante.

8 coups

5. La Tour

Apprenez comment les Tours se deplacent le long des rangees et des colonnes et pourquoi les colonnes ouvertes sont importantes.

8 coups

6. La Dame

Apprenez comment la Dame combine la puissance de la Tour et du Fou.

8 coups

7. Le Roi

Apprenez comment le Roi se deplace et pourquoi le garder en securite est votre priorite absolue.

8 coups

8. Le Roque

Apprenez le coup special qui protege votre Roi et active votre Tour.

7 coups

9. En Passant

Apprenez la capture speciale du pion qui attrape un pion avancant "en passant".

8 coups

10. La Promotion du Pion

Apprenez ce qui se passe quand un pion atteint l'autre bout de l'echiquier.

7 coups

11. Echec et Mat

Apprenez ce que signifie l'echec, comment y echapper, et comment le mat gagne la partie.

7 coups

12. Pat et Nulle

Apprenez quand une partie d'echecs se termine par une nulle et la regle delicate du pat.

6 coups

13. Valeur des Pieces et Echanges

Apprenez la valeur relative de chaque piece et quand echanger est une bonne idee.

8 coups

14. Principes d'Ouverture

Apprenez les six regles d'or pour bien commencer une partie d'echecs.

11 coups