Apprendre les pièces
Comment chaque pièce se déplace, règles spéciales et concepts de base
1. Lire les coups
Noms des cases, symboles et lettres des pièces, prises, échec, mat, roque et promotion : la notation dans laquelle tout coup d'échecs est écrit.
2. Le pion
Apprends comment les pions se déplacent et capturent, et découvre leur option spéciale au premier coup.
3. Le cavalier
Apprends le déplacement unique en L du cavalier et sa capacité à sauter par-dessus les pièces.
4. Le fou
Apprends comment les fous se déplacent en diagonale et pourquoi la paire de fous est puissante.
5. La tour
Apprends comment les tours se déplacent le long des rangées et des colonnes et pourquoi les colonnes ouvertes sont importantes.
6. La dame
Apprends comment la dame combine la puissance de la tour et du fou.
7. Le roi
Apprends comment le roi se déplace et pourquoi le garder en sécurité est ta priorité absolue.
8. Le roque
Apprends le coup spécial qui protège ton roi et active ta tour.
9. En passant
Apprends la capture spéciale du pion qui prend "en passant" un pion qui avance.
10. La promotion du pion
Apprends ce qui se passe quand un pion atteint l'autre bout de l'échiquier.
11. L'échec et le mat
Apprends ce que signifie l'échec, comment y échapper, et comment le mat gagne la partie.
12. Le pat et la nulle
Apprends quand une partie d'échecs se termine par une nulle et la règle délicate du pat.
13. Valeur des pièces et échanges
Apprends la valeur relative de chaque pièce et quand échanger est une bonne idée.
14. Principes d'ouverture
Apprends les six règles d'or pour bien commencer une partie d'échecs.